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[C++知识库]【C++】计算点到线段的最短距离 |
点到线段的最短距离有三种情况: 第一种情况和第三种情况基本相似。首先我们要判断点在线段端点的两侧(1,3)还是在两个端点之间(2)。假设p垂直于直线AB的交点为C,我们只需要计算出AC(粗体代表向量)的方向以及大小即可。如果AC和AB反向,则是图1;如果AC和AB同向且AC的长度小于AB的长度,则是图2;若AC和AB同向且AC大于AB的长度,则是图3. 实现代码如下:(这里有些是unity的API,就是求长度和点积,需要换成不同语言的API)
理论上,我们获取到交点C后,我们计算AB、AC的夹角为0°。但是由于我们使用的是浮点数,有效位数只能达到六位,即超过六位就会去掉。所以我们在上面代码中 补充: 一、求AD有很多种方法,可以用勾股定理,这里用的三角函数: x=arcos(cos(x)) |AD|=|BA|*sin(x) 如果x是钝角,|AD|=|BA|*sin(pi-x)=|BA|*sin(x) 如果是直角,sin(x) = 1,|AD|=|BA| 二、点A到直线BC的投影点:
设D(dx,dy) AD=(dx-ax,dy-ay) BC=(C.x-B.x,C.y-B.y) |BA|=sqrt((bx-ax)^2 +(by-ay)^2) 令AD * BC=0,(dx-ax)(cx-bx)+(dy-ay)(cy-by)=0 |AD|=sqrt((dx-ax)^2 +(dy-ay)^2)= |BA|*sin(x) 解上述方程组可解得dx,dy
BA在BC上的投影等于BA乘以BC的方向向量 |
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