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[C++知识库]c++的多态——静态多态和动态多态

多态的概念:

????????调用同一个函数名,传入不同的参数,会执行不同的函数体

多态理解

对于多态的理解,在我第一次看到多态的概念时首先想到的是c++中函数的重载,功能类似,函数名相同,参数不同(个数和类型),与返回值无关,这样的函数就互为重载

而多态是建立在重写的基础之上的,是类与类之间的关系,是发生在不同的类之间的,子类重写父类的方法。 实现不同的子类,不同的实现形态。 而重载是类的内部的方法构型上的不同,是发生在同一个类里面的,其作用域不同

静态多态和动态多态:

在首先提到这两个名称时想到的是之前学习c语言时学到的静态库与动态库

静态库的静态链接:是编译时将静态库加载到可执行文件中

动态库的动态链接:是运行时才会将标记的动态库加载到可执行文件中

静态多态和动态多态这点和静态链接与动态链接相同,都是链接的时刻不同

静态多态(函数调用和函数体绑定早):调用一个函数,在编译阶段就能够确定最终执行

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?的是哪个函数体

动态多台(函数调用和函数体绑定晚):调用一个函数,在运行阶段才能确定最终执行的

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?是哪个函数体

?如图:由于c++的g++对函数的重命名,在链接时就已绑定函数体进行调用了

动态多态例子:

如下,这是一个计算形状面积的动态多态例子

#include <iostream>
using namespace std;

//形状类:求面积   属性:面积

//圆类   求面积  属性:半径  面积
//矩形类  求面积  属性:宽 高  面积
class Shape
{
public:
	Shape()
	{
		s = 0;
		cout << "Shape()" << endl;
	}
	~Shape()
	{
		cout << "~Shape()" << endl;
	}
	virtual float getArea()
	{
		cout << "Shape getArea" << endl;
		return s;
	}
	
protected:
	float s;  //面积
};

class Circle :public Shape
{
public:
	Circle(float _r = 10)
	{
		r = _r;
		cout << "Circle(float)" << endl;
	}
	~Circle()
	{
		cout << "~Circle()" << endl;
	}
	virtual float getArea()
	{
		cout << "Circle getArea" << endl;
		s = 3.14 * r * r;
		return s;
	}
	
private:
	float r; //半径
};


class Rectangle :public Shape
{
public:
	Rectangle(float _w = 5, float _h = 5)
	{
		w = _w;
		h = _h;
		cout << "Rectangle(float)" << endl;
	}
	~Rectangle()
	{
		cout << "~Rectangle()" << endl;
	}
	virtual float getArea()
	{
		cout << "Rectangle getArea" << endl;
		s = w * h;
		return s;
	}
private:
	float w;  //宽
	float h;  //高
};

void calArea(Circle *shape)
{
	cout << "面积是:" << shape->getArea() << endl;
}


int main()
{
	//调用同一个函数,传入不同的形状对象,执行不同的计算面积的函数
	Circle circle;
	calArea(&circle);

	Rectangle rect;
	calArea(&rect);
	return 0;
}

?如上图在类外定义一个父类指针,在调用时让其指向子类对象,就可以访问子类从父类继承过来的成员

动态多台实现条件

  1. 继承,多个子类一个父类
  2. 父类有虚函数,子类重写父类的虚函数
  3. 父类指针指向子类对象(一个函数,函数的形参是父类的指针,实参是子类对象的地址)

重写:子类定义了和父类一模一样(函数名、参数、返回值)的虚函数

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