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   -> C++知识库 -> string的模拟实现——C++ -> 正文阅读

[C++知识库]string的模拟实现——C++

构造函数

//以上无参式写法变成以下方式会有什么问题?
string()
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{}
//出现了空指针的错误

空指针的错误是由于空对象string s2导致的
因为空对象初始化给了一个空指针_str(nullptr)
所以不能这么初始化空对象

namespace bit
{
class string
{
public:
string(const char* str)
//:_str(str)//不能这样写
//最好方式是动态开辟空间
//C++最好使用new,不要使用malloc
:_str(new char[strlen(str)+1])//多开一个空间
, _size(strlen(str))
, _capacity(strlen(str))//capacity不包含\0
{
strcpy(_str, str);//拷贝
}


//没有参数的时候,提供全参的或者无缺省的
//无参
string()

:_str(new char[1])//方括号要匹配
, _size(0)
, _capacity(0)//capacity不包含\0
{
_str[0] = '\0';//就算只开一个空间也是给\0的
//哪怕是个空对象也是给\0
}

以上无参式写法变成以下方式会有什么问题?
//string()
//:_str(nullptr)
//, _size(0)
//, _capacity(0)
//{}
出现了空指针的错误


//全缺省
//string(const char* str = nullptr)//不能给空指针

//以下两种写法均正确
//string(const char* str = "\0")//有点画蛇添足的意思
string(const char* str = "")
            :_str(new char[strlen(str) + 1])//多开一个空间
, _size(strlen(str))
, _capacity(strlen(str))
{
strcpy(_str, str);
}



//析构函数  动态开辟的就要释放掉
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}

const char* c_str() const
{
return _str;
}

private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};

void test_string1()
{
string s1("hello world");
string s2;

cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
}
}

?
优化
strlen的效率是O(N)

string(const char* str = "")
//strlen的效率是O(N)
            :
_size(strlen(str))
    , _capacity(_size)
            ,_str(new char[_capacity + 1])//多开一个空间
{
strcpy(_str, str);
}

!这种写法不可以!

private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};

初始化是按照声明顺序初始化的!
所以它不会先初始化_size,而是会先初始化 _str
初始化 _str的时候_capacity此时还是一个随机值,所以程序会奔溃
c++的程序里最好去捕获异常

修改:
可以换声明顺序(不推荐——》会出现很奇怪的维护问题)
在私有声明处也可以给缺省值但是没有意义

推荐方式

string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];

strcpy(_str, str);
}
namespace bit
{
class string
{
public:
string(const char* str)
//:_str(str)//不能这样写
//最好方式是动态开辟空间
//C++最好使用new,不要使用malloc
:_str(new char[strlen(str)+1])//多开一个空间
, _size(strlen(str))
, _capacity(strlen(str))//capacity不包含\0
{
strcpy(_str, str);//拷贝
}

//没有参数的时候,提供全参的或者无缺省的
//无参
string()

:_str(new char[1])//方括号要匹配
, _size(0)
, _capacity(0)//capacity不包含\0
{
_str[0] = '\0';//就算只开一个空间也是给\0的
//哪怕是个空对象也是给\0
}

以上无参式写法变成以下方式会有什么问题?
//string()
//:_str(nullptr)
//, _size(0)
//, _capacity(0)
//{}
出现了空指针的错误


//全缺省
//string(const char* str = nullptr)//不能给空指针

//以下两种写法均正确
//string(const char* str = "\0")//有点画蛇添足的意思
//string(const char* str = "")
strlen的效率是O(N)
  //          :_str(new char[strlen(str) + 1])//多开一个空间
//, _size(strlen(str))
//, _capacity(strlen(str))
//{
//strcpy(_str, str);
//}


//内置类型可以不走初始化列表,初始化列表依赖顺序
//以下方式使用函数体内
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];

strcpy(_str, str);
}



//析构函数  动态开辟的就要释放掉
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}

const char* c_str() const
{
return _str;
}

private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};

void test_string1()
{
string s1("hello world");
string s2;

cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
}
}

size

[]遍历

string(const string& s);
string& operator = (const string& s);



const char* c_str() const
{
return _str;
}

size_t size() const
{
return _size;
}
//普通对象去调用是权限的缩小

//const对象不能修改,只读
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}

//普通对象去调用是可读可写
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}



void test_string1()
{
string s1("hello world");
string s2;

cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;

//遍历
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
cout << s1[i] << "  ";
}
cout << endl;

for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
s1[i]++;
}

for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
cout << s1[i] << "  ";
}
cout << endl;

}
}

在这里插入图片描述

迭代器遍历

像指针一样的东西,左闭右开
在这里插入图片描述

public:
//迭代器
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;//返回第一个位置
}

typedef char* iterator;
iterator end()
{
return _str + _size;//返回最后一个数据的下一个位置
}

 
 
 void test_string2()
{
string s1("hello world");
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;

}
}

在这里插入图片描述

封装的力量
编译器支持for的时候把它替换成了迭代器
在这里插入图片描述

反向迭代器比较复杂——适配器

const迭代器

//const 只能读不能写
typedef const char* const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _str;//返回第一个位置
}


const_iterator end() const
{
return _str + _size;//返回最后一个数据的下一个位置
}

拷贝构造

深浅拷贝问题

在这里插入图片描述

浅拷贝:

两个对象指向同一块空间,会析构两次(同一块空间是不允许释放两次的)
释放置空的是s2,对s1没有影响
s1依旧会指向那个空间,但是这个空间已经被释放掉了,所以就会形成野指针的问题

默认生成拷贝构造,日期类这样的类我们不写可以用,但是对于string的类不能用,需要我们自己去写
?

最佳方案

深拷贝:

指向两块空间,再将数据拷贝过来

//s2(s1) 拷贝构造
string(const string& s)//s就是s1的别名
:_str(new char[s._capacity+1])
, _size(s._size)
, _capacity(s._capacity)
{
strcpy(_str, s._str);
}

此时修改,互相之间也不会存在影响,因为是各自独立的空间

void test_string3()
{
string s1("hello world");
string s2(s1);
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;

s2[0] = 'x';
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;

}

在这里插入图片描述

?
?

赋值

不写用默认的赋值,程序也会奔溃
发生内存泄漏
同一个空间会被释放两次(析构会出问题)

传统写法

//赋值 s1 = s3
//this是s1 s是s3
//string& operator=(const string& s)
//{
s1=s1
//if (this != &s)//取地址
//{
//delete[] _str;//用new就用delete 要匹配 []也要匹配
//_str = new char[s._capacity + 1];//多开一个空间给\0
//strcpy(_str, s._str);
//_size = s._size;
//_capacity = s._capacity;
//}
//return *this;
//}

//优化:先开空间再释放
string& operator=(const string& s)
{
//s1=s1
if (this != &s)//取地址
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];//多开一个空间给\0
strcpy(tmp, s._str);

delete[] _str;//用new就用delete 要匹配 []也要匹配
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
        return *this;
}
  
  
  
  void test_string3()
{
string s1("hello world");
string s2(s1);
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;

s2[0] = 'x';
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;

string s3("11111111111111");
s1 = s3;//将s3赋值给s1
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s3.c_str() << endl;

s1 = s1;
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s3.c_str() << endl;

}

?

现代写法

//现代写法

void swap(string& tmp)
{
::swap(_str, tmp._str);
::swap(_size, tmp._size);
::swap(_capacity, tmp._capacity);
}
string(const string& s)
//初始化一下不要把随机值交换过去
:_str(nullptr)
, _size(0)
    , _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
/*swap(_str, tmp._str);
swap(_size, tmp._size);
swap(_capacity, tmp._capacity);*/


swap(tmp);//this->swap(tmp);
}

?

operator赋值的现代写法

// s1 = s3
//string& operator=(const string& s)
//{
//if (this != &s)
//{
string tmp(s._str);
//
//      string tmp(s);
//swap(tmp); // this->swap(tmp);
//}

//return *this;
//}
  
  
  // s1 = s3
// s顶替tmp做打工人
string& operator=(string s)//s传值传参
{
swap(s);
return *this;
}

swap

在这里插入图片描述

有两个swap:

  • 库里
  • 全局
void test_string4()
{
string s1("haha");
string s2("xxxxxxxxxxxx");

//交换成员变量  
s1.swap(s2);
//再调拷贝构造
swap(s1, s2);//代价大,深拷贝不敢用这个

return 0;
}

?
?

增删查改

void reserve(size_t n)//保留预定 避免扩容
{
if (n > _capacity)
{
char * tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;

_str = tmp;
_capacity = n;
}
}

void push_back(char ch)
{
//满了就扩容

//if (_size == _capacity)
//{
//reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);//避免缺省值是0的情况,0的二倍也是0
//}
//_str[_size] = ch;
//++_size;
//_str[_size] = '\0';//记得处理\0

insert(_size, ch);
}

void append(const char* str)
{
//size_t len = strlen(str);

//if (_size + len > _capacity)
//{
//reserve(_size+len);//至少
//}

//strcpy(_str + _size, str);
strcat(_str,str);//需要找\0,效率低  容易被误用
//_size += len;

insert(_size, str);
}


string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}


string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}

//void append(const string& s)
//{
//append(s._str);

//}

//void append(size_t n, char ch)
//{
//reserve(_size + n);
//for (size_t i = 0; i < n; ++i)
//{
//push_back(ch);
//}
//}

//在某个位置插入一个字符
string& insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);

//满了就扩容
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);//避免缺省值是0的情况,0的二倍也是0
}

//挪动数据  pos = 0的时候会越界
/*size_t end = _size;
while (end >= pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}*/

size_t end = _size+1;
while (end >= pos)
{
_str[end] = _str[end-1];
--end;
}

_str[pos] = ch;
++_size;

return *this;
}

//在某个位置插入字符串
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}

// 挪动数据
size_t end = _size + len;
while (end >= pos + len)
{
//先挪,再动end
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}

strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;

return *this;
}


void erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);

if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}

}

size_t find(char ch, size_t pos = 0) const;
size_t find(const char* sub, size_t pos = 0) const;
bool operator>(const string& s) const;
bool operator==(const string& s) const;
bool operator>=(const string& s) const;
bool operator<=(const string& s) const;
bool operator<(const string& s) const;
bool operator!=(const string& s) const;
  
  
  void test_string5()
{
string s1("hello");
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += ' ';
s1.append("world");
s1 += "helloooo";
cout << s1.c_str() << endl;

s1.insert(5, '#');
cout << s1.c_str() << endl;

}

void test_string6()
{
string s1("hello");
cout << s1.c_str() << endl;

s1.insert(2, "world");
cout << s1.c_str() << endl;

s1.insert(0, "world");
cout << s1.c_str() << endl;
}

void test_string7()
{
string s1("hello");
cout << s1.c_str() << endl;

s1.insert(2, "world");
cout << s1.c_str() << endl;

s1.insert(0, "world ");
cout << s1.c_str() << endl;
}

?
?

流提取,流插入

//流插入
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)//非必须友元
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
out << s[i];
}

return out;
}
 
  //流提取

//istream& operator>>(istream& in, string& s)
//{
 输入字符串很长,不断+=,频繁扩容,效率很低,大家可以想法优化一下 
//char ch;
in >> ch;
//ch = in.get();
//while (ch != ' ' && ch != '\n')
//{
//s += ch;
//ch = in.get();
//}

//return in;
//}

istream& operator>>(istream& in, string& s)
{ 
 s.clear();//解决字符串原本就有字符的情况
char ch;

ch = in.get();
//s.reserve(128);//一次开够128,缺陷:可能会浪费空间

//局部数组,即用即销毁
const size_t N = 32;
char buff[N];
size_t i = 0;

while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == N-1)
{
//一批一批的来,扩容也不会一次开很大
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}

buff[i] = '\0';
s += buff;


return in;
}

 
 
 void test_string9()
{
/*string s1;
cin >> s1;
cout << s1 << endl;*/

string s1("hello");
cout << s1 << endl;//operator<<(cout, s1)
  
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += '\0';
s1 += "world";
cout << s1 << endl;
cout << s1.c_str() << endl;


                string s3, s4;
cin >> s3 >> s4;
cout << s3 << s4 << endl;
}

string类似扩展版的顺序表
与顺序表不同点:

  • 操纵的是字符串,字符串是以\0结尾的
  • 字符串支持+=
  • 支持比较大小
    ……

string实现的另一种方案

深拷贝代价大
但不能使用浅拷贝进行替换

浅拷贝问题:

  1. 析构两次
  2. 一个对象修改影响另一个对象

解决方案

  • 增加一个引用计数。每个对象析构时,–引用计数,最后一个析构的对象释放空间
  • 写时拷贝(本质是延迟可拷贝,谁写谁做深拷贝:没人写就没有深拷贝)
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