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[C++知识库]C++ list类(包括反向迭代器适配器的实现)

目录

一.list使用

1.list构造

2.list迭代器

3.容量操作

4.增删查改

二.list迭代器失效问题

四.list模拟实现总代码

三.list分部模拟实现

1.节点类

2.迭代器封装

3.list本身私有成员与typedef

4.反向迭代器类实现

5.迭代器

6.节点初始化

7.构造

8.拷贝构造

9.赋值操作符重载

10.析构函数

11.clear函数

12.尾插、尾删、头插、头删

13.插入

14.删除

五.list与vector的对比

1. list

2. vector?



前言:list类的学习,可以仿照之前的string类和vector类。(这里的反向迭代器是一个适配器,适配正向迭代器)

一.list使用

在使用之前我们先介绍一下vector:

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,而list更简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的list来说这可能是一个重要的因素)

介绍ok,现在开始使用list。

1.list构造

① vector()? ? ? ? 构造空的list

② vector(size_t n, const value_type& val = value_type()) ? ? ? ?构造并初始化n个值为val的元素

③ vector(const vector& x) ? ? ? ?拷贝构造函数

④ vector(InputIterator first, InputIterator last) ? ? ? ?使用迭代器区间中的元素构造list

2.list迭代器

① begin + end ? ? ? ?正向

② rbegin + rend ? ? ? ?反向

③ iterator ? ? ? ?正向迭代器

④ reverse_iterator ? ? ? ?反向迭代器

⑤ const_iterator ? ? ? ?常量迭代器

⑥ const_reverse_iterator ? ? ? ?常量反向迭代器

3.容量操作

① size() ? ? ? ?获取数据个数

③ empty() ? ? ? ?判断是否为空

④ resize() ? ? ? ?改变list的size

4.增删查改

① push_back() ? ? ? ?尾插

② pop_back() ? ? ? ?尾删

③ push_front? ? ? ? 头插

④ pop_front? ? ? ? 头删

⑤ insert ? ? ? ?在pos之前插入

⑥ erase ? ? ? ?删除pos位置的元素

⑦ swap ? ? ? ?交换

⑧ clear? ? ? 清空list中的有效元素

二.list迭代器失效问题

? ? ? ? 因为list的底层结构是带头结点的双向循环链表,因此在list中插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删结点的迭代器,其它迭代器不会受到影响。

正常删除所有的偶数用迭代器实现:
?

void test_list5()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(6);

	// 删除所有的偶数
	auto it1 = lt.begin();
	while (it1 != lt.end())
	{
		if (*it1 % 2 == 0)
		{
			lt.erase(it1);
		}

		++it1;
	}
}

????????如果按照正常的方式去写,那么就会发生迭代器失效问题,当删除该节点后,会自动到下一个节点的位置,这时候再++,就会遗漏掉上一个节点。

修改方式:

void test_list5()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(6);

	// 删除所有的偶数
	auto it1 = lt.begin();
	while (it1 != lt.end())
	{
		if (*it1 % 2 == 0)
		{
		    it1 = lt.erase(it1);
		}
		else
		{
			++it1;
		}
	}
}

四.list模拟实现总代码

????????这里实现list要分3个类,一个类是创建链表的节点,一个类是封装迭代器,最后一个类就是list本体实现。

反向迭代器:

#pragma once

namespace hb
{
	template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
	struct Reverse_iterator
	{
		Iterator _it;
		typedef Reverse_iterator<Itertor, Ref, Ptr> Self;

		Reverse_iterator(Iterator it)
			: _it(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator tmp = _it;
			return *(--tmp);
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _it != s._it;
		}
	};
}

list:

#pragma once
#include <assert.h>
#include "ReverseIterator.h"

namespace hb
{
	template <class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;
		T _data;

		list_node(const T& val = T())
			: _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(val)
		{}
	};
	
	// typedef __list_iterator<T, T&, T*>  iterator;
	// typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;


	template <class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
		Node* _node;

		__list_iterator(Node* node)
			: _node(node)
		{}

		// 不需要析构函数  -- 节点不属于迭代器,不需要迭代器释放
		// 拷贝构造和赋值重载也不需要  -- 默认生成的浅拷贝就可以

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const self& it)
		{
			return _node = it._node;
		}
	};

	template <class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		// 反向迭代器适配支持
		typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef Reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_reverse_iterator rbegin() const
		{
			return const_reverse_iterator(end());
		}

		const_reverse_iterator rend() const
		{
			return const_reverse_iterator(begin());
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		list()
		{
			_head = new Node();
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node();
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		template <class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			empty_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*Node* tail = _head->_prev;
			Node* newnode = new Node(x);

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		// 插在pos位置之前
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* newNode = new Node(x);
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;

			prev->_next = newNode;
			newNode->_prev = prev;
			newNode->_next = cur;
			cur->_prev = newNode;

			return iterator(newNode);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;

			return iterator(next);
		}

	private:
		Node* _head;
	};
}

三.list分部模拟实现

1.节点类

template <class T>
struct list_node
{
	list_node<T>* _next;
	list_node<T>* _prev;
	T _data;

	list_node(const T& val = T())
		: _next(nullptr)
		, _prev(nullptr)
		, _data(val)
	{}
};

2.迭代器封装

? ? ? ? 因为list的迭代器并不是原生指针,因此需要我们自己去封装一个迭代器。

? ? ? ? 首先这里的模板参数中Ref是T&,Ptr是T*,然后将节点类typedef为Node,将自己typedef为self。

? ? ? ? 然后实现构造函数。这里不需要实现拷贝构造和赋值重载函数,默认的浅拷贝就足够了,而析构函数也不需要,因为节点并不属于迭代器这个类,不需要它去释放。

? ? ? ? 再就是依次实现对迭代器操作的各种运算符重载(*? ->? 前置++? 后置++? 前置--? 后置--? !=? ==)。

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> Node;
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
	Node* _node;

	__list_iterator(Node* node)
		: _node(node)
	{}

	// 不需要析构函数  -- 节点不属于迭代器,不需要迭代器释放
	// 拷贝构造和赋值重载也不需要  -- 默认生成的浅拷贝就可以

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator!=(const self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}

	bool operator==(const self& it)
	{
		return _node = it._node;
	}
};

3.list本身私有成员与typedef

? ? ? ? 反向迭代器是一个适配器,通过适配iterator。

typedef list_node<T> Node;
public:
	typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

    // 反向迭代器适配支持
	typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
	typedef Reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
private:
	Node* _head;

4.反向迭代器类实现

? ? ? ? 反向迭代器的实现是适配正向迭代器的,因为反向迭代器的与正向迭代器几乎一样,因此不需要自己重新实现,只需要适配一下正向迭代器就可以了。

? ? ? ? 这里的operator*的实现是因为_it是哨兵位的头节点,因此创建一个临时变量tmp,让tmp--就是尾节点了。

? ? ? ? ++和--的实现正好是相反的。

template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct Reverse_iterator
{
	Iterator _it;
	typedef Reverse_iterator<Itertor, Ref, Ptr> Self;

	Reverse_iterator(Iterator it)
		: _it(it)
	{}

	Ref operator*()
	{
		Iterator tmp = _it;
		return *(--tmp);
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &(operator*());
	}

	Self& operator++()
	{
		--_it;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		++_it;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _it != s._it;
	}
};

5.迭代器

? ? ? ? 迭代器的begin+end,rbegin+rend接口。

const_iterator begin() const
{
	return const_iterator(_head->_next);
}

const_iterator end() const
{
	return const_iterator(_head);
}

iterator begin()
{
	return iterator(_head->_next);
}

iterator end()
{
	return iterator(_head);
}

const_reverse_iterator rbegin() const
{
	return const_reverse_iterator(end());
}

const_reverse_iterator rend() const
{
	return const_reverse_iterator(begin());
}

reverse_iterator rbegin()
{
	return reverse_iterator(end());
}

reverse_iterator rend()
{
	return reverse_iterator(begin());
}

6.节点初始化

? ? ? ? 按照双向循环链表进行初始化。?

void empty_init()
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

7.构造

(1)无参构造

list()
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

?(2)迭代器区间构造

template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
	empty_init();

	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}

8.拷贝构造

? ? ? ? 采用现代写法进行拷贝构造。

void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
}

list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();
	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
	swap(tmp);
}

9.赋值操作符重载

? ? ? ? 现代写法

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

10.析构函数

~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

11.clear函数

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
}

12.尾插、尾删、头插、头删

? ? ? ? 直接通过调用insert和erase实现。

void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);
}

void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}

void pop_back()
{
	erase(--end());
}

void pop_front()
{
	erase(begin());
}

13.插入

? ? ? ? 与之前学过的双向链表插入方法相同,最后要返回该节点。

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* newNode = new Node(x);
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;

	prev->_next = newNode;
	newNode->_prev = prev;
	newNode->_next = cur;
	cur->_prev = newNode;

	return iterator(newNode);
}

14.删除

? ? ? ? 与之前相同,最后返回删除掉的节点的下一个节点。

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());

	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* next = cur->_next;

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	delete cur;

	return iterator(next);
}

五.list与vector的对比

1. list

(1)底层结构:带哨兵位头节点的双向循环链表

(2) 随机访问:不支持随机访问,访问某个元素的效率是O(N)

(3)插入和删除:任意位置插入和删除效率高,不需要挪到元素,时间复杂度为O(N)

(4)空间利用率:底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低

(5)迭代器:对原生态指针(节点指针)进行封装

(6)迭代器失效:插入元素不会导致迭代器失效;删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其它迭代器不受影响

(7)使用场景:大量插入和删除操作,不关心随机访问

2. vector?

(1)底层结构:动态顺序表,是一段连续的空间

(2) 随机访问:支持随机访问,访问某个元素效率是O(1)

(3)插入和删除:任意位置插入和删除效率低,需要挪到元素,随机复杂度为O(N),插入时有可能需要增容(开辟新空间,拷贝元素,释放就空间,导致效率更低)

(4)空间利用率:底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高

(5)迭代器:原生态指针

(6)迭代器失效:在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值,否则会失效

(7)使用场景:需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率

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