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[C++知识库]C++ 引用 |
前面说了内存四区和new操作符,现在来讲下引用 1.给一个简单的定义? ?引用就是给变量取别名 int a? =100; int &b= a; a? 和 b? ?是同一块内存 引用要注意两个问题
?下面是测试代码:
运行结果: ?2.引用作函数参数和函数返回值 之前大家应该都学过? ?交换两个变量值的方法 变量值改变的意义并不是值本身的问题,而是地址的问题 所以 swap(int *a,int *b)能够交换主函数传入两个变量的值 swap? (int a,int b)不能交换,因为传进来的是两个值本身,swap函数中局部变量a,b的值会被修改,但是主函数中的则不会 了解了引用? ?可以用第三种方法? ? 引用传递 swap(int& a,int& b)? 因为是取别名,当然也是可以为本身的? ?相当于int& a=a;所以主函数中的a与swap函数里面的a,主函数中的b与swap函数里面的b共用同一块内存,swap中a与b的值交换了 当然主函数中的a? b也交换了 代码里面就不重名了,重名是可以的大家可以去试试
?引用是可以做函数返回值的
之前讲过,局部变量是在栈区的? 会在函数结束后释放 所以返回局部变量用其他变量接受的时候,第一次可能会被编译器保留,但是之后就会被随机重置,就不试了,大家可以去试试 第二 函数调用是可以作左值的
3.引用的本质和常量引用 引用的本质: ? ? ? ? 我们可以把引用看作是取别名,但是在C++中,引用是有更深一步的操作的 ? ? ? ? 引用的本质的? 指针常量 ? ? ? ? 指针常量和常量指针相信大家都明白 ? ? ? ? 指针常量是指针的指向不可变? 指向空间的值可以被修改? ?如 int *const? b=&a; ? ? ? ? 常量指针指针的指向可以改变? 但是指向的空间的值不可以修改 如 int const *b=&a; ? ? ? ? 这里我们就可以解释开篇提出要注意的两个问题了
?最后? 一个? 常量引用 这个的应用场景主要是作函数参数,防止形参被修改 比如说我我们只想打印传入变量的值 但不修改?
如果我们直接int &num? 那么我们修改num的值则会改变a; 加上const? 变为只读 不能修改? 从而防止误操作 分享到这里 谢谢大家 |
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