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[C++知识库]ZCMU--5150: gsy 的仓库盲跑(C语言) |
Description最近有一部电视剧非常火,其中有一段剧情是主人公在一个没有办法看清任何货物的仓库中? gsy 最近也想试试自己的记忆力,于是她找到了一个类似的游戏。 这个游戏一开始会给玩家看一份?n?m?的地图,地图中 '*' 表示墙,'.' 表示空地,'#' 表示玩家所在的位置,当然玩家一开始所在的位置必然也是一个空地 但是一旦玩家开始移动,地图就会变黑不可见,也就是玩家没有办法知道自己的角色现在处于哪个位置,直到移动了 1001 次以后,地图才会重新显示 这个游戏一共有四种操作:
但是显然,如果 gsy 希望的下一个步骤会到达墙或者地图边界,则这一步会被跳过 比如当地图为 *# 此时下达的操作为?LRD, 因为左边是墙右边是递推边界所以?LR?两次操作是无效的 三次操作以后地图则会变成 *. 现在 gsy 已经走了?p?步,但是她只记得自己进行过哪些操作,但是不知道自己到底走到哪了,于是她想向你求助。 请你告诉?gsy?现在的地图是什么样的。 Input第一行包含三个正整数?n,m,p?表示地图大小为?n?m,gsy 已经走了?p?步 接下来?n?行,每行包含?m?个字符,字符含义如题所示 接下来包含一行,共?p?个字符,每个字符表示?gsy?的一次操作,题目保证只会出现?U,L,D,R?这四个字符。 对于?60%?的数据,n,m≤30,p≤60 对于?100%?的数据,n,m≤100,p≤1000 Output对于?100%?的数据,n,m≤100,p≤1000 Sample Input2? 2? 3 * # . . LRD Sample Output*? . .? # 解析:模拟行走路径,在每次移动前,先判断是否会超过边界或者不是空地,如果合法前进,就更改地图,同时更改人物坐标,最后将地图输出即可。
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