继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中: 我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码
1.1 继承基本语法
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同,接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处。
普通实现(重复率高)
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "JAVA学科视频" << endl;
}
};
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
class CPP
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
继承实现(减少重复代码)
总结:
- 继承的好处:可以减少重复的代码
- 语法:class 子类: 继承方式 父类 class A : public B;
- A 类称为 子类 或 派生类
- B 类称为 父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
- 一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员
- 从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性
#include<iostream>
using namespace std;
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java, Python, C++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
class Java : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "JAVA 学科视频" << endl;
}
};
class Python : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python 学科视频" << endl;
}
};
class CPP : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++ 学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java 下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
cout << "Python 下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
cout << "C++ 下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2 继承方式
- 继承的语法:
class 子类 : 继承方式 父类 - 继承方式一共有三种:
- 公共继承
- 保护继承
- 私有继承
- 父类中私有内容,子类如论哪种继承都无法访问
公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10;
m_B = 10;
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
}
保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 100;
m_B = 100;
}
};
void test02()
{
Son2 s;
}
私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 100;
m_B = 100;
}
};
void test03()
{
Son2 s;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10;
m_B = 10;
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
}
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 100;
m_B = 100;
}
};
void test02()
{
Son2 s;
}
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 100;
m_B = 100;
}
};
void test03()
{
Son2 s;
}
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
}
};
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
1.3 继承中的对象模型
问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中? 结论
- 父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
- 父类中私有成员属性是被编译器给隐藏了,因此访问不到,但是确实被继承下去
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.4 继承中构造与析构顺序
- 问题:子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数,父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
- 总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反,先析构子类,再析构父类。
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base 构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base 析构函数!" << endl;
}
};
class Son : public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son 构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son 析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
Son s;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.5 继承同名成员处理方法
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
同名成员属性
- 通过子类对象,访问子类同名成员 直接访问即可
- 通过子类对象,访问父类中间同名成员,需要加作用域
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A" << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A" << s.Base::m_A << endl;
}
同名成员函数
如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数 如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
void test02()
{
Son s;
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(100);
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base - func() 调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base - func(int a) 调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son - func() 调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A: " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A: " << s.Base::m_A << endl;
}
void test02()
{
Son s;
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(100);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.6 继承同名静态成员处理方式
1.6.1 同名静态成员属性
通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
通过类名访问
- 第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类的作用域下
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
1.6.2 同名静态成员属性
通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
通过类名访问
- 子类出现和父类同名的静态成员函数,也会隐藏父类中所有的同名成员函数
- 如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域
cout << "通过类名访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
- 总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son :public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
void test01()
{
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
cout << endl;
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
cout << endl;
}
void test02()
{
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << endl;
cout << "通过类名访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
Son::Base::func(100);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.7 多继承语法(不建议用)
- C++允许一个类继承多个类
- 语法:
class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2... - 多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
- C++实际开发中不建议用多继承
#include<iostream>
using namespace std;
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
cout << "Base1::m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
cout << "Base2::m_A = " << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.8 菱形继承
菱形继承概念:
- ?两个派生类继承同一个基类
- 又有某个类同时继承者两个派生类
- ? 这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
菱形继承问题:
- 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性
- 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以
解决方法:
- 利用虚继承可以解决菱形继承的问题
- 在继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
- Animal类 称为 虚基类
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
class Sheep :virtual public Animal
{
};
class Tuo :virtual public Animal
{
};
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo
{
};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
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