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[C++知识库]标准C语言6 |
十九、进程映像 ? ? 程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件) ? ? 进程:系统中进行中的程序,数据加载到内存运行 ? ? 进程映像:指的是进程内存的分布情况 ? ? ? ? text ?代码段 ? ? ? ?存储二进制的指令、常量数据 ?被const修饰的初始化的全局变量和静态局部变量 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 权限是只读的 ? ? ? ? data ?数据段 ? ? ? ?初始化的全局变量;初始化的静态局部变量 ? ? ? ? bss ? 静态数据段 ? ?未初始化的全局变量,在进程运行前给段内存会自动清理为0; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 未初始化的静态局部变量,默认清理为0; ? ? ? ? stack 栈 ? ? ? ? ? ?局部变量、块变量(操作系统管理,在进程运行过程中会自动申请、释放内存,内存小) ? ? ? ? heap ?堆 ? ? ? ? ? ?有程序员手动管理(内存大,) ? ? 全局变量和局部变量 ? ? 局部变量:定义在函数内的变量 ? ? ? ? 存储位置:stack 栈内存 ? ? ? ? 生命周期:从函数调用开始到函数结束 ? ? ? ? 作用范围:只能在函数内使用 ? ? 全局变量:定义在函数外的变量 ? ? ? ? 存储位置:data(初始化)、bss(未初始化) ? ? ? ? 生命周期:程序开始到程序结束 ? ? ? ? 作用范围:在程序的任意位置都可以使用 ? ? 块变量:定义在语句块内的变量(if/for/while) ? ? ? ? 存储位置:stack 栈内存 ? ? ? ? 生命周期:从函数调用开始到函数结束 ? ? ? ? 作用范围:只能在语句块内使用 ? ? ? ? 注意:当局部变量和全局变量同名时,函数内局部变量会屏蔽全局变量; ? ? ? ? 块变量会屏蔽全局变量和局部变量(全局变量首字母大写,)
? ? (auto) ? ? ?定义自动分配内存、释放内存的变量(局部变量) ? ? ? ? ? ? ? ? 全局变量不能使用auto,C11标准中用于自动识别类型; ? ? extern ? ? ?声明变量(全局变量)(extern 类型名 变量名), ? ? ? ? ? ? ? ? 告诉编译器此变量已经在别的地方定义过了。临时让编译通过,链接时没有找到,会报错 ? ? ? ? ? ? ? ? 不能在声明变量时赋值 ? ? ? ? ? ? ? ? 在多文件编程中,假设a.c定义了全局变量,b.c要使用,就需要。 ? ? static ? ? ?静态变量() ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 改变存储位置; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 改变局部变量存储位置 ? ?stack -> ?data / bss(初始化为0,存储到bss) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? static 修饰的局部变量 叫 静态局部变量 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 延长生命周期; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 延长了局部变量的生命周期:函数结束不会被销毁,直到进程结束 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 限制作用范围; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 限制全局变量、函数的作用范围,只能在本文件使用。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 可以防止全局变量、函数名命名冲突;防止别的文件使用 ? ? ? ? const ? ? ? “保护”变量的值不能被显示地修改,但是可以通过访问内存来修改值 ? ? ? ? ? ? ? ? 但是如果修饰的是初始化过后的全局变量、初始化过的静态局部变量, ? ? ? ? ? ? ? ? 则该变量会从data改为text,变成了“常量” 不能强制修改 ? ? volatile ? ?如果变量的值没有被显示修改,那么在使用该变量时不会从内存中读取 ? ? ? ? ? ? ? ? 而是继续使用上次读取的结果,这个过程叫做取值优化,一般都进行; ? ? ? ? ? ? ? ? 变量被volatile修饰之后,编译器不对该变量进行取值优化,每次都 ? ? ? ? ? ? ? ? 从内存中重新读取。 ? ? ? ? ? ? ? ? 一般硬件编程时、多线编程时会使用到; ? ? register ? ?寄存器,申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,由于寄存器数量有限 ? ? ? ? ? ? ? ? 不一定申请成功。 ? ? ? ? ? ? ? ? 注意:寄存器变量不能取地址 ? ? ? ?存储介质:硬盘->内存->高级缓存->寄存器 ? ? typedef ? ? 类型重定义, ? ? ? ? ? ? ? ? 定义变量时,如果在类型前面加typedef,那变量名就变成了这个类型的新的类型名 ? ? ? ? ? ? ? ? 注意:typedef不是替换类型 二十一、函数递归 ? ? 函数浙自己调用自己的这种行为叫做函数递归,使用不当容易死循环 ? ? 递归是可以实现分治的这种算法,把一个复杂的大问题,分解成若干个小问题,直到所有问题全部解决 ? ? 如何写好递归: ? ? ? ? 1.找好出口 ? ? ? ? 2.解决一个小问题 ? ? ? ? 3.调用自己 ? ? 递归函数每一次调用都会在栈内存产生一层自己的拷贝,直到执行到出口 ? ? 才会释放这一层递归函数,因此,与循环相比,递归非常耗内存,速度很慢, ? ? 能用函数就不要用递归 ? ? 优点: ? ? ? ? 1.好理解、思路清晰 ? ? ? ? 2.很好的解决非线性问题 ? ? 缺点: ? ? ? ? 1.耗内存,速度很慢
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