一、C语言程序的内存组成
对于C语言程序来说,所占用的内存主要有以下几个部分:代码区(所写的C语言的代码以及数据)、静态常量(字符常量)区(定义的字符串常量)、已初始化全局数据区(全局变量被初始化)、未初始化全局数据区、堆区、栈区 栈区往地址减小方向增长,堆区往地址增大方向增长 main函数以及自己定义的函数具有临时性,因此在栈上开辟空间,开辟的空间大小由变量的类型所决定。开辟的空间为栈帧 假设地址总线是32位,那可寻址的范围是4G,内存地址即0 - 0xffffffff
二、内存四区划分
内存划分为4个区域:
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收
内存分区名称 | 内容 | 权限 |
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栈区 | 函数中的普通变量 | 可读可写 | 堆区 | 动态申请的内存 | 可读可写 | 静态变量区 | static修饰的变量 | 可读可写 | 数据区 | 用于初始化变量的常量 | 只读 | 代码区 | 代码指令 | 只读 |
2.1 代码区
- 代码区存放CPU执行的机器指令既程序汇编而成的二进制代码
- 代码区是共享的,对于频繁执行的程序,内存中只需要保存一份即可
- 代码区是只读的,只读的原因是防止程序意外修改了指令
2.2 全局区
2.3 栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的地址由编译器自动释放
2.4 堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,则程序结束时由操作系统回收,主要利用 malloc 关键字开辟堆区
三、 堆和栈的区别
3.1 申请方式
栈区 stack:由系统自动分配,在运行时赋值,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 例如,在函数中声明一个局部变量 int a; 系统自动在栈中为 a 开辟空间
堆区 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在编译时确定,在 C语言 中使用malloc函数,必须 free 语句才能正确的释放该内存空间 例如:char * p1; p1 = (char *)malloc(10);
3.2 申请的地址大小
栈:栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域,由系统自动分配,速度较快,但程序员是无法控制
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,速度比较慢,易产生内存碎片
3.3 堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。静态变量不入栈。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,程序由该点继续运行
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,具体内容由程序员安排
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