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[C++知识库]一文带你初步了解结构体

在这里插入图片描述

大家好呀!我是小杨。大家都知道结构体这部分知识在C语言中的地位是比较高的,是我们学习的重点,今天小杨先对该部分知识进行初步的介绍,带着大家初步了解结构体这个部分知识。

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文章目录
?
1,结构体类型的声明
????🔍1.1,结构的概念
????🔍1.2,结构的声明
????🔍1.3, 结构成员的类型
????🔍1.4,结构体变量的定义和初始化
?2,结构体成员访问
?3,结构体传参


?1,结构体类型的声明

🔍1.1,结构的概念

结构:结构是将彼此相关的,类型不同的数据组合在一起的构造数据类型,它是由若干成员(也称为结构分量)组成的,每一个成员的数据类型可以是基本数据类型,也可以是构造类型。

可以简单的讲结构理解成:是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

复杂对象的描述就会使用到结构体。

例如描述一本书,可以简化成其书名+作者+出版时间+出版社+出售价格
或者描述一学生,可以简化成其人名+性别+出生年月+手机号+学生编号


🔍1.2,结构的声明

在使用某个结构之前必须先声明它,即根据需要构造它。

声明结构类型的一般形式为:

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变量列表有无分析:
在这里插入图片描述

也可以用中文转换为:

在这里插入图片描述
例如描述一个学生:

typedef struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢

注明:结构体在主函数内部声明,就只能在main函数内部使用。


🔍1.3, 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

说明:结构体嵌套,结构体之间含有结构体,两者之间存在依赖关系。

struct Peo
{
	char name[20];
	char tele[12];
	char sex[5];//女 男 保密
	int high;
};
struct St
{
	struct Peo p;
	int num;
	float f;
};

结构体类型和结构体变量之间的联系:
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🔍1.4,结构体变量的定义和初始化

结构体变量的创建的三种方法:

struct Peo
{
	char name[20];
	char tele[12];
	char sex[5];//女 男 保密
	int high;
}p3, p4;//结构体变量创建的方法二

struct Peo p5, p6;//结构体变量创建的方法三

int main()
{	//结构体变量创建的方法一
	struct Peo p1 = { "小杨","10086","nan",181};
	return 0;
}

结构体初始化

struct Peo
{
	char name[20];
	char tele[12];
	char sex[5];//女 男 保密
	int high;
}p3, p4;

struct St
{
	struct Peo p;
	int num;
	float f;
};

int main()
{
	struct Peo p1 = { "小杨","10086","nan",181 };
	//结构体变量创建的同时进行初始化
	struct St s = { { "小黑","10011","man",178 } ,12,3.14f };
	return 0;
}

结构初始化调试效果:
在这里插入图片描述
看到这里,有些小伙伴可能会发现一个奇怪之处,为什么3.14这个浮点数打印出来不是3.140000,而会3.140010,其实是因为浮点数在内存中不可以精确保存,会出现精度误差。
在这里插入图片描述


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?2,结构体成员访问

`. :结构体.成员名使用示例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	double score;
};

void set_stu(struct Stu* ps)
{
	strcpy((*ps).name, "zhangsan");
	(*ps).age = 20;
	(*ps).score = 100.0;

}

void print_stu(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d %lf\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
}

int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	set_stu(&s);
	print_stu(&s);
	return 0;
}

示例输出结果如下:
在这里插入图片描述
->:结构体指针->成员名使用示例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	double score;
};

void set_stu(struct Stu* ps)
{

	strcpy(ps->name, "zhangsan");
	ps->age = 20;
	ps->score = 100.0;
}

void print_stu(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d %lf\n", ps->name, ps->age, ps->score);
}

int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	set_stu(&s);
	print_stu(&s);

	return 0;
}

示例输出结果如下:
在这里插入图片描述


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?3,结构体传参

结构体传参分为结构体传参和结构体地址传参两种。

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};

//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}

//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s); //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

上述示例立面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。


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结语

小伙伴们,当你学到这里的时候,你们应该对结构体部分的内容已经有了初步的认识吧!🥳🥳🥳后续小杨会在C语言进阶继续给大家总结结构体更深层次的知识内容,不断更新优质的内容来帮助大家,一起进步。加油,追梦人!让我们一起拥抱美好明天!🎆🎆🎆

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加:2022-07-21 21:19:47  更:2022-07-21 21:21:36 
 
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