前言
结构体, 枚举, 联合。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
结构体
1、结构体的声明
1.1 结构
- 结构是一些值的集合,
- 这些值称为 成员变量。
- 结构的每个成员可以是 不同类型的变量。
1.1.2 结构的声明
- struct关键字
- 描述一个学生
- 可以不用初始化
- 在main外创建的结构体变量是全局变量
- main里面创建的结构体变量是局部变量
struct Stu 没有Stu的话就是匿名结构体类型
{
char name[20]; 名字
int age; 年龄
char sex[5]; 性别
char id[20]; 学号
}s1,s2; 这个是struct Stu 结构体类型的变量
最后一定要加分号
1.1.3 匿名结构
匿名结构体类型只能使用一次
struct 没有给标签的话是匿名结构体类型
{
char name[20]; 名字
int age; 年龄
char sex[5]; 性别
char id[20]; 学号
}s1,s2;
int main()
{
return 0;
}
1.1.4 指针结构
struct
{
char name[20]; 名字
int age; 年龄
}a[20],* p;
int main()
{
return 0;
}
1.1.5 结构的自引用
struct Node
{
int data;
struct Node;
};
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
第一种
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}*linklist;
第二种
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
typedef struct Node* linklist;
1.2 结构体变量的定义和初始化
struct point
{
int x;
int y;
}p1 = {2,3}; 创建一个p1变量赋初值x = 2,y = 3,
struct point
{
int x;
int y;
}p1 = {2,3}; 创建一个p1变量赋初值x = 2,y = 3,
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
int main()
{
struct Point p2 = {3,4} ;
struct Stu s1 = {“zhangsan",20};
return 0;
}
struct score
{
int n;
char ch;
};
struct Stu
{
char name[20];
int age;
struct score s;
};
int main()
{
struct Point p2 = {3,4} ;
struct Stu s1 = {“zhangsan",20, {100,'q'}};
嵌套初始化时要加上 {}
打印:
printf("%s %d %d %s\n",s1.name, si.age, s1.s.n, s1.s.ch );
return 0;
}
1.3结构体内存对齐
- 计算结构体大小
- **偏移量:0是原点到1就偏移量为1 **
- 第一个结构体成员在于结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍地址处。
对其数= 编译器默认的一个对其数于该成员大小的较小值 vs中的默认的值为8 结构体总大小为最大对齐数的整数倍(每个成员都有一个对齐数) - 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
- S1的内存分布
- 偏移量的分别是0 4 8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
- offsetof
- 一个结构体成员在这个类型创建的变量中的偏移量
- 要引用<stddef.h>头文件
- S2的内存分布
- 偏移量是 0 1 8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n",offsetof(struct S1,c1));
printf("%d\n",offsetof(struct S1,i));
printf("%d\n",offsetof(struct S1,c2));
return 0;
}
嵌套结构体的大小
- 嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,
结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
#include <stddef.h>
struct S1
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S2
{
char c1;
struct S1 s1;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", offsetof(struct S2, c1));
printf("%d\n", offsetof(struct S2, s1));
printf("%d\n", offsetof(struct S2, d));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
- 总的来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
- 所以我们在设计结构体时,我们既要满足对齐,又要节省空间。
- 让占用空间小的成员尽量集中在一起。
- 例子:
- 这两个结构体定义的成员类型一样但是所占内存空间就不同
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
1.3.1 修改默认对齐数
- pragma pack(1)设置默认对齐数为1
- pragma pack()取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct S1));
return 0;
}
1.4 结构体传参
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,会导致性能的下降。
- 首选传址 用指针接收
- 怕误操作修改加const
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
void print1(struct S ss)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ",ss.data[i]);
}
printf("%d\n", ss.num);
}
void print2(const struct S* ps)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", ps->data[i]);
}
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
struct S s = { {1,2,3},100 };
print1(s);
首选传址
print2(&s);
return 0;
}
位段
2 什么是位段
- 位段的声明和结构是类似的,有两个不同
- 位段的成员必须是int、unsigned int、signed int
- 位段的成员后边有一个冒号和一个数字
这就是一个位段 后面数字是bit ( 位 )
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
} ;
2.1位段的内存分配
- 位段的成员可以是int.unsigned int signed int char(整形家族)类型。
- 位段的孔家你上是按照类型4个(int)或者1个(char)字节的方式来开辟的。
- 位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
- 位段也有内存对齐,对齐是以类型为准
- 比如一个
char _a : 5 char _b : 4 - 这个需要2个字节来存储
- 因为char类型只能放下8位,_a和_b有九位
- 所以第一个字节存放完_a后剩下的位数会空出来再开辟一个存放_b
见上图?
struct A
{
4byte == 32bit
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
用掉17bit
剩下15bit
重新开辟
4byte == 32bit
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
第二个例子
- 00000000 —— s.a = 10,_a : 3; s.b = 12, _b :4;
- 00000000 —— 存放s.c = 3 _c : 5
- 00000000 —— 存放s.d = 4 _d : 4
- 三个字节每个字节从右往左存放
- 第一个字节01100010、第二个字节00000010、第三个字节00000100计算的结果和上图一样(十六进制)
- 解析(配合代码看):
- 这四个要存放的数字的二进制为
1010 — 10、1100 — 12、0011 — 3、0100 — 4 - 1010只能放3位所以取010,1100能放四位所以结果为01100010
- 这是第一个字节
- 0011能放5位 放不够所以补满 00011 剩下三位放不满后一个所以结果是00000011
- 这是第二个字节
- 0100要放4位上面一个放不进去所以在开辟一个 00000100
- 这是第三个字节
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
2.3 位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
- 总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在
枚举
枚举顾名思义就是一 一列举。
3 枚举类型的定义
enum 默认起始位置为0 可以设置为其他
enum Day
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
int main()
{
printf("%d\n", Mon);
printf("%d\n", Tues);
printf("%d\n", Wed);
printf("%d\n", Thur);
printf("%d\n", Fri);
printf("%d\n", Sat);
printf("%d\n", Sun);
return 0;
}
3.1 枚举的使用
enum A
{
EXit,
ADD,
};
int main()
{
switch ()
{
case EXit:
break;
case ADD:
break;
default:
break;
}
}
联合(共用体)
联合也是一种特殊的自定义类型 关键字union
4.1 联合类型的定义
- 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,
特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)
union Un
{
int a;
char c;
};
int main()
{
union Un n;
printf("%d\n", sizeof(n));
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", &(n.a));
printf("%p\n", &(n.c));
return 0;
}
判断计算机大小端 ( 普通方法 )
int check_sys()
{
int a = 1;
return* (char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
判断计算机大小端( 联合体方法 )
int check_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
联合体大小的计算
- 为什么会有八个字节呢?
- 因为联合体也有对齐。
- 但是char数组用了5个字节剩三个,
- int类型也用不了,
- 所以最后是和char共用那五个字节。
union Un
{
char arr[5];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un));
return 0;
}
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