前言
我之前一直在想怎么把控制台输入或者输出的东西保存起来,要不然每次打开控制台都要把数据重新输入输出,显得很麻烦,不利于自己使用,这节课我就来讲讲如何把想保存的东西保存至文件中。
正文开始
一、为什么使用文件
我前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。我在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
二、什么是文件
磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件
本章讨论的是数据文件。 在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显 示器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。
2.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
三、文件的打开和关闭
3.1 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名FILE. 例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
char* _ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。 下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件。 比如:
3.2 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。 ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
int fclose ( FILE * stream )
打开方式如下: 实例代码:
int main() {
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
for (int i = 'a'; i <= 'z'; i++)
{
fputc(i, pf);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
四、文件的顺序读写
int main() {
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
int ch = 0;
while (~(ch=fgetc(pf)))
{
printf("%c ",ch);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
int main() {
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fputs("\nhello rose\n",pf);
char arr[20];
fgets(arr,20,pf);
printf("%s\n",arr);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main() {
struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fwrite(&s,sizeof(s),1,pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
二进制写入文件就是这个样子,我们可能不认识 接下来以二进制的方式读取
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main() {
struct S s = { 0 };
FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fread(&s, sizeof(s), 1, pf);
printf("%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.1 对比一组函数:
scanf/fscanf/sscanf printf/fprintf/sprintf
scanf printf标准输入输出流 fscanf
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main() {
struct S s = { 0};
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
fprintf(stdout,"%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fprintf
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main() {
struct S s = {"zhangsan",25,50.5f};
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fprintf(pf,"%s %d %f",s.arr, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
执行程序后
sscanf-是把一个字符串转化为一个格式化的数据
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main() {
struct S s = { 0 };
char buf[100] = "zhangsan 20 50.500000";
sscanf(buf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
printf("格式化:%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
return 0;
}
sprintf-把一个格式化的数据写到字符串中,本质是把一个格式化的数据转换成字符串
struct S
{
char arr[10];
int age;
float score;
};
int main() {
struct S s = {"zhangsan",20,50.5f};
char buf[100] = {0};
sprintf(buf,"%s %d %f",s.arr,s.age,s.score);
printf(buf);
return 0;
}
五、文件的随机读写
5.1 fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
int main ()
{
FILE * pFile;
pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
fputs ( "This is an apple." , pFile );
fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
fputs ( " sam" , pFile );
fseek ( pFile , 9 , SEEK_CUR );
fputs ( " sam" , pFile );
fseek ( pFile , 9 , SEEK_END );
fputs ( " sam" , pFile );
fclose ( pFile );
return 0;
}
5.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量 long int ftell ( FILE * stream );
例子:
int main ()
{
FILE * pFile;
long size;
pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");
else
{
fseek (pFile, 0, SEEK_END);
size=ftell (pFile);
fclose (pFile);
printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
}
return 0;
}
5.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置 void rewind ( FILE * stream );
int main ()
{
int n;
FILE * pFile;
char buffer [27];
pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
fputc ( n, pFile);
rewind (pFile);
fread (buffer,1,26,pFile);
fclose (pFile);
buffer[26]='\0';
puts (buffer);
return 0;
}
六、文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文 本文件。 一个数据在内存中是怎么存储的呢? 字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。
七、文件读取结束的判定
7.1 被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。 而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
- 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如: fgetc 判断是否为 EOF . fgets 判断返回值是否为 NULL . - 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如: fread判断返回值是否小于实际要读的个数。 正确的使用:
int main(void) {
int c;
FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
if(!fp) {
perror("File opening failed");
return EXIT_FAILURE;
}
while ((c = fgetc(fp)) != EOF)
{
putchar(c);
}
if (ferror(fp))
puts("I/O error when reading");
else if (feof(fp))
puts("End of file reached successfully");
fclose(fp);
}
八、文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文 件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了C语言中文件的操作,这节的东西十分的杂,不容易理解,可以多看几遍,加深理解。
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