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[C++知识库]【C++】STL常用容器:string类(详解及模拟实现)

前言
关于STL的学习,就从最常用的string类开始吧!在本篇博客中会详细介绍string的使用方法和细节,最后再模拟实现一个string类。
承接上文:【C++】模板初阶 | STL简介

废话不多说,下面直接进入正题


1. 标准库中的string类

1.1 string类

💫点击跳转:string类的文档,初学者可以多多查阅该文档辅助学习

string类相关知识介绍:

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串类提供了对此对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性
  3. string类是使用char,即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,可在上面提供的文档中查阅basic_string)
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并使用char_traitsallocator作为basic_string的默认参数(更多具体信息可直接参考basic_string)
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:即如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度、大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作

总结:

  • string是表示字符串的字符串类
  • 该类的接口与常规容器接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
  • string在底层实现实际是:basic_string模板类实例的别名
    typedef basic_stirng<char, char_traits, allocator> string;
    
  • 不能操作多字节或变长字符的序列

  • 在使用string类时,必须包含头文件string以及using namespace std;

    #include <string>
    using namespace std;
    

1.2 string类常用接口

需注意,这里只介绍常用接口,string类除了常用接口,还有很多其他的接口函数,这些在以后做题有需要再自行查阅文档即可,介绍了常用接口,其他接口上手也会比较容易

1.2.1 string类对象的常见构造
(constructor)函数名称功能说明
string()(重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)(重点)用C-string来构造string类对象
string(const char* s, size_t n)用C-string前n个字符来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string& s)(重点)拷贝构造函数
string(const string& s, size_t pos, size_t len = npos)从s对象pos位置字符开始,依次复制,跨越len字符部分(如果len大于pos后面部分长度,直接拷贝到字符串末尾)

下面是一段使用string构造函数的参考代码:

void test_string1()
{
	//构造空的string对象s1
	string s1;

	//用C-string构造s2对象
	string s2("hello world");
	//string s2 = "hello world";//支持,隐式类型转换,构造 + 拷贝构造 -》优化后 -- 直接构造   二者等价
	
	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;

	//拷贝构造
	string s3(s2);
	cout << s3 << endl;
	
	//string(const string & str, size_t pos, size_t len = npos);
	// npos 的值表示直到 str 结束的所有字符。
	//从第6个字符的位置,向后拷贝5个字符
	string s4(s2, 6, 5);
	cout << s4 << endl;
	//第三个参数len大于后面字符长度,有多少拷贝多少,直到结尾
	string s5(s2, 6, 15);
	cout << s5 << endl;
	//缺省第三个参数,默认从pos位置开始拷贝,直到结尾
	string s6(s2, 6);
	cout << s6 << endl;

	//用C-string前5个字符初始化
	string s7("hello world", 5);
	cout << s7 << endl;

	//用100个字符x初始化
	string s8(100, 'x');
	cout << s8 << endl;
}
1.2.2 string类对象的容量操作
函数名称功能说明
size_t size() const(重点)返回字符串有效字符长度(以字节为单位)
size_t length() const返回字符串有效字符长度(以字节为单位)
size_t capacity() const返回当前为字符串分配的存储空间的大小,以字节为单位表示
bool empty() const(重点)检测字符串是否为空串,是则返回true,否则返回false
void clear()(重点)清空有效字符,该字符串将变为空字符串(长度为 0 个字符)
void reserve(size_t n = 0)(重点)为字符串预留空间:请求将字符串容量调整为计划的大小变化,使其长度不超过 n 个字符。如果 n 大于当前字符串容量,则该函数会导致容器将其容量增加到 n 个字符(或更大)。在所有其他情况下,收缩字符串容量被视为非绑定请求:容器实现可以自由地进行优化,并使字符串的容量大于n。
void resize(size_t n)(重点)将字符串的大小调整为 n 个字符的长度。如果 n 小于当前字符串长度,则当前值将缩短为其前 n 个字符,并删除超出 nth 的字符。如果 n 大于当前字符串长度,且未指定字符c,则将末尾初始化为空字符。
void resize(size_t n, char c)(重点)n小于当前长度,同上;n大于当前长度,则通过在末尾插入所需数量的字符以达到 n 的大小来扩展当前内容。如果指定了 c,则新元素将初始化为 c 的副本。

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是使用size()
  2. clear()只是将string中的有效字符情况,但不会改变底层空间的大小
  3. resize(size_t n) 与resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(size_t n) 是用0来填充多出来的元素空间,resize(size_t n, char c) 是用字符c来填充多出来的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,则底层空间总大小不变
  4. reserve(size_t n = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小(这个函数一般用来扩容)

下面是一段测试代码:

//------------------------------------------------------------------------
// 测试string容量相关的接口
// size/clear/resize
void Test_string2()
{
	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
	string s("hello, hanhan!!!");
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.length() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
	s.clear();
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	// “aaaaaaaaaa”
	s.resize(10, 'a');
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	s.resize(15);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中有效字符个数缩小到5个
	s.resize(5);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;
}

//reserve
//-------------------------------------------------------------------
void Test_string3()
{
	string s;
	// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
	s.reserve(50);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
}

// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//---------------------------------------------------------------------
void TestPushBack()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

//——————————————————————————————————
// 构建vector(容器)时,如果提前已经知道string中大概要放多少个元素,可以提前将string中空间设置好
void TestPushBackReserve()
{
	string s;
	s.reserve(100);
	size_t sz = s.capacity();

	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}
1.2.3 string类对象的访问及遍历操作

string对象的遍历方法有:

  1. for + [ ]
  2. 范围for(C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式,底层实际上是迭代器)
  3. 迭代器 begin() + end()
函数名称功能说明
char& operator[ ] (size_t pos)(重点);const char& operator[ ] (size_t pos)const(重点)返回pos位置的字符,const string对象调用
iterator begin();const_iterator begin() const返回指向字符串的第一个字符的迭代器
iterator end();const_iterator end() const返回指向字符串的末尾后字符的迭代器(获取最后一个字符下一个位置的迭代器)
reverse_iterator rbegin();const_reverse_iterator rbegin() const返回指向字符串的最后一个字符(即其反向开头)的反向迭代器
reverse_iterator rend()const_reverse_iterator rend() const返回一个反向迭代器,该迭代器指向字符串第一个字符(被视为其反向端点)前面的理论元素

测试代码1:

// string的遍历
// begin()+end()   for+[]  范围for
// 注意:string遍历时使用最多的还是for+下标 或者 范围for(C++11后才支持)
// begin()+end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string
void Teststring4()
{
	string s1("hello hanhan");
	const string s2("Hello hanhan");
	cout << s1 << " " << s2 << endl;
	cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;

	s1[0] = 'H';
	cout << s1 << endl;

	// s2[0] = 'h';   代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}

void Test_string4()
{
	string s("hello hanhan");
	// 3种遍历方式:
	// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
	// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
	// 1. for+operator[]
	for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
		cout << s[i] << endl;

	// 2.迭代器
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << endl;
		++it;
	}

	// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器自行推导迭代器的类型
	auto rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
		cout << *rit << endl;

	// 3.范围for
	for (auto ch : s)
		cout << ch << endl;
}

测试代码2:

void test_string4()
{
	string s("hello");
	//迭代器
	//iterator像指针一样类型,有可能是指针,也有可能不是指针,但他的用法像指针一样
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())//注意使用的是不等于,不使用小于!!!!!
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//范围for -- 自动迭代,自动判断结束
	//依次取s中的每个字符赋值给ch
	for (auto ch : s)
	{
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;

	list<int> lt(10, 1);
	list<int>::iterator lit = lt.begin();
	while (lit != lt.end())//
	{
		cout << *lit << " ";
		lit++;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//范围for的底层其实就是迭代器
}

void PrintString(const string& str)
{
	//const迭代器,可读不可写,不能改变
	string::const_iterator it = str.begin();
	while (it != str.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	string::const_reverse_iterator rit = str.rbegin();
	while (rit != str.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
	}
	cout << endl;
}

void test_string5()
{
	string s("hello");
	//反向迭代器
	string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
	}
	cout << endl;

	PrintString(s);
}

用迭代器遍历还是一个比较重要的知识,后面要学的vector、list也有迭代器的遍历,所以上面的两段测试代码,建议可以跟着在vs下跑一遍,尽量熟悉使用方法并加深理解。

1.2.4 string类对象的增删查改操作
函数名称功能说明
void push_back (char c)将字符 c 追加到字符串的末尾,使其长度增加 1
string& append (const string& str)(该函数还有其他重载形式)在字符串后追加一个字符串
string& operator+= (const string& str)(重点);string& operator+= (const char* s)(重点);string& operator+= (char c)(重点)在字符串的当前值末尾追加其他字符(或字符串)来扩展字符串
const char* c_str() const(重点)获取 C 字符串等效项(即string->C字符串)
size_t find (const string& str, size_t pos = 0) const(重点);size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const(重点);size_t find (char c, size_t pos = 0) const(重点);static const size_t npos = -1从字符串pos位置开始往后搜索指定的序列的第一个匹配项,并返回第一个匹配项的第一个字符的位置;若未找到,则返回npos(size_t的最大值,即-1)
rfind(使用方法和上面的find一样,也有其他重载形式)从字符串pos位置开始往前搜索指定的序列的第一个匹配项,并返回第一个匹配项的第一个字符的位置;若未找到,则返回npos(size_t的最大值,即-1)
string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const在str中从pos位置开始,截取len个字符,返回一个新构造的对象,其值初始化为此对象的子字符串的副本
string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos)删除字符串值中从字符位置 pos 开始并跨越 len 字符的部分

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,str.push_back? / str.append(1, c) / str += ‘c’ 三种方法实现方式基本一样,一般情况下string类的+=操作用得比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好,以此减少扩容时的消耗

测试代码:

// 测试string:
// 1. 插入(拼接)方式:push_back  append  operator+= 
// 2. 正向和反向查找:find() + rfind()
// 3. 截取子串:substr()
// 4. 删除:erase
void Teststring5()
{
	string str;
	str.push_back(' ');   // 在str后插入空格
	str.append("hello");  // 在str后追加一个字符"hello"
	str += 'b';           // 在str后追加一个字符'b'   
	str += "it";          // 在str后追加一个字符串"it"
	cout << str << endl;
	cout << str.c_str() << endl;   // 以C语言的方式打印字符串

	// 获取file的后缀
	string file("string.cpp");
	size_t pos = file.rfind('.');
	string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
	cout << suffix << endl;

	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size_t npos = -1;

	// 取出url中的域名
	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	cout << url << endl;
	size_t start = url.find("://");
	if (start == string::npos)
	{
		cout << "invalid url" << endl;
		return;
	}
	start += 3;
	size_t finish = url.find('/', start);
	string address = url.substr(start, finish - start);
	cout << address << endl;

	// 删除url的协议前缀
	pos = url.find("://");
	url.erase(0, pos + 3);
	cout << url << endl;
}
1.2.5 string类非成员函数
函数名称功能说明
string operator+ (const string& lhs, const string& rhs);string operator+ (const string& lhs, const char* rhs);string operator+ (const char* lhs, const string& rhs);string operator+ (const string& lhs, char rhs);string operator+ (const string& lhs, char rhs);返回一个新构造的字符串对象,其值是 lhs 中的字符后跟 rhs 的字符的串联。(尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低)
istream& operator>> (istream& is, string& str);(重点)输入运算符重载
ostream& operator<< (ostream& os, const string& str);(重点)输出运算符重载
istream& getline (istream& is, string& str, char delim)(重点);istream& getline (istream& is, string& str)(重点);获取一行字符串:从 is 中提取字符并将其存储到 str 中,直到找到分隔字符 delim(或换行符“\n”)。如果到达文件的末尾,或者在输入操作期间发生其他错误,则提取也会停止。如果找到分隔符,则将其提取并丢弃(即不存储它,下一个输入操作将在它之后开始)。请注意,调用之前的任何内容都将替换为新提取的序列。每个提取的字符都追加到字符串中,就好像调用了其成员push_back
relational operators (string)(重点)大小比较(大小比较比较简单,若想了解详细内容请查阅文档)

上面列举了string类常用的一些接口,这些要求大家熟悉使用,string类中还有很多其他的操作,这里不再一一列出,以后遇到时,可自行查阅文档:string类的文档

2 string类的模拟实现

2.1 string类面试问题

在面试中,面试官总喜欢让学生去模拟实现string类,最主要是模拟实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家可以看看下面的string类实现是否有问题?

// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:
	/*
	String()
		:_str(new char[1])
	{
		_str = '\0';
	}
	*/
	//String(const char* str = "\0") 错误示范,实际上有两个\0
	//String(const char* str = nullptr) 错误示范
	String(const char* str = "")
	{
		// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以直接断言报错
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}

		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

// 测试
void TestString()
{
	String s1("hello world!");
	String s2(s1);
}

在这里插入图片描述

结论:上面的String类没有显式定义其拷贝构造函数于赋值运算符重载,此时编译器会生成默认的,当使用s1拷贝构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造,最终导致s1、s2共用一块内存空间,在销毁对象时,对同一块空间释放多次而导致程序崩溃,这种就是浅拷贝的危害

2.2 浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时,该资源就会被释放掉,此时另一个对象并不知道该资源已被释放,以为还有效,所以当它继续对资源进行访问时操作时,就会发生访问违规,程序崩溃

2.3 深拷贝

深拷贝:与浅拷贝相对应,一般用来解决浅拷贝问题,即:实现每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。在一个类中涉及到资源的管理时,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须显式定义,一般情况下都是按照深拷贝方式实现。

在这里插入图片描述

2.3.1 传统写法的String
class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序error
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	String(const String& s)
		: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
	{
		strcpy(_str, s._str);
	}

	String& operator=(const String& s)
	{
		if (this != &s)
		{
			char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(pStr, s._str);
			delete[] _str;
			_str = pStr;
		}
		return *this;
	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};
2.3.2 现代写法
class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	// 对比下传统写法和现代写法的拷贝构造、赋值那个实现比较好?
	String(const String& s)
		: _str(nullptr)
	{
		String strTmp(s._str);
		swap(_str, strTmp._str);
	}

	String& operator=(String s)
	{
		swap(_str, s._str);
		return *this;
	}
	/*
	String& operator=(const String& s)
	{
		if(this != &s)
		{
			String strTmp(s);
			swap(_str, strTmp._str);
		}

		return *this;
	}
	 */

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

可以对比一下传统写法和现代写法中的拷贝构造、赋值的写法,看看哪个更优。
实际上,现代写法感觉会比较好,它利用了一些临时对象作为工具,交换他们所指向的空间,在出了函数作用域,由系统进行自我销毁,不再需要手动去释放。

2.4 写时拷贝(了解)

写时拷贝是一种拖延症,是在浅拷贝的基础上增加了引用计数的方式来实现的。

引用计数:用来记录同一块资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1。当某个对象被销毁时,先给该引用计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象是资源的最后一个使用者,将该对象销毁时,可以将该资源进行释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

2.5 string类的模拟实现(包含全部的常用接口 | 代码量:400行左右)

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string.h>
#include <assert.h>

//定义一个命名空间lww,防止和库中的string冲突
namespace lww
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
	public:
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str);
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			this->swap(tmp);
		}

		string& operator=(string s)
		{
			this->swap(s);
			return *this;
		}

		~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
			}
		}

		/
		// iterator
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		/
		// modify
		void push_back(char c)
		{
			if (_size == _capacity)
				reserve(_capacity * 2);

			_str[_size++] = c;
			_str[_size] = '\0';
		}

		string& operator+=(char c)
		{
			push_back(c);
			return *this;
		}

		void append(const char* str)
		{
			//size_t len = strlen(str);
			满了就扩容
			//if (_size + len > _capacity)
			//{
			//	reserve(_size + len);
			//}
			strcat(_str, str);//也可,但有找'\0'的位置的消耗,效率低
			//strcpy(_str + _size, str);
			//_size += len;

			insert(_size, str);
		}

		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}

		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[_size] = '\0';
		}

		void swap(string& s)
		{
			//调用库中的swap,交换属性
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}

		/
		// capacity
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _capacity;
		}

		bool empty()const
		{
			return 0 == _size;
		}

		void resize(size_t newSize, char c = '\0')
		{
			if (newSize > _size)
			{
				// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
				if (newSize > _capacity)
				{
					reserve(newSize);
				}

				memset(_str + _size, c, newSize - _size);
			}

			_size = newSize;
			_str[newSize] = '\0';
		}

		void reserve(size_t newCapacity)
		{
			// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
			if (newCapacity > _capacity)
			{
				char* str = new char[newCapacity + 1];
				strcpy(str, _str);

				// 释放原来旧空间,然后使用新空间
				delete[] _str;
				_str = str;
				_capacity = newCapacity;
			}
		}

		
		// access
		char& operator[](size_t index)
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}

		const char& operator[](size_t index)const
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}

		
		bool operator>(const string& s)const
		{
			return strcmp(_str, s._str) > 0;
		}

		bool operator==(const string& s)const
		{
			return strcmp(_str, s._str) == 0;
		}

		bool operator>=(const string& s)const
		{
			return *this > s || *this == s;
		}

		bool operator<=(const string& s)const
		{
			return !(*this > s);
		}

		bool operator<(const string& s)const
		{
			return !(*this >= s);
		}

		bool operator!=(const string& s)const
		{
			return !(*this == s);
		}

		// 返回c在string中第一次出现的位置
		size_t find(char ch, size_t pos = 0)const
		{
			assert(pos < _size);

			for (size_t i = pos; i < _size; i++)
			{
				if (ch == _str[i])
				{
					return i;
				}
			}

			return npos;
		}

		// 返回子串s在string中第一次出现的位置
		size_t find(const char* sub, size_t pos = 0)const
		{
			assert(sub);
			assert(pos < _size);
			//子串匹配算法:kmp/bm

			//strstr暴力匹配
			const char* ptr = strstr(_str + pos, sub);
			if (ptr == nullptr)
			{
				return npos;
			}
			else
			{
				return ptr - _str;
			}
		}

		// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			//满了就扩容
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}

			//挪动数据
			//int end = _size;
			//while (end >= (int)pos)
			//{
			//	_str[end + 1] = _str[end];
			//	--end;
			//}

			//前一个挪动到当前位置,推荐使用
			size_t end = _size + 1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				--end;
			}

			_str[pos] = ch;
			++_size;

			return *this;
		}

		string& insert(size_t pos, const char* str)
		{
			assert(pos <= _size);

			size_t len = strlen(str);

			//满了就扩容
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}

			//挪动数据
			size_t end = _size + len;
			while (end >= pos + len)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
				--end;
			}

			strncpy(_str + pos, str, len);
			_size += len;

			return *this;
		}

		void erase(size_t pos, size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);

			if (len == npos || pos + len >= _size)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
		}

	private:
		friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const lww::string& s);
		friend istream& operator>>(istream& _cin, lww::string& s);
	public:
		//const static size_t npos = -1;//也可直接当成定义,const + static特殊处理
		static size_t npos;//static成员类内定义,且是公有访问
	private:
		char* _str;
		size_t _capacity;
		size_t _size;
	};

	size_t string::npos = -1;//static定义在类外

	ostream& operator<<(ostream& _cout, const lww::string& s)
	{
		// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
		// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
		//cout << s._str;
		for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
		{
			_cout << s[i];
		}
		return _cout;
	}

	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();

		char ch;
		ch = in.get();

		const size_t N = 32;
		char buff[N];
		size_t i = 0;

		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			if (i == N - 1)
			{
				buff[i] = '\0';
				s += buff;
				i = 0;
			}

			ch = in.get();
		}

		buff[i] = '\0';
		s += buff;

		return in;
	}
}

///对自定义的string类进行测试
void TestString()
{
	lww::string s1("hello");
	lww::string s2("hehe");
	lww::string s3;

	s1.push_back(' ');
	s1.push_back('l');
	s1.push_back('w');
	s1 += 'w';
	cout << s1 << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;

	// 利用迭代器打印string中的元素
	lww::string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
	for (auto ch : s1)
		cout << ch;
	cout << endl;

	cin >> s2 >> s3;//可输入lww hehe
	cout << s2 << ":" << s3 << endl;//lww:hehe
}

int main()
{
	TestString();

	return 0;
}
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加:2022-09-21 00:08:17  更:2022-09-21 00:08:24 
 
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