1. 操作符分类:
算术操作符 移位操作符 位操作符 赋值操作符 单目操作符 关系操作符 逻辑操作符 条件操作符 逗号表达式 下标引用、函数调用和结构成员
2.算术操作符
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3.移位操作符
1. 移动的是二进制
2. 权重的解释:
二进制转十进制权重,权位指的是进制的(位数-1)次冥,第n位数字的表示值等于数字乘以进制的n-1次方。
3. 整型的二进制表示:
3.1原码,反码,补码
在C语言中可以存放的int类型的变量中,int类型是4个字节,32bit
- 符号位是0,表示正数
- 符号位是1,表示负数
- 正整数的原码,反码,补码相同
- 负数
原码 反码:符号位保持不变,其他位按位取反 补码:反码+1 - 整数在内存中存储的是二进制的补码
- 移位操作符移动的是存储在内存中的补码
3.1左移操作符
左边抛弃、右边补0
3.2右移操作符
- 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃 - 算术移位(我感觉大部分的编译器都是算术右移)
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃 - 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
- 二进制的减法,计算机本身是不能执行减法的,减法本身是要转换加法进行计算
加减都是用补码进行计算
4.位操作符(都是针对二进制位)
& -------按位与
有0则0,两个都是1才是1
- 我是这样理解的:
把0看作是假,把1看作是真。 一真一假,既然是属于并且的关系,其中有一个是假,故肯定是假。 只有两个都是真,才是真。 - 也就是假的真不了,并且必须是两个都同时满足真才行,有一个是假就不行
|---------按位或
有1则1
- 因为 或 就可以理解是 a或者b,一个满足就行,就是两个谁都行,有没有假没关系,只要有真就行
^---------按位异或
相同为0,相异为1
5. 赋值操作符
- 复合赋值符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
! 逻辑反操作 - 负值 + 正值 & 取地址 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)(%zu) ~ 对一个数的二进制按位取反 – 前置、后置– ++ 前置、后置++ * 间接访问操作符(解引用操作符) (类型) 强制类型转换
6.2 sizeof和数组
数组名是数组首元素的地址 但是有两个例外:
- sizeof(数组名),数组名表示的是整个数组,不是首元素的地址。计算的是整个数组的大小
- &数组名,数组名表示的是整个数组,不是首元素的地址。&数组名取出的是整个数组的的地址
7. 关系操作符(这个就是基本的小学 学的运算的演化)
> >= < <= != 用于测试“不相等” == 用于测试“相等”
8.逻辑操作符(只关注真假)
- &&逻辑与
- 两个都是真才为真,一个为假则是假(因为是并且的关系,要同时满足才行)
- ||逻辑或
- 一个为真就是真,两个都是假才是假(因为是或者的关系,不需要同时满足)
- 个别特殊的存在:
短路与:第一项为假后面的就不运算了 短路或:第一项为真后面的就不运算了
9.条件操作符(三目操作符)
a?b:c
10.逗号表达式
- 逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
- 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
11.下标引用、函数调用和结构成员
[ ] 下标引用操作符 操作数:一个数组名 + 一个索引值- ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。 - 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名 -> 结构体指针->成员名
12.整型提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位: 1111111 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1 提升之后的结果是: 11111111111111111111111111111111
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位: 00000001 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0 提升之后的结果是: 00000000000000000000000000000001
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