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前言:
初阶指针的概念回顾:
字符指针:
指针数组:
数组指针:?
数组指针的定义:
&数组名vs数组名:
数组指针应该怎么用??
一维数组:?
二维数组:?
数组参数、指针参数:
一维数组传参:
?二维数组传参:
一级指针传参:?
二级指针传参:?
函数指针:?
函数指针数组:
指向函数指针数组的指针:
回调函数:
结束语:
前言:
之前我和大家分享过初识指针的一些知识,如果没有看过的小伙伴请点击这里去康康吧(http://t.csdn.cn/kGepB),那接下来我会继续深入指针与大家继续分享指针相关的一些知识,大家快来一起学习吧!
初阶指针的概念回顾:
1.指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+ -?整数的步长,以及指针解引用时的权限大小。
4.指针的运算。
字符指针:
(char*):存放字符的指针。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch = 'W';
char* pc = &ch;//pc为字符指针
char* ps = "abcdef";//ps为常量字符串指针
//*ps = 'w';
printf("%c\n", *ps);
return 0;
}
代码运行结果:
修改值的时候常量字符串是不能被修改的。?
如下所示:?
下面我们来看一下以下这个代码: 代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit";
char str2[] = "hello bit";
const char* str3 = "hello bit";
const char* str4 = "hello bit";
if (str1 == str2)
{
printf("str1 and str2 are same\n");
}
else
{
printf("str1 and str2 are not same\n");
}
if (str3 == str4)
{
printf("str3 and str4 are same\n");
}
else
{
printf("str3 and str4 are not same\n");
}
return 0;
}
代码运行结果:
解析:
两个字符串用等号(==)来比较的时候比较的是两个字符串的首地址,要比较字符串内容的时候则要采用strcmp来进行比较。
指针数组:
指针数组是一个存放指针的数组。
int*?arr[10] | 整形指针的数组 | char* arr2[10] | 一级字符指针的数组 | char** arr3[4] | 二级指针数组的数据 |
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//指针数组---存放指针的数组
#include<stdio.h>
int main()
{
char* arr[5] = { "abcdef","zhangsan","wnagwu","lisi","ruhua" };//存放的是数组的首地址
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%s ", arr[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}
代码运行截图:
解析: ?
?
练习:用一维数组模仿实现一个二维数组。
代码展示: ?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//用一维数组模仿实现一个二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
代码运行结果:
解析:
数组指针:?
数组指针的定义:
数组指针是指针,下面我们来回顾一下之前学习过的指针都有哪些。
int* pt | 整形指针 | 指向整形的指针 | 存放整形变量的地址 | float* pf | 浮点型指针 | 指向浮点型的指针 | 存放浮点型变量的地址 | char* pc | 字符型指针 | 指向字符型的指针 | 存放字符型变量的地址 | int (*p)[5] | 数组指针 | 指向数组的指针 | 存放数组变量的地址 |
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int (*pt)[5] = &arr;数组指针:取出的是数组的地址存放到pa中,pa是数组指针变量。
其中 int (*) [5]?是数组指针的类型。
注意:上述中的数组长度【5】必须要保持一致。
&数组名vs数组名:
这里我们来回顾一下之前学习有关数组名的知识: 1.数组名是数组首元素的地址。
2.&数组名:代表的是取出整个数组的地址。
3.sizeof(数组名):计算出的是整个数组的大小。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr + 1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr + 1);
return 0;
}
代码运行结果:
解析:
?
数组指针应该怎么用??
一维数组:?
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//一维数组
#include<stdio.h>
//采用数组来接收
void print1(int arr[], int s)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < s; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
//采用指针来接收
void print2(int* pa, int s)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < s; i++)
{
printf("%d ", *(pa + i));
}
}
//采用数组指针来接收
void print3(int (*pa)[10], int s)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < s; i++)
{
printf("%d ", (*pa)[i]);
}
}
void test1()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print1(arr, sz);
printf("\n");
print2(arr, sz);
printf("\n");
print3(&arr, sz);//需要用数组指针来接收
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
代码运行截图:
?
二维数组:?
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//二维数组
#include<stdio.h>
//采用数组接收
void print1(int arr[3][5], int n, int m)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j = 0; j < m; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//用数组指针来接收
void print2(int (*pa)[5], int n, int m)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < m; j++)
{
printf("%d ", *(*(pa + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
void test2()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6}, {3,4,5,6,7} };
print1(arr, 3, 5);
printf("\n");
print2(arr, 3, 5);
}
int main()
{
test2();
return 0;
}
代码运行结果:
下面我们来梳理一下数组指针和指针数组吧!
int arr[5] | 整型数组 | int* paar[5] | 指针数组 | int (*paar2)[5] | 数组指针 | int (* paar3[10])[5] | 数组指针类型 |
?
?
数组参数、指针参数:
数组传参可以是数组也可以是指针。?
一维数组传参:
?二维数组传参:
一级指针传参:?
一级指针传参用一级指针接收即可。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void print(int *p, int s)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < s; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(p, sz);
return 0;
}
运行结果截图:
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么样的参数?
二级指针传参:?
代码展示: ?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//二级指针传参
#include<stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
代码运行截图:
当一个函数的参数部分分为二级指针的时候,函数能接收什么参数?
函数指针:?
指向函数的指针。
如何调用: ?
接下来我们来一起阅读两段代码: (*(void (*)()0))():
?
void (*signal(int,void(*)(int)))(int):
?可以对上述声明进行类型重定义:
?这样看会起来更加便于阅读
?注意:重定义的时候不可以写为:typedef void(*)(int) pf_t;这样写是错误的写法。
?
函数指针数组:
函数指针的写法为:int(*pt)( int, int )
则函数指针数组的写法为:int (*ptArr[2])( int , int )
int (*ptArr[2])( int , int ) = {Add,Sub};
可以存放多个参数相同,返回类型相同的函数的地址。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int main()
{
int (*ptArr[2])(int, int) = { Add,Sub };
int ret = ptArr[0](2, 3);
printf("%d\n", ret);
ret = ptArr[1](2, 3);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
代码运行结果:
题目:写一个计算器:
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("******* 1.Add 2.Sub *******\n");
printf("******* 3.Mul 4.Div *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("*****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择:>\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
代码运行结果:
采用函数指针数组来简化代码。
简化代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("******* 1.Add 2.Sub *******\n");
printf("******* 3.Mul 4.Div *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("*****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
//函数指针数组 ---- 转移表
int (*ptArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
if (input == 0)
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = ptArr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入\n");
}
} while (input);
return 0;
}
代码运行结果: ?
?采用函数指针数组的优点可以大大减少代码的冗余。
指向函数指针数组的指针:
函数指针:
int (*pf)(int, int )
函数指针数组:
int (*ptArr[3])(int, int)
指向函数指针数组的指针:
int ( * (*ptr)[4] ) (int, int) = &ptArr;
回调函数:
概念:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对事件或条件进行响应。
题目:用回调函数来写计算器:
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("******* 1.Add 2.Sub *******\n");
printf("******* 3.Mul 4.Div *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("*****************************\n");
}
void calc(int (*p)(int,int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = p(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
运行结果截图:
结束语:
这次小编和大家分享了指针进阶的相关内容,希望对大家有所帮助,下次小编将会给大家分享指针的一些具体练习,想要学习的同学记得关注小编和小编一起学习吧!如果文章中有任何错误也欢迎各位大佬及时为小编指点迷津(在此小编先谢过各位大佬啦!)
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