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[C++知识库]【无标题】C语言操作符详解

算术操作符

+  -  *  /  %

/: 除法操作符,当除数和被除数都是整数,结果就是整数,若有一个是浮点数,则结果是浮点数。
%: 符号两端都只能是整数,返回是整除之后的余数。

移位操作符

<<  左移操作符
>>  右移操作符

操作数只能是整数

a.左移操作符

左边抛弃,右边补0(左移一位,相当于乘2)
在这里插入图片描述

b.右移操作符

右移操作符分为两种:
(1)逻辑右移
右边抛弃,左边补0(右移一位,相当于除2)
在这里插入图片描述
(2)算术右移
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
在这里插入图片描述
该数是负数,符号位为1,所以左边补1

位操作符

& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
int main() {
	int n = 10;
	int m = 20;
//  00000000000000000000000000001010 
//  00000000000000000000000000010100 
	printf("%d\n", n & m);  //0
//  00000000000000000000000000000000  
	printf("%d\n", n | m);  //30
//  00000000000000000000000000011110
	printf("%d\n", n ^ m);  //30
//  00000000000000000000000000011110
}

赋值操作符

=
int a=10;
    a=20;

一定要注意区别=和==,赋值和判断相等

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
<<=
>>=
&=
|=
^=
int a=10;
a=a+20;
//也可以写作
a+=20;  //复合赋值

单目操作符

!        逻辑反操作
+         正值
-         负值
&         取地址
sizeof    操作数类型长度(以字节为单位)
~         对一个数的二进制按位取反
--        前置、后置--
++        前置、后置++
*         解引用操作符
int main() {
	int n = -10;
	int* p = NULL;
	printf("%d\n", !0);  //1
	printf("%d\n", !2);  //0
	n = -n;
	printf("%d\n", n);   //10
	p = &n;
	printf("%d\n", sizeof(n));  //4
	return 0;
}

逻辑反操作是0或1。
前置++: 先执行++操作,再进行赋值操作

int main(){
    int a=10;
    int b=++a;
    //a=a+1,b=a
    printf("a=%d b=%d\n",a,b); //11 11
   return 0;
}

后置++: 先执行赋值操作,再进行++操作

int main(){
    int a=10;
    int b=a++;
    //b=a,a=a+1
    printf("a=%d b=%d\n",a,b); //11 10
   return 0;
}

sizeof和数组

void test1(int arr[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));// 4/8
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//  4/8
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));     //40
	printf("%d\n", sizeof(ch));      //10 
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

函数传参将首元素地址传过去,只要是地址,其大小为4/8bit。而sizeof(数组名),表示整个数组的大小。

关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用来判断不相等
==   用来判断相等

逻辑操作符

&&   逻辑与(并且)两者都要满足
||   逻辑或(或者)至少有一个满足

逻辑与和逻辑或只有0、1两种状态。

int main() {
	int n = 10;
	int m = 20;
//  00000000000000000000000000001010 
//  00000000000000000000000000010100 
//& 00000000000000000000000000000000
	printf("%d\n", n & m);  //0
	printf("%d\n", n && m); //1
//| 00000000000000000000000000011110
	printf("%d\n", n | m);  //30
	printf("%d\n", n || m); //1
	return 0;
}
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;  //1 2 3 4
	//i = a++||++b||d++;   // 1 3 3 4
	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

当逻辑与的时候,有0则直接返回,后面发生短路。
当逻辑或的时候,有1则直接返回,后面发生短路。

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

exp1条件为真则执行exp2,否则执行exp3

//比较两个数最大值
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("%d", a > b ? a : b);
	return 0;
}

逗号表达式

用逗号隔开的表达式,从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

exp1,exp2,exp3...expN
int main() {
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1); //0,12,12,13
	printf("%d", c);//13
	return 0;
}

下标引用、函数调用和结构成员

[]    下标引用操作符

操作数是数组名和索引值

int arr[10];  //创建数组
arr[2]=5;     //使用下标引用操作符
()  函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,其余操作数是传递给函数的参数。

访问结构体成员
.     结构体.成员名
->    结构体指针->成员名
struct Student
{
	char name[20];
	int age;
};
int main() {
	struct Student st[5] = {{"zhangsan",20},{"lisi",18}};
	struct Student* ptr = &st;
	printf("%s\n", st[1].name);
	printf("%d\n", ptr->age);
	return 0;
}

隐式类型转换

整型提升

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

char a,b,c;
c=a+b;

a和b先被提升为整型,然后再执行加法运算。加法运算完成后,发生截断,再赋值给c。

//按照符号位提升,高位补符号位
//正数的整型提升
	char a = 10;
	//00001010
	//整型提升后,高位补充符号位,即0
	//00000000000000000000000000001010
//负数的整型提升
    char a=-10;
    //11110110 //补码形式
    //整型提升后,高位补充符号位,即1
    //11111111111111111111111111110110
int main() {
		char c = 1;
		printf("%u\n", sizeof(c));  //1
		printf("%u\n", sizeof(+c)); //4
		printf("%u\n", sizeof(-c)); //4
	return 0;
}

c只要参与表达式运算就会发生整型提升。

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