函数重载
函数重载概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数 的 形参列表 (参数个数 或类型或顺序 )必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题
在C++中不仅函数可以重载,运算符也可以重载,例如:
运算符<<,>>,既可以做移位运算符,也可以做输出,输入运算符,
*注意:重载函数的参数个数,参数类型或参数顺序三者中必须有一个不同*
函数重载例子
void func(int a, char c)
{
cout << "func(int a, char c)" << endl;
}
void func(char c,int a)
{
cout << "func(char c,int a)" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func(int a)" << endl;
}
void func(double b,int a ,char c)
{
cout << "func(double b,int a ,char c)" << endl;
}
int main()
{
func(1, 'a');
func('b', 1);
func(1);
func(3.14, 1, 'a');
return 0;
}
- 返回值不同,但是形参相同 -> 不能构成重载函数 ->调用的时候不能进行区分
void func(int a)
{}
int func(int a)
{}
void func(int b = 2)
{}
void func(int a = 3)
{}
重载和参数的名字无关
和参数个数 类型 形参的顺序有关
void func()
{
cout << "func()" << endl;
}
void func(int a = 0)
{
cout << "fuc(int a = 0)" << endl;
}
int main()
{
func(1);
return 0;
}
总结:
- 函数名称必须相同,
- 参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等),
- 函数的返回类型可以相同也可以不相同,
- 仅仅返回类型不同不足以成为函数的重载,
面试题:为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
程序编译过程
验证:C语言不支持函数重载
->结果
gcc 编译就是C语言 g++就是C++
屏蔽掉一个函数之后:
若不屏蔽:使用C++编译:
为什么C++支持重载呢
回顾程序执行的过程
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接,
我们使用linux的gcc编译器对如下程序进行编译,以编译程序test.c为例: gcc -E——预处理,生成的文件test.i gcc -S——编译生成汇编代码,生成的文件为test.S gcc -c——汇编生成机器码,生成的文件test.o
gcc——执行链接,生成默认名为a.out的可执行文件
有了函数声明,编译阶段就让过了,编译器会认为函数定义在其他地方,后续在链接时候,再去找它的定义
C++支持和C语言不支持重载,就是链接这个位置出的问题
C语言不支持函数重载,因为编译的时候,两个重载函数,函数名相同,在.o文件的符号表中存在歧义和冲突,其次在链接的时候也存在歧义和冲突,因为C语言查找函数是直接使用函数名取标识和查找,而重载函数,函数名相同
在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变
若采用C++编译器g++编译后结果
在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中,
g++的修饰函数名规则
_Z + 函数名长度 + 函数名 + 参数首字母
例如
void func(int a,int* p)
{}
_Z + 函数名长度 + 函数名 + 参数首字母
_Z 4 func i pi (指针加前缀p)
而C语言对函数名的处理
直接使用函数名取标识和查找
所以重载函数的函数名相同就不能通过了
C编译器直接用函数名关联,函数名相同时,它无法区别
C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分,
而C++是通过函数修饰规则 来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载, 另外我们也可以看出,为什么函数重载要求参数(类型/顺序/个数)不同!而跟返回值没关系,
函数名相同,只要参数不同,修饰出来的名字就不同,就能区分了,就支持重载
Windows下名字修饰规则
函数重载的作用
重载函数通常用来在同一个作用域内 用同一个函数名 命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处,
函数重载是一种静态多态:
(1)多态:用同一个东西表示不同的形态; (2)多态分为: 静态多态(编译时的多态); 动态多态(运行时的多态); (3)函数重载是一种静态多态;
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