?这一期我们来讲解C语言中文件是是如何操作的,主要介绍是操作C语言文件的函数?

🛸 文件的类型:
从文件的功能角度来分类,文件主要分为程序文件和数据文件。
🎄程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
🎄数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
🛸文件名:
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。 ?
🛸文件指针:
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名?FILE
一般,我们都是通过 FILE*?来维护这个结构体变量。这个类型的指针可以指向某个文件的文件信息去。通过该文件的信息去的中的信息就能够访问文件。也就是说通过这个文件指针可以找到与它相关的文件。 ?
🛸文件的打开和关闭:
文件在读写之前,我们需要打开,用完后同样也需要关闭。
ANSIC规定使用?fopen?函数来打开文件,fclose?来关闭文件。
其中,文件打开的方式也有很多种,如下:

?示例代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
可以看到,在运行起来后,文件所在的文件夹中,出现了一个"test.txt"的文件

🛸文件的读写:

下图为操作原理:

🎈fputc:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
for (char i = 'a'; i < 'z'; ++i)
{
fputc(i, pf);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行完我们打开文件时,就发现字母全部输入进入文件中了

🎈fgetc:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
char ch = 0;
while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
{
printf("%c ", ch);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
可以看到,我们将文件中存储的26字母全部取出了。

🎈fgets:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
char arr[]="hello,world";
fputs(arr, pf);
return 0;
}

可以看到,一行字符就写进文件里了。
🎈fputs:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
char arr[20];
fgets(arr,20, pf);
printf("%s\n", arr);
return 0;
}
直接将文件中一行的内容输出。

🎈fprintf:
#include <stdio.h>
struct Person
{
char name[10];
int age;
char sex[4];
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
struct Person p = { "张三",18, "男" };
fprintf(pf, "%s %d %s", p.name, p.age, p.sex);
return 0;
}

🎈fscanf:
#include <stdio.h>
struct Person
{
char name[10];
int age;
char sex[4];
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
struct Person p = { 0 };
fscanf(pf, "%s %d %s", p.name, &(p.age), p.sex);
printf("%s %d %s", p.name, p.age, p.sex);
return 0;
}
?可以将文件中的内容读取出来,然后打印。

🎈fwrite:
#include <stdio.h>
struct Person
{
char name[10];
int age;
char sex[4];
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
struct Person p = { "李四",18,"男" };
fwrite(&p, sizeof(struct Person), 1, pf);
return 0;
}
写入的是以二进制的性质,但是中文的二进制还是中文。

🎈fread:
#include <stdio.h>
struct Person
{
char name[10];
int age;
char sex[4];
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
struct Person p = { 0 };
fread(&p, sizeof(struct Person), 1, pf);
printf("%s %d %s", p.name, p.age, p.sex);
return 0;
}
?把二进制的文件读取出来

🎈fseek:

根据指针位置和偏移量来定位文件指针。
第一个参数是文件指针,第二个是偏移量,
第三个是位置,是函数自带的,分为三种:

CUR代表的是现在所在的位置,END代表的是末尾,SET代表的是开头。
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
fseek(pf, 1, SEEK_SET);
char ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
fseek(pf, -1, SEEK_END);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
我们可以看到,我们输入偏移量为1的时候,输出的是e和d

?
?
?
🎈ftell:
文件偏移量我们有时候可能不知道,这个函数的作用就是告诉我们偏移量。
在上段fseek代码的后面加上后续代码,就能知道我们此时的偏移量为11.
int tell = ftell(pf);
printf("%d\n", tell);

🎈rewind:
作用:回到文件初始位置;

?例子:
rewind(pf);
🛸 被错误使用的feof:
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。 而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。 1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets ) 例如: fgetc 判断是否为 EOF . fgets 判断返回值是否为 NULL . 2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。 例如: fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
?
🛸文件缓冲区:
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。

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因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文 件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。 ?
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