| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> C++知识库 -> 12c++呵呵老师【变量,定时器和事件】 -> 正文阅读 |
|
[C++知识库]12c++呵呵老师【变量,定时器和事件】 |
1.添加一个actor类 ?2.首先创建在游戏中显示的简单倒数定时器。在Countdown.h中,在类定义的末尾声明计时的变量和方法。
?记得引入相关头文件
3.在源文件的构造函数中,初始化可渲染的文本?组件,并将倒数时间初始化为3秒。
4.
?5.在?
6.初始化?
?7.编写?
========================= 现在改进一下,加入反射 1.倒数定时器目前被硬编码为使用3秒的值。如可在编辑器中将倒数时间设为想要的任何值,此操作将十分有用,也较易完成。在?Visual Studio?中,可打开?
2.编译,然后点击场景中的计时器,可以设置这个变量了 =================================== 1.除改变定时器的值外,同时也使非程序员开发者可改变定时器启动时触发的操作。通过将这个函数变成? 2.为了让非程序员调用C++函数,并用?蓝图?对其进行覆盖,需对?
3.然后,在Countdown.cpp中,需对以下行进行修改:
?4.然后进行定义
========================================== 使用蓝图扩展和覆盖C++ 1. 得到一个蓝图 ?2.编写蓝图 ?3.测试失败,倒数被设为结束时显示GO!,而非0。由于已使用?蓝图?可视化脚本完全取代了C++功能,因此不会发生此情况。此结果并非理想结果。 4.通过右键点击?Countdown Has Finished?节点,并在快捷菜单中选择?添加对父函数的调用(Add call to parent function)?来完成。 ?测试成功 ? |
|
C++知识库 最新文章 |
【C++】友元、嵌套类、异常、RTTI、类型转换 |
通讯录的思路与实现(C语言) |
C++PrimerPlus 第七章 函数-C++的编程模块( |
Problem C: 算法9-9~9-12:平衡二叉树的基本 |
MSVC C++ UTF-8编程 |
C++进阶 多态原理 |
简单string类c++实现 |
我的年度总结 |
【C语言】以深厚地基筑伟岸高楼-基础篇(六 |
c语言常见错误合集 |
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 | -2025/1/11 10:14:45- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |