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[C++知识库]【C++】类与对象(下)——初始化列表|static成员|友元|内部类

目录

构造函数

构造函数体赋值

初始化列表

explicit关键字

static成员

友元

友元函数

友元类

内部类


构造函数

构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值

以Date类为例 :

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
}

虽然上面的构造函数被调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象成员变量的初始化?。因为构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称为初始化

初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值!

理清这个概念后,下面引入初始化列表。

初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟着一个放在括号中的初始值或表达式

将Date类构造函数改写如下:?

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
}

为什么需要初始化列表?

需注意以下几点:

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
    • 引用成员变量
    • const成员变量
    • 自定义类型成员(且该类中没有默认构造函数时)
  3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
  4. 成员变量在类中声明次序就是初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

explicit关键字

试着运行以下代码:

class Date
{
public:
    //1、单参数构造函数
	Date(int year)
		:_year(year)
	{}

	//2、虽然有多个参数,但创建对象后两个参数可以不传递
	//Date(int year, int month = 7, int day = 7)
	//	:_year(year)
	//{}

	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}

		return *this;
	}

	void show_year()
	{
		cout << _year << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void Test()
{
	Date d1(2022);
	d1.show_year();

	//用一个整型变量给日期类对象赋值 -- 隐式类型转换
	//实际编译器会用2023构造一个无名对象,然后再用该无名对象给d1进行赋值
	d1 = 2023;
	d1.show_year();

	Date d2 = 2024;
	d2.show_year();
}

int main()
{
	Test();

	return 0;
}

输出结果:

2022
2023
2024

为什么会发生上面的隐式类型转换呢?细心的你可能已经发现这里的构造函数只有一个参数

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除了第一个参数无默认值(缺省值)其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换作用(即隐式类型转换

explicit关键字在用来修饰构造器时,可以避免(禁止)这种类型转换,编译时直接报错

上述构造函数增加explicit修饰后,再次运行

	explicit Date(int year)
		:_year(year)
	{}

vs2019出现以下报错信息:

错误(活动)	E0415	不存在从 "int" 转换到 "Date" 的适当构造函数
错误	C2440	“初始化”: 无法从“int”转换为“Date”	

当然,这里的explicit了解即可,不太建议去使用,因为增加explicit修饰后代码可读性不是很好,且会禁止构造函数的隐式转换

static成员

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰成员函数,称之为静态成员函数静态成员变量一定要在类外进行初始化

class A
{
public:
	A()
	{
		_scount++;
	}

	A(const A& a)
	{
		_scount++;
	}

	~A()
	{
		_scount--;
	}

	static int GetScount()
	{
		//Hello();//error,静态成员函数不能调用非静态成员函数,因为没有this指针!
		return _scount;
	}

	void Hello()
	{
		GetScount();//非静态成员函数内可以调用静态成员函数
		cout << "Hello World" << endl;
	}

private:
	static int _scount;
};

int A::_scount = 0;

void TestA()
{
	cout << A::GetScount() << endl;//0
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetScount() << endl;//3
}

int main()
{
	TestA();

	//静态成员未创建对象也可以直接使用!
	cout << A::GetScount() << endl;//0

	A().Hello();//创建匿名对象调用非静态成员函数Hello

	return 0;
}

静态成员具有以下特性

  1. 静态成员所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放于静态区
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
  3. 类静态成员即可用 类名.静态成员(推荐使用) 或者 对象.静态成员 来访问
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private访问限定符限制

两个问题:

  1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?不可以,因为没有this指针
  2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?可以

友元

关于友元,前面的运算符重载中已经使用到了,重载Date类的流插入、流提取时,为了能够访问类中的私有成员,我们将该重载在类中声明为友元函数。

友元函数

在尝试去重载Date类中的operator<<,然后发现没办法将其重载为类成员函数,因为类成员函数会导致cout的输出流对象和隐含的this指针抢占了第一个参数的位置(即左操作数),但实际使用中,cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要把operator<<重载为全局函数,但这样又导致类外没办法访问私有成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理

class Date
{
	//声明为友元函数
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);

public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//定义为全局函数
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}

istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;
	return _cin;
}

int main()
{
	Date d;
	cin >> d;//2022 9 10
	cout << d << endl;
	return 0;
}

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明是需要加上friend关键字

说明:

  1. 友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  2. 友元函数不能用const修饰
  3. 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  4. 一个函数可以是多个类的友元函数
  5. 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员

class Time
{
	// 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
	friend class Date; 

public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

注意:

  1. 友元关系是单向的,不具有交换性(Date类可以访问Time类的成员,但Time类无法访问Date类成员)
  2. 友元关系不能传递(如果B是A的友元,C是B的友元,不能说明C是A的友元)
  3. 友元关系不能继承

内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,则这个类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元(天生如此,没有friend关键字),参见上述友元定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名
  3. sizeof(外部类) = 外部类的大小,和内部类无关

C++类与对象到这就先告一段落了,关于类与对象的更多细节,会在后面的学习中不断总结整理,接下来就开始C++内存管理以及模板初阶的学习了。如果觉得有所收获,点赞收藏加关注才不会迷路哦,让我们共同进步!

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