目录
1、类的6个默认成员函数
2、构造函数
特性
编译器生成的默认构造函数
默认构造函数(不用传参数就可以调用)
内置类型成员不做处理
自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
编译器生成的默认构造函数处理实验
C11对内置类型成员不做处理补丁
3、析构函数
编译器默认生成的析构函数
4、拷贝构造函数
特性:
Date(const Date d) -- 编译报错,会引发无穷递归
编译器默认生成的析构函数
5、运算符重载
运算符重载
特性
将运算符重载函数写在类外(便于理解)
6、赋值运算符重载
返回值T&目的是为了支持连续赋值
两个操作数赋值
三个操作数赋值
参数类型:const T&,返回值类型:T&,提高效率。
参数类型:const T,返回值类型:T,时:
参数类型:const T&,返回值类型:T&,时:
赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载?
7、const成员
8、取地址及const取地址操作符重载
特殊情况:不想使用者能提取到地址
私有化
更改返回值
1、类的6个默认成员函数
????????类,会自动生成下面6个默认成员函数:
2、构造函数
????????构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
特性
????????构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
Note:其特征如下:
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。(返回值不是void(void是空返回值))
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
????????结构函数并不会开辟空间。因为其是局部变量,编译器编译的时候会建立栈帧,编译器提前就通过内存对齐的规则算好了它的大小,然后,提前就在栈帧里开好空间了。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数(全缺省)
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Note: 1与2不可共存,都是无传参调用,所以会调用矛盾
//----------------------------------------
// 3.带参构造函数(半缺省)
Date(int year, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 4.带参构造函数(无缺省)
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//调用特殊的构造函数,是与普通的函数调用的方式不同的
Date d1; // 调用无参构造函数 -- 不用显示的调用初始化,它会自动的调用初始化。能保证一定初始化(对象实例化,一定要调用构造函数)
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
}
编译器生成的默认构造函数
????????如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,但是,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
- 无参的构造函数。
- 全缺省的额构造函数。
- 编译器自行生成的构造函数。
class Date
{
public:
// 如果用户未定义构造函数,编译器将自动生成。
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d; //调用编译器所自动形成的默认构造函数
return 0;
}
? ? ? ? ?但是我们会发现,类中的内置类型还是随机值,那编译器自动生成的默认构造函数执行了什么?
? ? ? ? ?其实这就是C++的缺陷。
Note:C++类别分类:
- 内置类型/基本类型:int / double / char 等等(编译器所自带的类型)。
- 自定义类型:struct / class。
Note:默认生成的构造函数特点:
- 内置类型成员不做处理。
- 自定义类型成员会去调用他的构造函数。
设计是C++早期设计的一个缺陷,默认生成构造函数,本来应该内置类型也一并处理。
class Date
{
public:
// 如果用户未定义构造函数,编译器将自动生成。
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d; //调用编译器所自动形成的默认构造函数
return 0;
}
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3) //全缺省函数(默认构造函数)
{
int* _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 10;
}
//……
private:
int* _array;
int _capacity;
int _size;
};
class MyQueue {
public:
private:
Stack _st1; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
Stack _st2; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
};
int main()
{
MyQueue q; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
return 0;
}
? ? ? ? MyQueue q;因为是自定义类型,所以会调用默认构造函数。由于q中没有显示写默认构造函数,所以编译器会自动生成一个默认构造函数,而q中的Stack _st1 与 Stack _st2 也是自定义类型,所以会调用默认构造函数,而这次我们已经显示写默认构造函数,所以会对内置类型进行初始化。
? ? ? ? 如果我们显示写了构造函数,而且显示写的并不是默认构造函数,那么会报error。我们使用的是定义自定义类型,并且未传参,那么就是编译器自行调用默认构造函数,而已有显示构造函数,那么无法自动生成生成,即无默认构造函数。
class Stack
{
public:
//以显示写构造函数,编译器无法自动生成构造函数。
Stack(size_t capacity) //半缺省函数(不是默认构造函数)
{
int* _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
//……
private:
int* _array;
int _capacity;
int _size;
};
class MyQueue {
public:
private:
Stack _st1; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
Stack _st2; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
};
int main()
{
MyQueue q; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
return 0;
}
class Date
{
public:
//无参构造函数(默认构造函数)
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
class A {
public:
private:
size_t size;
Date _d1; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
Date _d2; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
};
int main()
{
A q; //自定义类型成员会去调用他的默认构造函数
return 0;
}
? ? ? ? 在内置类型的声明后加上缺省数。
class Date
{
public:
// 如果用户未定义构造函数,编译器将自动生成。
private:
//是缺省(针对编译器生成的默认构造函数) -- 不是赋值(这是声明,所也不可能是赋值)
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
int main()
{
Date d; //调用编译器所自动形成的默认构造函数
return 0;
}
3、析构函数
? ? ? ? 析构函数和构造函数很像,最大的区别就是:一个是清理工作,一个是初始化工作,一个没有参数,一个可以有参数。
????????析构函数(析构函数是特殊的成员函数):与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁(对象的生命周期到了会自动销毁),局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
Note:其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。(返回值不是void(void是空返回值))
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
//编译器会自动调用析构函数
class Date
{
public:
~Date()
{
//~Date()没有什么需要清理 -- 因为Date的成员变量都存储在栈帧中,程序结束就会销毁
cout << "~Date()" << endl;
}
private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
写析构函数的意义:
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
int* _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
~Stack()
{
//_array:是由malloc开辟的空间,在程序结束的时候,是并不销毁(归还)的,这就需要我们使用析构函数free掉。
free(_array);
}
private:
int* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
Stack st;
return 0;
}
编译器默认生成的析构函数
Note:编译器默认生成的析构函数特点
- 内置类型成员不做处理。
- 自定义类型成员会去调用他的析构函数。
4、拷贝构造函数
????????拷贝构造函数:
只有单个形参
,该形参是对本
类类型对象的引用
(
一般常用
const修饰(拷贝构造无需改变对象本身,所以用const修饰))
,在用
已存在的类类型
对象创建新对象时由编译器自动调用
。
特性:
Note:其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 26)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
Date(const Date& d) // 正确写法
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
-
Date(const Date d) -- 编译报错,会引发无穷递归
? ? ? ? 我们将d1传递给const Date?d,就等价于:const Date d(d1),然后又是一个拷贝构造,继续调用拷贝构造,开始往复,一直做重复的事,所以使用引用是至关重要的!
编译器默认生成的析构函数
????????若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
//编译器自行生成的只能进行浅拷贝
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)* capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()->" << _array << endl;
free(_array);
_capacity = _size = 0;
_array = nullptr;
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
Stack st1;
Stack st2(st1);
return 0;
}
????????程序出现了崩溃,很明显这个错误,就是free发生的错误,通过调试可以发现:
? ? ? ? ?他们的地址是一样的!就是因为拷贝构造,它进行的是浅拷贝,其在内存存储按字节序完成拷贝的方式下,是拷贝了_array这个地址,并未拷贝其中的数据(就是深拷贝)。
? ? ? ? 因此,浅拷贝导致:一个对象修改会影响另一个对象,会析构两次,程序崩溃。解决方式:自己实现深拷贝。
5、运算符重载
运算符重载
????????C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
特性
- 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
- 函数原型:返回值类型?operator操作符(参数列表)
Note:其特征如下:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:如,operator@
- 如果是内置类型,直接转换为其对应的指令,如果不是内置内省,就会去找有没有其对应的运算符重载。
- 重载操作符必须有一个类类型参数。
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变。如,‘赋值(=)就是赋值’
- (.*? ? ::? ? ?sizeof? ? ??:? ? ?.)以上5个运算符不能重载。
- 有几个操作数就有操作数数目-1(因为成员函数的第一个参数为隐藏的this)左操作数先,右操作数后。
? ? ? ? 以重载 == 为例,有 d1 == d2 ,左操作数是第一个参数,右操作数是第二个参数。
// 类外的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private: -- 让成员变量共有,使得类外可以访问
int _year;
int _month;
int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << (d1 == d2) << endl; //流优先级高
//cout << operator==(d1, d2) << endl; -- 底层变化
return 0;
}
?????? ?然而,将写在类里的赋值运算符重载函数放入类中会报以下错误。
? ? ? ? 这是因为,类中成员函数区别于类外函数,其会有一个隐藏的形参(this指针),而赋值运算符重载函数的形参变量个数要与操作数相同。所以:
// 类里的operator==
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//==运算符重载函数
bool operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << (d1 == d2) << endl; //流优先级高
//cout << d1.operator==(&d1, d2); -- 底层变化
return 0;
}
? ? ? ? 所以,可以说写在类里的赋值运算符重载函数的形参个数是:等于操作数,但是实际上我们所需要写的形参个数是:操作数数目-1。
6、赋值运算符重载
Note:
赋值运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
返回值T&目的是为了支持连续赋值
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 27)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//赋值运算符重载函数的错误写法 -- 只适用于两个操作数
void operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
{
if (this != &d) //用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2022, 8, 28);
d2 = d1;
//d2.operator=(&d2, d1); -- 底层
return 0;
}
d2 = d1;? 一底层一>? d2.operator=(&d2, d1);
(类中的赋值运算符重载是隐藏着this指针的,this == &d)
????????此处就凸显了赋值运算符重载函数返回值为T&的目的:
? ? ? ? 所以针对于多操作数赋值,按照可以实现两个操作数赋值的赋值运算符重载函数:
class Date
{
public:
//……
//赋值运算符重载函数的错误写法 -- 只适用于两个操作数
void operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
{
if (this != &d) //用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
private:
/……
};
? ? ? ? 以void为返回值,将无法执行,所以我们需要将this指针所指向的d2返回:
class Date
{
public:
//……
//赋值运算符重载函数
Date& operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
{
if (this != &d) //用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
/……
};
参数类型:const T&,返回值类型:T&,提高效率。
? ? ? ??参数类型:const T&,返回值类型:T&,是为了减少多余的拷贝构造函数的调用。
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 27)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d)" << endl; //用于显示拷贝构造的调用次数
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//赋值运算符重载函数
Date operator=(const Date d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
{
if (this != &d) //用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2022, 8, 28);
Date d3(1, 1, 1);
d3 = d2 = d1;
return 0;
}
-
参数类型:const T&,返回值类型:T&,时:
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 27)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d)" << endl; //用于显示拷贝构造的调用次数
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//赋值运算符重载函数
Date& operator=(const Date& d) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
{
if (this != &d) //用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2022, 8, 28);
Date d3(1, 1, 1);
d3 = d2 = d1;
return 0;
}
赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date& operator=(const Date& d1, const Date& d2) //返回值为void是可以满足的,d1 = d2无需返回值
{
if (&d1 != &d2) //用于防止d = d此类的情况,没有错误,但是赋值没有意义
{
d1._year = d2._year;
d1. _month = d2._month;
d1._day = d2._day;
}
return d1;
}
????????
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载?
????????编译器默认生成的赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
Note:其特征如下:(可以说是和拷贝构造函数一摸一样的)
- 内置类型成员变量是直接赋值的(进行的时:值拷贝)。
- 自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
? ? ? ? 与编译器生成的拷贝构造函数一样,只会将地址进行赋值,那么就会导致,对于malloc之类的在堆上开辟空间形式,会在析构函数中在一个地址上free两次,导致程序崩溃。?
7、const成员
????????将const
修饰的
“
成员函数
”
称之为
const
成员函数
,
const
修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的
this
指针
,表明在该成员函数中
不能对类的任何成员进行修改。
? ? ? ? 此时Date*类型的&d1走两个函数都是可以的。?
8、取地址及const取地址操作符重载
????????作为类的默认成员函数,同样它也是可以由编译器自动生成。所以对于此成员函数,除特殊情况,我们是根本不用书写的。
特殊情况:不想使用者能提取到地址
class Date
{
//class默认是私有
//取地址及const取地址操作符重载
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
public:
// ……
private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
class Date
{
public:
//取地址及const取地址操作符重载
Date* operator&()
{
return nullptr;
}
const Date* operator&()const
{
return nullptr;
}
private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
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