作者:旧梦拾遗186
专栏:C语言编程----小比特成长日记
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每日励志:
改变,永远不嫌晚。无论你是几岁,也无论你目前所处的境况有多糟,只要立定目标、一步一步往前走,人生随时都有翻盘的可能性。
前言:
今天小编带大家来认识下文件的操作,包括顺序读写。
目录
一.为什么使用文件
二.什么是文件
2.1程序文件?
2.2数据文件?
2.3 文件名
三. 文件的打开和关闭 ?
?3.2 文件的打开和关闭
四. 文件的顺序读写?
fputs
fgetc
fgets
fprintf
fscanf?
fwrite
read
sprintf:
sscanf
一.为什么使用文件
我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
二.什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:
程序文件、数据文件
(从文件功能的角度来分类的)。
2.1程序文件?
包括源程序文件(后缀为
.c
)
,
目标文件(
windows
环境后缀为
.obj
)
,
可执行程序(
windows
环境
后缀为
.exe
)。
2.2数据文件?
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行果显示到显 示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。
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?2.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含
3
部分:
文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:
c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为
文件名
。
三. 文件的打开和关闭 ?
缓冲文件系统中,关键的概念是
“
文件类型指针
”
,简称
“
文件指针
”
。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名FILE.
例如,
VS2013
编译环境提供的
stdio.h
头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
? ? ? ?char *_ptr;
? ? ? ?int ? _cnt;
? ? ? ?char *_base;
? ? ? ?int ? _flag;
? ? ? ?int ? _file;
? ? ? ?int ? _charbuf;
? ? ? ?int ? _bufsiz;
? ? ? ?char *_tmpfname;
? ? ? };
typedef struct _iobuf FILE;
FILE* pf;//文件指针变量
不同的
C
编译器的
FILE
类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个
FILE
结构的变量,并填充其中的信息,
使用者不必关心细节。
一般都是通过一个
FILE
的指针来维护这个
FILE
结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:?
FILE* pf;//文件指针变量
定义
pf
是一个指向
FILE
类型数据的指针变量。
可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)
。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联
的文件
。
?
?3.2 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先
打开文件
,在使用结束之后应该
关闭文件
。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个
FILE*
的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。
ANSIC
规定使用
fopen
函数来打开文件,
fclose
来关闭文件
?
?
?
?
?
?打开方式如下:
实例代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* p;
p = fopen("test.txt", "w");
if (p != NULL)
{
fputs("hello world", p);
//关闭文件
fclose(p);
}
return 0;
}
?
?
?
四. 文件的顺序读写?
所有顺序读写函数:
??
fputs
写入字符串文本行输出函数(输出流):?
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
FILE* p;
p = fopen("test.txt", "w");
if (p == NULL)
{
printf("%d", strerror(errno));
}
if (p != NULL)
{
//fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
fputs("hello world", p);
//关闭文件
fclose(p);
}
return 0;
}
?
?
?fgetc
字符读取字符输入函数(输入流)
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
FILE* p;
p = fopen("test.txt", "r");
if (p == NULL)
{
printf("%d", strerror(errno));
return 1;
}
if (p != NULL)
{
//fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
int c=fgetc(p);
printf("%c", c);
//关闭文件
fclose(p);
}
return 0;
}
?
返回类型为?int ?以适应特殊值 EOF,这表示失败.基于此,我们可以循环输出:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
FILE* p;
p = fopen("test.txt", "r");
if (p == NULL)
{
printf("%d", strerror(errno));
return 1;
}
if (p != NULL)
{
//fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
int c = 0;
while ((c = fgetc(p)) != EOF)
{
printf("%c\n", c);
}
//关闭文件
fclose(p);
}
return 0;
}
?
?
?对于fputs而言,会清除之前的内容。如果想保留之前内容的话,我们可以用"a"追加来进行相关操作:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
FILE* p;
p = fopen("test.txt", "a");
if (p == NULL)
{
printf("%d", strerror(errno));
return 1;
}
if (p != NULL)
{
//fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
fputs("hellohello", p);
//关闭文件
fclose(p);
}
return 0;
}
?
fgets
?读一行数据文本输入流
?
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
FILE* p;
p = fopen("test.txt", "r");
if (p == NULL)
{
printf("%d", strerror(errno));
return 1;
}
if (p != NULL)
{
char a[100] = { 0 };
//fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
fgets(a,5,p);
printf("%s\n", a);
//关闭文件
fclose(p);
}
return 0;
}
?
?
读5个数据,真正读到的才4个,还有一个’\0’!!!
当然,对于报错的信息strerror我们可以用perror来替换(这里为了演示效果,我把test.txt文件删除了)
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
FILE* p;
p = fopen("test.txt", "r");
if (p == NULL)
{
//printf("%s\n", strerror(errno));
perror("fopen");
return 1;
}
if (p != NULL)
{
char a[100] = { 0 };
//fputs适用于所有输出流,即写到文件中去
fgets(a,5,p);
printf("%s\n", a);
//关闭文件
fclose(p);
}
return 0;
}
?
为了刚好的认识fprintf格式化输出函数我们介绍一下流
任何一个C程序,只要运行起来就会默认打开3个流: | | | FILE* stdin - 标准输入流(键盘) | | | FILE* stdout - 标准输出流(屏幕) | | | FILE* stderr - 标准错误流(屏幕) |
而文件需要打开文件才会打开流
FILE* P,p相当于流,返回类型为FILE*P
fprintf
格式化输出输出流
?这里我们可以和printf函数进行比较
?FILE*stream指的是流
#include<stdio.h>
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
}
fprintf(pf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
?
fscanf?
格式化输入函数
同理和scanf做对比
?
?
#include<stdio.h>
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
}
fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
printf("%s %d %f\n", s.arr, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
?
那用fprintf打印到屏幕上去呢?
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = {0};
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
}
fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
fprintf(stdout,"%s %d %f\n",s.arr,s.age,s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
?
?
至此,前面我们学的函数都是文本,那对于二进制的呢
fwrite
二进制输出
?
?
?
?
#include<stdio.h>
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
//以二进制形式写到文件中
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//二进制的方式写
fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
}
?
read
二进制输入f
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = {0};
//以二进制形式写到文件中
FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//二进制的方式读
fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
printf("%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
}
?
?
scanf:是针对标准输入的格式化输入语句
printf:是针对标准输出的格式化输出语句
fscanf:是针对所有输入流的格式化输入语句(键盘和文件)
fgetc:是针对所有输入流的格式化输入语句(键盘和文件)
fgets:是针对所有输入流的格式化输入语句(键盘和文件)
fprintf:是针对所有输出流的格式化输出语句(屏幕和文件)
fput:是针对所有输出流的格式化输出语句(屏幕和文件)
fputs:是针对所有输出流的格式化输出语句(屏幕和文件)
sprintf:
?
#include<Stdio.h>
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan",20,55.5f };
char buf[100] = { 0 };
sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
printf("%s\n", buf);
return 0;
}
?
?sscanf
?
#include<Stdio.h>
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan",20,55.5f };
struct S tmp = { 0 };
char buf[100] = { 0 };
sprintf(buf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
printf("%s\n", buf);
//从字符串buf中获取一个格式化的数据到tmp中
sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.arr, &(tmp.age), &(tmp.score));
printf("格式化:%s %d %f\n", tmp.arr, tmp.age, tmp.score);
return 0;
}
?
?
?结语:
每个人的成长都是能力和想要得到的东西,不断匹配的过程,当你的才华和欲望不匹配时,你就该静下心来学习了,如果小编的总结能对你有所帮助,希望小伙伴们三连加关注哦,你的支持是小编创作的最大动力。
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