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[C++知识库]C/C++实现三子棋小游戏(详细讲解,保姆级攻略)

学习目标:

如何运用C/C++语言实现三子棋这一经典的游戏呢?其实只要基本掌握C语言就可以实现。相信在这篇博文的详细讲解中,朋友们也一定可以做出属于自己的“三子棋小游戏”。
下面跟着我一起看看吧!


GAME思路

为了使读者通俗易懂,接下来我们先过一边游戏的整体思路:
1、 我们需要建立一个菜单,来让玩家选择开始游戏。(玩家选择1.开始游戏。玩家选择2.退出游戏。)
2、 玩家选择1开始游戏,我们需要在屏幕上打印出一个九宫格(在这一步之前我们需要做的是将九宫格初始化)
3、 我们选择让玩家开始下棋,然后电脑开始下棋。(这之间需要做的是判断输赢)
大致思路就是这样,接下来我们来实现它。为了逻辑更清晰,我们使用模块化来书写代码。


GAME 准备

我们需要建立三个文件
在这里插入图片描述
??1. test.c ???//测试三子棋游戏运行的逻辑
??2. game.c ???//游戏的实现
??3. game.h ???//函数的声明


GAME三个文件的实现

test.c文件实现

书写一个主函数:

int main()
{
	test();
	return 0;
}

建立菜单界面:

void menu()
{
	printf("##################\n");
	printf("#####1. play #####\n");
	printf("#####0. exit #####\n");
	printf("##################\n");

}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();  //打印菜单函数
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	
}

GAME主体部分

void game()
{
	char ret = '0';
	//存放下棋的数据
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		player_move(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = is_win(board,ROW,COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		computer_move(board, ROW, COL);   //随机下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
	//DisplayBoard(board, ROW, COL);

}

GAME.C文件实现

1.初始化棋盘

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

2.打印棋盘

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//打印分割行
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

3.玩家下棋

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &a, &b);
		if (a >= 1 && a <= ROW && b >= 1 && b <= COL)
		{
			if (board[a - 1][b - 1] == ' ')
			{
				board[a - 1][b - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

4.电脑下棋

//电脑随机下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row; //0-2
		y = rand() % col;

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

5.判断输赢

//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断平局
	if (if_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

 static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

GAME.H文件的实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//函数的声明
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

GAME 运行截图

在这里插入图片描述


学习总结

代码总是枯燥乏味的,在我们学习的过程中,总是需要这样有趣并且有成就感的程序来鼓励引导我们。学而不倦,学习从来不是一件轻松的事,但是付出总是与收货成正比的,要想成为优秀的程序猿,一定是需要日积月累的学习和付出。加油,朋友!

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加:2022-09-04 00:51:42  更:2022-09-04 00:52:21 
 
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