🌹作者:云小逸 📝个人主页
前言
—————————————————————————————— 首先先写上几句话:献给坚持创作的我和点开这篇文章希望进步的你 躺平,才是对这个时代最大的辜负。
中国,就是这个世界上最欣欣向荣的国家。
经济发展的四大要素(技术、人才、市场、资金),在中国自由流通。
打开招聘网站,有成千上万的岗位等你投递。
想当老板的人们,恭喜你!办理营业执照免费!
以前,你要租个店面才能营业。
如今,你注册个闲鱼就能卖货。
你说,躺平是因为"没有希望"。
我觉得,躺平恰恰是远离了"饥寒交迫",走向了"好逸恶劳"。
躺平,就是对这个时代最大的辜负。
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一维数组
1.一维数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
注:C99标准之前是不支持使用变量的,只能是常量,
C99标准之后增加了变长数组的概念,允许数组的大小为变量,
如果使用变长数组,则要求编码器支持C99标准,VS对C99支持不是很好。
数组的实例
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
2.一维数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
sizeof:计算数组的大小(包含\0),任何例型大小均可以,操作符 strlen: 计算\0之前那的字符,仅仅计算字符串的长度,库函数
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到:sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0)
3.一维数组在内存中的存储(十六进制)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("arr[%d]=%p\n",i, &arr [i]);
}
return 0;
}
总结:1.一维数组在内存中是连续存放 2.随着下标增长,地址由高到低变化的
二维数组
1.二维数组的创建和初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
二维数组中行可以省略,列不可以省略
2.二维数组在内存中的存储
总结: 1.二维数组在内存中是连续存放的 2.以一维数组的形式存放
数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
发生数组越界,将会发生两种情况: 1.stack aroud the variable 'arr’was corrupted//编译器保存 2.0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 -858993460//编译器不报错
数组作为函数参数
冒泡排序的错误设计
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main(void)
{
int arr[10] = { 3,4,8,9,6,7,10,1,2,5 };
bubble_sort(arr);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
错误原因: 实际数组传参传递的不是整个数组,而是首元素地址。 则void bubble_sort(int arr[])本质上是void bubble_sort(int arr); 因此sizeof(arr)为sizeof(int)等于4,故sz=1,所以不会发生预想结果**
冒泡排序的正确设计
改正: 1.将sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])移到主函数 2.将函数调用修改为bubble_sort(arr,sz); 3.将函数参数改为(int *arr,int sz)
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main(void)
{
int arr[10] = { 3,4,8,9,6,7,10,1,2,5 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr,sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
数组名
1.一般情况下,数组名是首元素的地址。 2.特例: (1) sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。 (2) &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr + 1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", sizeof(arr));
return 0;
}
最后
十分感谢你可以耐着性子把它读完和我可以坚持写到这里,送几句话,对你,也对我:
你太急切的想要一个答案了。想要风光的学位,瞬间的博学,想要意气风发,想闪着金光走向喜欢的人。
但现实告诉我,操之过急便会败北,他要我等,要我耐得住不断延长的时间线,要我交付出足够的努力堆砌在沉闷、晦涩的时光里,才肯将一切“我想要”一点一点递送至我手里。
“我知道你最近很累,是那种看不见的,身体上和精神上的疲惫感,但是请你一定要坚持下去。
就算无人问津也好,技不如人也罢,千万别让烦恼和焦虑毁了你本就不多的热情和定力。别贪心,我们不可能什么都有,别担心,我们也不可能什么都没有。”
“不要再这样下去,一晚一晚的熬。想东想西,实在是矫情,真的该关掉手机,断了一些没必要的联系,扔掉所有负能量,认认真真的生活,再去做一些正儿八经的事儿。
最后如果觉得我写的还不错,请不要忘记点赞?,收藏?,加关注?哦(。・ω・。)
愿我们一起加油,奔向更美好的未来,愿我们从懵懵懂懂的一枚菜鸟逐渐成为大佬。加油,为自己点赞! ?
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