1、指针与变量
1.1、指针的概念
1.2、指针的定义
- 定义指针的一般形式为: 基类型
* 指针变量名;
- int *p;
* : 指针说明符
1.3、指针的赋值
1.4、指针的操作
& :取地址 运算符* :去内容 运算符:只有在定义时 * 为指针说明符,其它位置为 取内容 运算符
1.5、函数之间的地址传递
-
实参<——>形参
- 实参:地址
- 形参:指针
-
地址传递是双向影响 void fun(int *x,int *y){
*x+=*y;
*y+=*x;
}
int main(){
int a=3,b=5;
fun(&a,&b);
printf("%d,%d\n",a,b);
return 0;
}
输出结果:8,13
2、指针与一维数组
2.1、一维数组的地址
- int arr_a[10];
- arr_a是
数组名 ,即一维数组的 首地址 ,第0个(arr_a[0])元素的地址 - 数组名是常量(地址常量)
- 一维数组常用表达式:
- a<==>&a[0]
- a+i<==>&a[i]
*(a+i)<==>a[i] int a[]={1,2,3,4,5};
a[0]=1 *(a+2)=3
a[2]=3 *a=1
2.2、指向一维数组的指针
-
指针指向数组名,即把数组的首元素的地址 -
指针指向哪个元素,哪个就是首元素 -
指针可以做加减元素,即后移前移 int a[]={12,24,36,48,60},*P,*q;
p=a;q=p+1;
*p=12 *(p+2)=36
q[2]=48 *q+4=28
-
*++p 地址后移,先后移再使用;*p++ 先使用,再后移 -
++*p 地址的值+1 -
数组名 是地址常量,不可赋值 -
指针 是变量,可以赋值 -
指针比较大小就是所在位置比较大小 -
指针相减就是位置相减 -
指针不可相加
2.3、函数之间对一维数组的引用
实参 | 形参 | 传递方式 |
---|
数组元素 | 变量 | 值传递 | 数组元素地址 | 指针 | 地址传递 | 数组名 | 数组或指针 | 地址传递 |
- 实参数组: 是一个数组,使用时需要定义长度
- 形参数组: 本质上是
指针 ,使用时无需定义长度
3、指针与二维数组
3.1、二维数组的地址
- int a[3][4];
- a是二维数组名,即二维数组的首地址,
第0行(a[0][0]) 的地址 - 二维数组地址和内容的引用方式:
- *(a+1)+2: 第1行第2列的
地址 - *(*(a+2)+3): 第2行第3列的
内容 - a[1]+2: 第1行第2列的
地址 - *(a[2]+3): 第2行第三列的
内容 *、[] 出现任意一个代表地址*、[] 出现任意两个代表内容
3.2、指向二维数组的指针
- 指针指向二维数组,看作一维数组
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6},*p;
int m,s;
p=&a[0][0];
m=(*p)*(*(p+2))*(*(p+4));
s=p[1]+p[3]+p[5];
m=15 s=12
4、数组指针
- int (*p)[4];
- 说明:p为类型为int型
数组的指针 。数组的指针指向数组长度为4的数组。 - 含义: 一个指向M个整型元素一维数组指针。
5、指针数组
- int *p[3]
- 优先级:
() >[] >* - 说明:p是由三个指针变量构成的
数组 。简称指针数组,即这是一个指针的数组,里面的每一个元素都是指针(存放的是地址)。
5、函数指针
- int (*p)();
- 说明:p是返回值为整型
函数的指针
6、指针函数
- int *p();
- 说明:p是返回值为整型
指针的函数
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