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[C++知识库]C语言文件操作


前言

我之前一直在想怎么把控制台输入或者输出的东西保存起来,要不然每次打开控制台都要把数据重新输入输出,显得很麻烦,不利于自己使用,这节课我就来讲讲如何把想保存的东西保存至文件中。


正文开始

一、为什么使用文件

我前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数
据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯
录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。我在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据
库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

二、什么是文件

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件

本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显
示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理
的就是磁盘上文件。

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

三、文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名
字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统
声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
	char* _ptr;
	int _cnt;
	char* _base;
	int _flag;
	int _file;
	int _charbuf;
	int _bufsiz;
	char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,
使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变
量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联
的文件。

比如:
在这里插入图片描述

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指
针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream )

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
打开方式如下:
在这里插入图片描述
实例代码:

int main() {
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//写文件
	for (int i = 'a'; i <= 'z'; i++)
	{
		fputc(i, pf);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

四、文件的顺序读写

在这里插入图片描述

//读字符
int main() {
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//读文件
	//int ch=fgetc(pf);
	//printf("%c\n",ch);
	//ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);
	//ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);
	int ch = 0;
	while (~(ch=fgetc(pf)))
	{
		printf("%c ",ch);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

//写一行数据
int main() {
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		//printf("%s\n", strerror(errno));
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写一行数据
	fputs("\nhello rose\n",pf);
	
	//读一行数据
	char arr[20];
	fgets(arr,20,pf);//最后还要放一个'\0'
	printf("%s\n",arr);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};
int main() {
	struct S s = { "zhangsan",25,50.5f };
	//以二进制的形式写到文件中
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//二进制的方式写
	fwrite(&s,sizeof(s),1,pf);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
二进制写入文件就是这个样子,我们可能不认识
接下来以二进制的方式读取

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};
int main() {
	struct S s = { 0 };
	//以二进制的形式读
	FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//二进制的方式读
	fread(&s, sizeof(s), 1, pf);
	printf("%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.1 对比一组函数:

scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf

scanf printf标准输入输出流
fscanf

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};
//读数据
int main() {
	struct S s = { 0};
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//
	fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
	fprintf(stdout,"%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
fprintf

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};
int main() {
	struct S s = {"zhangsan",25,50.5f};
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//
	fprintf(pf,"%s %d %f",s.arr, s.age, s.score);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
执行程序后
在这里插入图片描述

sscanf-是把一个字符串转化为一个格式化的数据

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};
int main() {
	struct S s = { 0 };
	char buf[100] = "zhangsan 20 50.500000";
	//从字符串buf获取一个格式化的数据到tmp中
	sscanf(buf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
	printf("格式化:%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
sprintf-把一个格式化的数据写到字符串中,本质是把一个格式化的数据转换成字符串

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};
int main() {
	struct S s = {"zhangsan",20,50.5f};
	char buf[100] = {0};
  //把s中的格式化数据转化成字符串放到buf中
	sprintf(buf,"%s %d %f",s.arr,s.age,s.score);
	printf(buf);//字符串类型打印
	return 0;
}

在这里插入图片描述

五、文件的随机读写

5.1 fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
在这里插入图片描述

//SEEK_SET 指针指向起始位置
//SEEK_CUR 指针指向当前位置
//SEEK_END 指针指向末尾位置
int main ()
{
	  FILE * pFile;
	  pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
	  fputs ( "This is an apple." , pFile );
	  fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
	  fputs ( " sam" , pFile );
	  fseek ( pFile , 9 , SEEK_CUR  );
	  fputs ( " sam" , pFile );
	   fseek ( pFile , 9 , SEEK_END );
	  fputs ( " sam" , pFile );
	  fclose ( pFile );
	  return 0;
}

5.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
在这里插入图片描述

例子:

int main ()
{
	  FILE * pFile;
	  long size;
	  pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
	  if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");
	  else
	 {
	    fseek (pFile, 0, SEEK_END);   // non-portable
	    size=ftell (pFile);
	    fclose (pFile);
	    printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
	  }
  return 0;
}

5.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );

int main ()
{
	  int n;
	  FILE * pFile;
	  char buffer [27];
	  pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
	  for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
	  fputc ( n, pFile);
	  //循环结束此时指针已经指向末尾
	  rewind (pFile);//让文件指针回到起始位置
	  fread (buffer,1,26,pFile);
	  fclose (pFile);
	  buffer[26]='\0';
	  puts (buffer);
	  return 0;
}

六、文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是
本文件。

一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而
二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。
在这里插入图片描述

七、文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
    例如:
    fgetc 判断是否为 EOF .
    fgets 判断返回值是否为 NULL .
  2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
    例如:
    fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
    正确的使用:
int main(void) {
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if(!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
   }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
   { 
       putchar(c);
   }
   //判断是什么原因结束的
    if (ferror(fp))
        puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
        puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}

八、文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序
中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装
满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓
冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根
据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文
件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。


总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了C语言中文件的操作,这节的东西十分的杂,不容易理解,可以多看几遍,加深理解。

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