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[C++知识库]【C过渡到C++】-- 类和对象(中)-- 类的默认成员函数

目录

1、类的6个默认成员函数

2、构造函数

特性

编译器生成的默认构造函数

默认构造函数(不用传参数就可以调用)

内置类型成员不做处理

自定义类型成员会去调用他的默认构造函数

编译器生成的默认构造函数处理实验

C11对内置类型成员不做处理补丁

3、析构函数

编译器默认生成的析构函数

4、拷贝构造函数

特性:

Date(const Date d) -- 编译报错,会引发无穷递归

编译器默认生成的析构函数

5、运算符重载

运算符重载

特性

将运算符重载函数写在类外(便于理解)

6、赋值运算符重载

返回值T&目的是为了支持连续赋值

两个操作数赋值

三个操作数赋值

参数类型:const T&,返回值类型:T&,提高效率。

参数类型:const T,返回值类型:T,时:

参数类型:const T&,返回值类型:T&,时:

赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载?

7、const成员

8、取地址及const取地址操作符重载

特殊情况:不想使用者能提取到地址

私有化

更改返回值


1、类的6个默认成员函数

????????类,会自动生成下面6个默认成员函数:

2、构造函数

????????构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次

特性

????????构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

Note:其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。(返回值不是void(void是空返回值))
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。

????????结构函数并不会开辟空间。因为其是局部变量,编译器编译的时候会建立栈帧,编译器提前就通过内存对齐的规则算好了它的大小,然后,提前就在栈帧里开好空间了。

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}

	// 2.带参构造函数(全缺省)
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//Note: 1与2不可共存,都是无传参调用,所以会调用矛盾
	//----------------------------------------

	// 3.带参构造函数(半缺省)
	Date(int year, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	// 4.带参构造函数(无缺省)
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
  • 调用
int main()
{
    //调用特殊的构造函数,是与普通的函数调用的方式不同的
    Date d1; // 调用无参构造函数 -- 不用显示的调用初始化,它会自动的调用初始化。能保证一定初始化(对象实例化,一定要调用构造函数)
    Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数

    // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
}

编译器生成的默认构造函数

????????如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,但是,一旦用户显式定义编译器将不再生成


  • 默认构造函数(不用传参数就可以调用)

  1. 无参的构造函数。
  2. 全缺省的额构造函数。
  3. 编译器自行生成的构造函数。
class Date
{
public:
	// 如果用户未定义构造函数,编译器将自动生成。

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d; //调用编译器所自动形成的默认构造函数
	return 0;
}

? ? ? ? ?但是我们会发现,类中的内置类型还是随机值,那编译器自动生成的默认构造函数执行了什么?

? ? ? ? ?其实这就是C++的缺陷。

Note:C++类别分类:

  • 内置类型/基本类型:int / double / char 等等(编译器所自带的类型)。
  • 自定义类型:struct / class。

Note:默认生成的构造函数特点:

  1. 内置类型成员不做处理。
  2. 自定义类型成员会去调用他的构造函数。

设计是C++早期设计的一个缺陷,默认生成构造函数,本来应该内置类型也一并处理。

  • ?内置类型成员不做处理

class Date
{
public:
	// 如果用户未定义构造函数,编译器将自动生成。

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d; //调用编译器所自动形成的默认构造函数
	return 0;
}

  • ?自定义类型成员会去调用他的默认构造函数

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3) //全缺省函数(默认构造函数)
	{
		int* _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}

		_capacity = capacity;
		_size = 10;
	}
	//……

private:
	int* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

class MyQueue {
public:

private:
	Stack _st1; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
	Stack _st2; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
};

int main()
{
	MyQueue q; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数

	return 0;
}

? ? ? ? MyQueue q;因为是自定义类型,所以会调用默认构造函数。由于q中没有显示写默认构造函数,所以编译器会自动生成一个默认构造函数,而q中的Stack _st1 与 Stack _st2 也是自定义类型,所以会调用默认构造函数,而这次我们已经显示写默认构造函数,所以会对内置类型进行初始化。

? ? ? ? 如果我们显示写了构造函数,而且显示写的并不是默认构造函数,那么会报error。我们使用的是定义自定义类型,并且未传参,那么就是编译器自行调用默认构造函数,而已有显示构造函数,那么无法自动生成生成,即无默认构造函数。

class Stack
{
public:
	//以显示写构造函数,编译器无法自动生成构造函数。
	Stack(size_t capacity) //半缺省函数(不是默认构造函数)
	{
		int* _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}

		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	//……

private:
	int* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

class MyQueue {
public:

private:
	Stack _st1; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
	Stack _st2; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
};

int main()
{
	MyQueue q; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数

	return 0;
}

  • 编译器生成的默认构造函数处理实验

class Date
{
public:
    //无参构造函数(默认构造函数)
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

class A {
public:

private:
	size_t size;
	Date _d1; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
	Date _d2; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
};

int main()
{
	A q; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
	return 0;
}

  • C11对内置类型成员不做处理补丁

? ? ? ? 在内置类型的声明后加上缺省数。

class Date
{
public:
	// 如果用户未定义构造函数,编译器将自动生成。

private:
	//是缺省(针对编译器生成的默认构造函数) -- 不是赋值(这是声明,所也不可能是赋值)
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};
int main()
{
	Date d; //调用编译器所自动形成的默认构造函数
	return 0;
}

3、析构函数

? ? ? ? 析构函数和构造函数很像,最大的区别就是:一个是清理工作,一个是初始化工作,一个没有参数,一个可以有参数。

????????析构函数(析构函数是特殊的成员函数):与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁(对象的生命周期到了会自动销毁),局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

Note:其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
  2. 无参数无返回值类型。(返回值不是void(void是空返回值))
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
//编译器会自动调用析构函数
class Date
{
public:
	~Date()
	{
		//~Date()没有什么需要清理 -- 因为Date的成员变量都存储在栈帧中,程序结束就会销毁
		cout << "~Date()" << endl;
	}

private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

写析构函数的意义:

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		int* _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}

		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	~Stack()
	{
		//_array:是由malloc开辟的空间,在程序结束的时候,是并不销毁(归还)的,这就需要我们使用析构函数free掉。
		free(_array); 
	}

private:
	int* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack st;
	return 0;
}

编译器默认生成的析构函数

Note:编译器默认生成的析构函数特点

  1. 内置类型成员不做处理。
  2. 自定义类型成员会去调用他的析构函数。

4、拷贝构造函数

????????拷贝构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const修饰(拷贝构造无需改变对象本身,所以用const修饰)) ,在用 已存在的类类型 对象创建新对象时由编译器自动调用

特性:

Note:其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
	Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 26)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	Date(const Date& d) // 正确写法
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}
  • Date(const Date d) -- 编译报错,会引发无穷递归

? ? ? ? 我们将d1传递给const Date?d,就等价于:const Date d(d1),然后又是一个拷贝构造,继续调用拷贝构造,开始往复,一直做重复的事,所以使用引用是至关重要的!

编译器默认生成的析构函数

????????若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

//编译器自行生成的只能进行浅拷贝
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)* capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}

		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()->" << _array << endl;
		free(_array);
		_capacity = _size = 0;
		_array = nullptr;
	}

private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack st1;
	Stack st2(st1);
	return 0;
}

????????程序出现了崩溃,很明显这个错误,就是free发生的错误,通过调试可以发现:

? ? ? ? ?他们的地址是一样的!就是因为拷贝构造,它进行的是浅拷贝,其在内存存储按字节序完成拷贝的方式下,是拷贝了_array这个地址,并未拷贝其中的数据(就是深拷贝)。

? ? ? ? 因此,浅拷贝导致:一个对象修改会影响另一个对象,会析构两次,程序崩溃。解决方式:自己实现深拷贝。

5、运算符重载

运算符重载

????????C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

特性

  • 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
  • 函数原型:返回值类型?operator操作符(参数列表)

Note:其特征如下:

  1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:如,operator@
  2. 如果是内置类型,直接转换为其对应的指令,如果不是内置内省,就会去找有没有其对应的运算符重载。
  3. 重载操作符必须有一个类类型参数。
  4. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变。如,‘赋值(=)就是赋值’
  5. (.*? ? ::? ? ?sizeof? ? ??:? ? ?.)以上5个运算符不能重载。
  6. 有几个操作数就有操作数数目-1(因为成员函数的第一个参数为隐藏的this)左操作数先,右操作数后。
  • 将运算符重载函数写在类外(便于理解)

? ? ? ? 以重载 == 为例,有 d1 == d2 ,左操作数是第一个参数,右操作数是第二个参数。

// 类外的operator==
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//private:  --  让成员变量共有,使得类外可以访问
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

bool operator==(const Date& d1, const Date& d2) 
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}

int main()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl; //流优先级高
  //cout << operator==(d1, d2) << endl; -- 底层变化
	return 0;
}
  • 将运算符重载函数写在类里

?????? ?然而,将写在类里的赋值运算符重载函数放入类中会报以下错误。

? ? ? ? 这是因为,类中成员函数区别于类外函数,其会有一个隐藏的形参(this指针),而赋值运算符重载函数的形参变量个数要与操作数相同。所以:

// 类里的operator==
class Date
{
public:
    //构造函数
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

    //==运算符重载函数
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year
			&& _month == d._month
			&& _day == d._day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl; //流优先级高
  //cout << d1.operator==(&d1, d2); -- 底层变化
	return 0;
}

? ? ? ? 所以,可以说写在类里的赋值运算符重载函数的形参个数是:等于操作数,但是实际上我们所需要写的形参个数是:操作数数目-1。

6、赋值运算符重载

Note: 赋值运算符重载格式
  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义

返回值T&目的是为了支持连续赋值

  • 两个操作数赋值

class Date
{
public:
    //构造函数
	Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 27)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

    //赋值运算符重载函数的错误写法 -- 只适用于两个操作数
	void operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
	{
		if (this != &d)	//用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2022, 8, 28);
	d2 = d1;
  //d2.operator=(&d2, d1); -- 底层
	return 0;
}

d2 = d1;? 一底层一>? d2.operator=(&d2, d1);

(类中的赋值运算符重载是隐藏着this指针的,this == &d)

  • 三个操作数赋值

????????此处就凸显了赋值运算符重载函数返回值为T&的目的:

? ? ? ? 所以针对于多操作数赋值,按照可以实现两个操作数赋值的赋值运算符重载函数:

class Date
{
public:
    //……

    //赋值运算符重载函数的错误写法 -- 只适用于两个操作数
	void operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
	{
		if (this != &d)	//用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
	}
private:
    /……
};

? ? ? ? 以void为返回值,将无法执行,所以我们需要将this指针所指向的d2返回:

class Date
{
public:
    //……
    
    //赋值运算符重载函数
	Date& operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
	{
		if (this != &d)	//用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
        return *this;
	}
private:
    /……
};

参数类型:const T&,返回值类型:T&,提高效率。

? ? ? ??参数类型:const T&,返回值类型:T&,是为了减少多余的拷贝构造函数的调用。

  • 参数类型:const T,返回值类型:T,时:

class Date
{
public:
    //构造函数
	Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 27)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

    //拷贝构造函数
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d)" << endl; //用于显示拷贝构造的调用次数
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

    //赋值运算符重载函数
	Date operator=(const Date d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
	{
		if (this != &d)	//用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
        return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2022, 8, 28);
	Date d3(1, 1, 1);
	d3 = d2 = d1;
	return 0;
}

  • 参数类型:const T&,返回值类型:T&,时:

class Date
{
public:
    //构造函数
	Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 27)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

    //拷贝构造函数
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d)" << endl; //用于显示拷贝构造的调用次数
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

    //赋值运算符重载函数
	Date& operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
	{
		if (this != &d)	//用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
        return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2022, 8, 28);
	Date d3(1, 1, 1);
	d3 = d2 = d1;
	return 0;
}

赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:

//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

Date& operator=(const Date& d1, const Date& d2) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
{
	if (&d1 != &d2)	//用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
	{
		d1._year = d2._year;
		d1. _month = d2._month;
		d1._day = d2._day;
	}
	return d1;
}

???????? 原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载?

????????编译器默认生成的赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

Note:其特征如下:(可以说是和拷贝构造函数一摸一样的)

  1. 内置类型成员变量是直接赋值的(进行的时:值拷贝)。
  2. 自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

? ? ? ? 与编译器生成的拷贝构造函数一样,只会将地址进行赋值,那么就会导致,对于malloc之类的在堆上开辟空间形式,会在析构函数中在一个地址上free两次,导致程序崩溃。?

7、const成员

????????将const 修饰的 成员函数 称之为 const 成员函数 const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。

? ? ? ? 此时Date*类型的&d1走两个函数都是可以的。?

8、取地址及const取地址操作符重载

????????作为类的默认成员函数,同样它也是可以由编译器自动生成。所以对于此成员函数,除特殊情况,我们是根本不用书写的。

特殊情况:不想使用者能提取到地址

  • 私有化

class Date
{
	//class默认是私有
	//取地址及const取地址操作符重载
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
public:
	// ……
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};
  • 更改返回值

class Date
{
public:
	//取地址及const取地址操作符重载
	Date* operator&()
	{
		return nullptr;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return nullptr;
	}

private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};
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