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[C++知识库]C/C++中 extern用法

一、定义和声明的区别

声明用来告诉编译器变量的名称和类型,而不分配内存,不赋初值

定义为了给变量分配内存,可以为变量赋初值

注:定义要为变量分配内存空间;而声明不需要为变量分配内存空间。

二、extern用法

2.1 extern 函数

为什么要用extern 函数呢?直接#include相应的头文件不可以嘛?

例子,如a.cpp 想调用b.cpp中的delayms函数,有两种方法:

  • 方法1:include 头文件,即直接 #delay.h

  • 方法2: extern 方法 ,extern void delayms()这句在调用文件中使用,表示引用全局函数delayms()。

优点:a.cpp不采用方法一,就不会包含inlcude delayms.h,就不会引入大量头文件,进而不会引入大量的无关函数。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。

函数的声明extern关键词是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern。

但是引用的时候一样需要声明的。

甚至在声明时,连函数形参名都可以省略

//注意:函数的声明语句中,关键字extern可以省略
//函数形参名可以省略,只关注变量类型
//extern int add(int a, int b);
//int add(int a, int b);
int add(int , int );

下面三条语句等效

extern int add(int a, int b);
int add(int a, int b);
int add(int , int );

举例

other.cpp定义了double get_area(double r)函数

// other.cpp


//extern 使用 
//全局变量


/*  注意事项:使用extern时,全局变量的声明不能加初始值*/

//声明 declaration
//extern int a;
//extern double b;
//extern float numbers[5];


//定义 definition
extern int a = 1;
double b = 5;
float numbers[5] = { 1,0,20,30 };


double get_area(double r)
{

	return 3.14*r*r;

}


int add(int a, int b)

{

	return a + b;

}




main.cpp

/*
	2022 09 02


*/

#include<iostream>
using namespace std;

extern double get_area(double r);//函数声明
extern int a;

//注意:函数的声明语句中,关键字extern可以省略
//函数形参名可以省略,只关注变量类型
//extern int add(int a, int b);
//int add(int a, int b);
int add(int , int );

int main()
{

	double r;
	cout << "enter r:";
	cin >> r;

	double area = get_area(r);
	cout << "result=" << area << endl;


	
	cout << "other.cpp里面的全局变量 a= " << a << endl;
	a = 1000;
	cout << "other.cpp里面的全局变量 a= " << a << endl;


	cout<<"两数之和"<<add(0, 102)<<endl;
	return 0;
}



//使用extern注意事项:
//被声明为extern 的函数或者全局变量,其实在本cpp中也可以定义

// extern 的作用:告诉编译器,在某个cpp文件中,存在这么一个函数或者全局变量
//所以在本cpp其实也是可以定义的



调试结果

在这里插入图片描述

2.2 extern 变量

如果文件b.c需要引用a.c中变量int a,就可以在b.c中声明extern int a,然后就可以引用变量a。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量。

注意,extern int a可以放在a.c中的任何地方,具体作用范围和局部变量相同。

extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”

2.3 在C++文件中调用C方式编译的函数

比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用 extern “C” 声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同。

注意事项:声明可以多次,定义只能一次。

extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义

三、通俗讲解extern

在定义变量的时候,这个extern可以被省略(定义时,默认均省略);

在声明变量的时候,这个extern必须添加在变量前,所以有时会让你搞不清楚到底是声明还是定义。

或者说,变量前有extern不一定就是声明(首先声明必须要有extern,但是定义也可以不省略extern,编译器也没报错,但是尽量不要采用这种定义方式),

而变量前无extern就只能是定义(因为声明必须要有extern,没有extern只能是定义省略extern的情况)!!!

一般来讲,定义默认省略extern,判断有extern int a;这种格式的语句即为声明

注意事项:无论是否有extern修饰,赋初值==定义。如下两种方式是等价的,必为定义!!!

//如果在声明的时候给变量赋值,那么就去掉extern直接定义变量赋值是等价的
extern int a = 10;//尽量不要写这种定义方式
int a = 10;//上述两条语句等价
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