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[C++知识库]简单优先分析法演示系统——C/C++/Qt实现


🔋 第二个 Qt、C/C++ 程序设计项目



一、简单的效果演示

在这里插入图片描述

??● 说明:简单演示了一下整个系统。



二、系统要求

简单优先分析法,它是编译原理课程中所涉及的一种重要的语法分析方法:

(1)系统能够分步演示说明简单优先关系矩阵的计算过程(例如 L 关系、 R 关系、L+关系、R+关系、小于、大于、等于关系的求解过程)。

(2)系统能够演示利用简单优先关系矩阵分析符号串的过程。

(3)界面美观。

(4)对所采用的算法、程序结构和主要函数过程以及关键变量进行详细的说明。

(5)提供关键程序的清单、源程序及可执行文件和相关的软件说明。



三、系统设计

在这里插入图片描述
简单优先分析法演示系统的功能有如下 9 项:

(1)支持系统运行时的状态参数配置,如文法表达式符号串的输入、分析符号串的输入、所有计算内容和输入框的清空。

(2)能根据简单优先分析法的定义计算 L 关系、R 关系和等于关系,并利用 Warshall 算法实现 L+ 关系、R+ 关系的计算,最终计算出小于关系、大于关系和简单优先关系矩阵。

(3)支持通过友好的界面展示文法表。

(4)支持通过友好的界面展示 L 关系、R 关系、L+ 关系、R+ 关系、等于关系、小于关系、大于关系和简单优先关系矩阵。

(5)利用堆栈算法思想来分析输入的符号串,判断通过该文法能否生成该符号串。

(6)支持通过友好的界面展示分析过程。

(7)若不能构造简单优先关系矩阵,系统会分析出具体是哪里的构造出了问题,并给予提示。

(8)若不能通过该文法能否生成输入符号串,系统会分析出具体是哪一步出了问题,并给予提示。

(9)系统另外还支持展示“带关系符号”的分析过程。



四、框架搭建

项目管理如下:

在这里插入图片描述

说明
??① main.cpp 是启动程序的入口。
??② mainwindow.cpp 是 “开始” 界面的源代码。
??③ analysis.cpp 是简单优先分析系统的源代码 。

头文件analysis.h 如下:
在这里插入图片描述

说明:该系统所有功能的触发,都是点击含有 pushButton 的函数而实现的。



五、算法设计

5.1 主要数据结构

● 该系统中未使用自己构造的结构体。主要使用了二维数组来存储关系和 Qt5.14.2 里面的 QVectorQMapQSetQString
??① QVector 用于存储文法表达式的相关信息。
??② QMap 用于存储每一个字符对应的数字,便于构造矩阵表。
??③ QSet 用于实现对右部产生式进行判重的功能。
??④ QString 用于输入输出、充当分析过程的“堆栈”。


5.2 主要算法流程

Warshall算法:为了有效地由布尔矩阵 B 来计算 B+,1962 年 Warshall 提出了一种算法(简称 Warshall 算法),该算法的文字描述过程如下,算法流程图如下图所示:
??① 首先置矩阵 A = B A=B A=B
??② 置 i = 1 i=1 i=1
??③ 对 1 ≤ j ≤ n 1≤j≤n 1jn,若 A [ j , i ] = 1 A[j,i]=1 A[j,i]=1,对所有 k = 1 , 2 , … k=1,2,… k=1,2 n n n A [ j , k ] = A [ j , k ] + A [ I , k ] A[j,k]=A[j,k]+A[I,k] A[j,k]=A[j,k]+A[I,k]( + + +为布尔和) ;
??④ 置 i = i + 1 i=i+1 i=i+1;
??⑤ 如果 i ≤ n i≤n in,则转步骤③,否则停止,这样得到矩阵 A n × n A_{n×n} An×n?,即 A n × n = B + A_{n×n}=B+ An×n?=B+

在这里插入图片描述

简单优先分析算法:首先是在文法各种符号之间(终结符号和非终结符号)建立优先关系,在分析一个句型(指规范句型)时,从左到右依次扫视其中符号,利用符号之间优先关系找到句柄,再归约成某个非终结符。流程图如下图所示。

在这里插入图片描述



六、测试数据及其结果分析

0. 开始界面如下:

在这里插入图片描述


1. 输入文法表达式并无误展示:

在这里插入图片描述



2. L关系展示:
在这里插入图片描述



3. R关系展示:

在这里插入图片描述


4. L+关系展示:
在这里插入图片描述

5. R+关系展示:

在这里插入图片描述


6. 等于关系展示:

在这里插入图片描述


7. 小于关系展示:

在这里插入图片描述


8. 大于关系展示:

在这里插入图片描述


9. 简单优先关系矩阵展示:

在这里插入图片描述


10. 不能构造简单优先关系矩阵的错误示例一展示(有相同右部):

在这里插入图片描述


11. 不能构造简单优先关系矩阵的错误示例二展示(关系发生重合):
在这里插入图片描述


12. 分析符号串时的错误示例一演示(没有产生式):

在这里插入图片描述


13. 分析符号串时的错误示例一演示(没有产生式):
在这里插入图片描述


14. 分析符号串时的错误示例二演示(没有关系):

在这里插入图片描述


15. 带关系符号串的分析:

在这里插入图片描述



七、完整代码

项目文件源代码https://download.csdn.net/download/Wang_Dou_Dou_/86506201.

部分核心代码:

void Analysis::on_pushButton_14_clicked()   // 按下“L关系”按钮要做的事
{
    // L={(U,S)|U::=S…}, S可以是终结符或非终结符
    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        for (int j = 0; j < v2[i].size(); j++)
        {
            int row = m[v1[i]];
            int col = m[v2[i][j][0].toLatin1()];
            L_table[row][col] = 1;   // 相应关系赋值为 1
            LP_table[row][col] = 1;  // 后续还要对该 L+ 关系做处理
        }
    }

    // 终端输出 L关系
    qDebug() << "L关系如下:";
    for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
        {
            cout << L_table[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "---------------------" << endl;

    setTable_2(L_table, "L关系");
}
void Analysis::on_pushButton_15_clicked()   // 按下“R关系”按钮要做的事
{
    // L={(U,S)|U::=…S}, S可以是终结符或非终结符
    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        for (int j = 0; j < v2[i].size(); j++)
        {
            int len = v2[i][j].length();
            int row = m[v1[i]];
            int col = m[v2[i][j][len-1].toLatin1()];
            R_table[row][col] = 1;      // 相应关系赋值为 1
            RP_table[row][col] = 1;     // 后续还要对该 R+ 关系做处理
        }
    }

    // 终端输出 R关系
    qDebug() << "R关系如下:";
    for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
        {
            cout << R_table[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "---------------------" << endl;
    setTable_2(R_table, "R关系");
}

void Analysis::on_pushButton_17_clicked()   // 按下“等于关系”按钮要做的事
{
    // = 关系构造, 若有 U → ...S_i S_j..., 则有 S_i = S_j
    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        for (int j = 0; j < v2[i].size(); j++)
        {
            // 窗口大小为 2
            int fp = 1;
            while (fp < v2[i][j].length())
            {
                char row_c = v2[i][j][fp - 1].toLatin1();	// 为什么 u_int fp = 1; 就体现在这里
                char col_c = v2[i][j][fp].toLatin1();
                int row = m[row_c];
                int col = m[col_c];
                Q_table[row][col] = 1;	// 将 等于关系 置为 1
                fp++;
            }
        }
    }

    // 终端输出 等于关系
    qDebug() << "等于关系如下:";
    for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
        {
            cout << Q_table[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "---------------------" << endl;
    setTable_2(Q_table, "等于关系");
}

void Analysis::on_pushButton_18_clicked()   // 按下“L+关系”按钮要做的事
{
    on_pushButton_14_clicked();   // 构造 L关系 的同时构造 L+关系
    // 计算 L+ 关系矩阵(先看列, 再看行)
    for (int j = 0; j < m.size(); j++)
    {
        for (int i = 0; i < m.size(); i++)
        {
            if (LP_table[j][i] == 1)
            {
                for (int k = 1; k < m.size(); k++)
                {
                    LP_table[j][k] = LP_table[j][k] || LP_table[i][k];	// 布尔加
                }
            }
        }
    }

    // 终端输出 L+关系
    qDebug() << "L+关系如下:";
    for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
        {
            cout << LP_table[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "---------------------" << endl;
    setTable_2(LP_table, "L+关系");
}

void Analysis::on_pushButton_19_clicked()   // 按下“R+关系”按钮要做的事
{
    on_pushButton_15_clicked();   // 构造 R关系 的同时构造 R+关系
    // 计算 R+ 关系矩阵(先看列, 再看行)
    for (int j = 0; j < m.size(); j++)
    {
        for (int i = 0; i < m.size(); i++)
        {
            if (RP_table[j][i] == 1)
            {
                for (int k = 1; k < m.size(); k++)
                {
                    RP_table[j][k] = RP_table[j][k] || RP_table[i][k];	// 布尔加
                }
            }
        }
    }

    // 终端输出 R+关系
    qDebug() << "R+关系如下:";
    for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
        {
            cout << RP_table[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "---------------------" << endl;
    setTable_2(RP_table, "R+关系");
}

void Analysis::on_pushButton_16_clicked()   // 按下“小于关系”按钮要做的事
{
    // “小于” = “等于” × “L+” (注意这是矩阵相乘)
    on_pushButton_17_clicked();   // 构造“等于关系”
    on_pushButton_18_clicked();   // 构造“L+关系”


    matrixMultiplication(Q_table, LP_table, XY_table, m.size());

    // 终端输出 小于关系
    qDebug() << "小于关系如下:";
    for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
        {
            cout << XY_table[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "---------------------" << endl;
    setTable_2(XY_table, "小于关系");
}

void Analysis::on_pushButton_20_clicked()   // 按下“大于关系”按钮要做的事
{
    // “大于” = “(R+)^T” × “等于” × “L*” (注意这是矩阵相乘)
    on_pushButton_18_clicked();   // 构造“L*关系”之前需要构造 L+ 关系
    for(int i = 0; i < m.size(); i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size(); j++)
        {
            LX_table[i][j] = LP_table[i][j];
            if (i == j)
            {
                LX_table[i][i] = 1;
            }
        }
    }
    int res_table_1[100][100] = {{0}};
    int res_table_2[100][100] = {{0}};
    on_pushButton_19_clicked();   // 构造“R+关系”
    on_pushButton_17_clicked();   // 构造“等于关系”
    T(RP_table, res_table_1, m.size());
    matrixMultiplication(res_table_1, Q_table, res_table_2, m.size());
    matrixMultiplication(res_table_2, LX_table, DY_table, m.size());

    QMap<char, int>::iterator iter;
    // 此时还要将有非终结符号的列置零!!!
    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
        for (int j = 0; j < m.size(); j++)
            DY_table[j][m[v1[i]]] = 0;

    // 终端输出 大于关系
    qDebug() << "大于关系如下:";
    for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
        {
            cout << DY_table[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "---------------------" << endl;
    setTable_2(DY_table, "大于关系");
}

void Analysis::matrixMultiplication(int m1[][100], int m2[][100], int result[][100], int n)   // 矩阵乘法
{
    // qDebug() << "矩阵运算过程:";
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            for (int k = 0; k < n ; k++)
            {
                result[i][j] |= m1[i][k] * m2[k][j];
            }
        }
    }
    return ;
}

void Analysis::T(int m[][100], int result[][100], int n)  // 矩阵的转置
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n ; j++)
        {
            result[j][i] = m[i][j];
        }
    }
}

void Analysis::on_pushButton_21_clicked()   // 按下“优先关系矩阵”按钮要做的事
{
    on_pushButton_17_clicked();    // “等于关系”
    on_pushButton_16_clicked();    // “小于关系”
    on_pushButton_20_clicked();    // “大于关系”
    int flag = 1;
    for (int i = 0 ; i < m.size(); i++)
    {
        for (int j = 0 ; j < m.size(); j++)
        {
            int tmp1 = 0, tmp2 = 0, tmp3 = 0;
            if (Q_table[i][j] == 1)     // =
            {
                Res_Matrix[i][j] = 2;
                tmp1++;
            }
            if (XY_table[i][j] == 1)    // <
            {
                Res_Matrix[i][j] = 3;
                tmp2++;
            }
            if (DY_table[i][j] == 1)    // >
            {
                Res_Matrix[i][j] = 4;
                tmp3++;
            }
            if (tmp1 + tmp2 + tmp3 == 0)
                Res_Matrix[i][j] = -1;      // 这两个符号之间没有关系
            if (tmp1 + tmp2 + tmp3 > 1)     // 这两个符号之间有多重关系
            {
                QChar X,Y;
                X = QChar(m.key(i));
                Y = QChar(m.key(j));
                if (tmp1 == 0)  // 如果成立则说明 tmp2 + tmp3 = 2
                {
                    QString str = "该文法中";
                    str = str + X + "和" + Y + "存在 > 和 < 的多重关系!不能构造简单优先关系矩阵!" ;
                    QMessageBox::information(this, "提示", str);
                }
                else if(tmp2 ==0)
                {
                    QString str = "该文法中 ";
                    str = str + X + " 和 " + Y + " 存在 = 和 > 的多重关系!不能构造简单优先关系矩阵!" ;
                    QMessageBox::information(this, "提示", str);
                }
                else if (tmp3 == 0)
                {
                    QString str = "该文法中 ";
                    str = str + X + " 和 " + Y + " 存在 = 和 < 的多重关系!不能构造简单优先关系矩阵!" ;
                    QMessageBox::information(this, "提示", str);
                }
                else
                {
                    QString str = "该文法中 ";
                    str = str + X + " 和 " + Y + " 存在 = 、> 和 < 的多重关系!不能构造简单优先关系矩阵!" ;
                    QMessageBox::information(this, "提示", str);
                }
                qDebug() << "对于任意两个语法符号 X 和 Y ,至多成立一种优先关系;";
                flag = 0;
                open = 0;   // 如果 优先关系矩阵 都不能构造, 则无法分析符号串
            }
        }
    }

    if (flag == 1)
    {
        // 终端输出 优先关系矩阵
        qDebug() << "优先关系矩阵如下:";
        for (int i = 0; i < m.size() ;i++)
        {
            for (int j = 0; j < m.size() ;j++)
            {
                cout << Res_Matrix[i][j] << " ";
            }
            cout << endl;
        }
        cout << "---------------------" << endl;

        setTable_2(Res_Matrix, "优先关系矩阵");
    }
}


八、参考附录

[1] Qt 5.14.2 下载、安装、使用教程,Qt+vs2019开发环境搭建
链接: https://www.bilibili.com/video/BV1r54y1G7m4.


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