前言: 本篇内容主要介绍vector 的使用,以及vector 的深度剖析及模拟实现。 上篇博客:【C++】STL常用容器:string类(详解及模拟实现)
1. vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
学习工具:C++官方文档 -> vector的文档介绍 关于vector有以下需要注意的要点:
vector 是表示可变大小数组的序列容器。- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入的时候,为了增加存储空间,这个数组需要被重新分配大小。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大
小。 - vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
学习vector,实际上还是按照SLT学习的三个境界:能用,明理,能扩展
1.2 vector的使用
学习vector必须要学会查看文档:vector的文档介绍,这里面有许多它的接口,在往后的学习过程中,要时常查阅该文档,增加对常用接口的理解与记忆。下面主要介绍常用的接口:
1.2.1 vector的定义(构造函数)
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|
vector() (重点) | 无参构造 | vector (size_type n, const value_type& val = value_type() ) | 构造并初始化n个val | vector(const vector& v) (重点) | 拷贝构造 | template < class InputIterator>; (模板参数) vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化,可接收其他容器的迭代器区间 |
下面是一段演示代码:(vs2019底下)
int TestVector1()
{
vector<int> v1;
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v2(4, 100);
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());
for (auto e : v3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v4(v3);
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
int ints[] = { 16,2,77,29 };
vector<int> v5(ints, ints + sizeof(ints) / sizeof(int));
cout << "The contents of v5 are:";
for (vector<int>::iterator it = v5.begin(); it != v5.end(); ++it)
cout << *it << " ";
cout << endl;
return 0;
}
运行结果:
1.2.2 vector iterator的使用
iterator | 接口说明 |
---|
begin() 、end() (重点) | 获取第一个数据的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator | rbegin()、rend() | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator/const_reverse_iterator,获取第一个数据的前一个位置的reverse_ iterator/const_reverse_iterator |
下面是一段演示代码:
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestVector2()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
for (const auto& e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
PrintVector(v);
}
运行结果:
1.2.3 vector空间增长增长问题
容量空间 | 接口说明 |
---|
size() | 获取数据个数 | capacity() | 获取容量大小 | empty() | 判断是否为空 | resize() (重点) | 改变vector的size,可以用来初始化! | reserve() (重点) | 改变vector的capacity |
下面是一段演示代码:
void TestVector3()
{
vector<int> v;
for (int i = 1; i < 10; i++)
v.push_back(i);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
v.resize(5);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
v.resize(8, 100);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
v.resize(12);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
}
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100);
cout << "making bar grow:" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
运行结果:
关于vector的扩容机制:
- capacity()的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下的capacity是按1.5倍增长,g++是按2倍增长。这个问题在面试中会经常出现,此时不要简单的认为vector的增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本的STL,而g++是SGI版本的STL,他们的capacity实现上有所差异!
- reserve只是负责开辟空间,如果确定知道要用多少空间,reserve可以缓解vector多次增容的代价缺陷。
- resize在开辟空间的同时,还会进行初始化,最终可影响size,甚至是影响capacity。
下面是一段测试扩容机制的代码,可于不同编译环境底下运行查看结果:
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
运行结果:
- vs运行结果:vs底下使用的STL基本是用1.5倍方式扩容
making v grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
- g++运行结果:linux底下使用的STL基本是用2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
1.2.4 vector的增删查改
增删查改 | 接口说明 |
---|
push_back (重点) | 尾插 | pop_back (重点) | 尾删 | find (注意) | 查找,它并不是vector的成员函数,它是定义在算法头文件(algorithm )中的一个函数模板 | insert | 在pos位置之前插入val | erase | 删除pos位置的数据 | swap | 交换两个vector的数据空间 | operator[] (重点) | []重载,使vector对象的元素可以像数组一样访问 |
下面是一段演示代码:
void TestVector4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestVector5()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestVector6()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
cout << "swapv data:";
auto it = swapv.begin();
while (it != swapv.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
for (auto x : v)
cout << x << " ";
cout << endl;
}
运行结果:
1.2.5 vector迭代器失效问题(重点)
迭代器的主要作用是让算法能够不关心底层数据结构,实际上迭代器的底层就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector采用连续存储空间来存储元素,所以vector的迭代器就是原生指针T* 。因此迭代器失效,实际上就是迭代器底层对应的指针所指向的空间被销毁了,该指针仍继续指向一块已经被释放的空间,若此时继续使用该迭代器,造成的后果就是程序崩溃。
对于vector来说,可能会导致其迭代器失效的操作有以下几种:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是其迭代器失效的原因,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
v.assign(100, 8);
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
- 指定位置元素的删除操作 – erase、连续的erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(pos);
cout << *pos << endl;
return 0;
}
erase删除pos位置元素之后,pos位置之后的元素会往前移动,实际上没有导致底层空间的改变(没有空间释放),理论上迭代器不应该失效,但是:若pos刚好指向最后一个元素,删除之后pos刚好是end的位置,此时end位置是没有元素的,即pos失效了。因此在vs底下,不管pos是指向哪,只要删除vector中pos指向的元素后,vs就会认为pos失效了,若不更新,则不会再给用户使用,否则直接报错;而Linux底下,该代码案例pos不指向最后一个元素,有可能不会报错!
下面是一段连续删除的代码,可以分析哪一个才是正确的:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
- 需注意的是:Linux底下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是很严格,处理也没有VS下极端。可以试着在这两个环境底下运行测试代码!
- 与vector类似,string在插入、扩容、erase之后,迭代器也会出现失效的情况
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
int main()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
}
for (const auto& e : s)
{
cout << e;
}
cout << endl;
return 0;
}
小结:迭代器失效的解决方法就是在每次使用前,都对迭代器进行重新赋值更新即可
2. vector深度剖析及模拟实现
关于vector的内存结构,在《STL源码剖析》中有这样一幅图,清晰地表示了vector成员变量的关系。
2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现
vector.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
namespace lww
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
vector()
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{}
vector(size_t n, const T& value = T())
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
vector(int n, const T& value = T())
: _start(new T[n])
, _finish(_start + n)
, _end_of_storage(_finish)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
_start[i] = value;
}
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(const vector<T>& v)
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
iterator it = begin();
const_iterator vit = v.cbegin();
while (vit != v.cend())
{
*it++ = *vit++;
}
_finish = it;
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldSize = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
tmp[i] = _start[i];
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldSize;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
if (n > capacity())
reserve(n);
iterator it = _finish;
_finish = _start + n;
while (it != _finish)
{
*it = value;
++it;
}
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
T& front()
{
return *_start;
}
const T& front()const
{
return *_start;
}
T& back()
{
return *(_finish - 1);
}
const T& back()const
{
return *(_finish - 1);
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
erase(end() - 1);
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
reserve(newCapacity);
pos = _start + size();
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish) {
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _end_of_storage;
};
}
test.c
void TestVector1()
{
lww::vector<int> v1;
lww::vector<int> v2(10, 5);
int array[] = { 1,2,3,4,5 };
lww::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
lww::vector<int> v4(v3);
for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
auto it = v3.begin();
while (it != v3.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void TestVector2()
{
lww::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << v.front() << endl;
cout << v.back() << endl;
cout << v[0] << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.insert(v.begin(), 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.erase(v.begin() + 1);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2.2 使用memcpy导致的浅拷贝问题
若模拟实现的vector中reserve接口中,使用的是memcpy进行的拷贝,试分析以下代码会出现的问题:
#include "vector.h"
int main()
{
lww::vector<std::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
结论:如果对象中涉及到资源管理时,不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。此时,这种情况只能用赋值!
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