一、真题
1.程序的结果是什么?
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
struct Test
{
int Num;
char *pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
int main()
{
printf("%p\n", p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int *p;
p = a[0];
printf( "%d", p[0]);
return 0;
}
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char *a[] = {"work","at","alibaba"};
char**pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
int main()
{
char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
char**cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
char***cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
printf("%s\n", *--*++cpp+3);
printf("%s\n", *cpp[-2]+3);
printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);
return 0;
}
二、总结
1.指针跳过距离的设计
对于指针,我们不仅要学会怎么分析不同类型指针运算产生的结果,还可以根据自己的需要看需要每次跳过几个字节/类型来自己设计。
对于几个字节(比较小 ),我们可以通过char*类型 或者其他内置类型通过(取地址)强制类型转换再解引用 这样的操作达到跳过指定字节大小的目的。
对于基本单位最小是int(比较大)等这样的,我们想要单次跳过多个字节,我们就可以封装数组指针 ,一次需要跳过几个就让对应的指针指向有几个这样元素的数组。
2.类型不对应的打印
不管原来是什么类型表示什么含义,打印时都是将内存中这些个 小东西【比如说整数存的补码,浮点数存的SEM、地址编号】看成需要打印的那种类型打印,以那种形式拿出来。比如说将-4的补码看成地址,再比如说把有符号数以无符号数形式打印出来等等。
3.多且多级的指针运算
对于多且多级的指针运算 ,分析好每个过程中到底指向的谁,指针指向到底变了吗【变了一般是–/++这样的操作符带来的副作用】。
4.指针的加减运算
指针-指针 结果 为基本类型元素的个数。
指针±整数 结果还 是指针。
区分地址编号打印和sizeof打印
5.数组名的两种含义&指针不同类型的影响
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