目录
前言
1. C语言中的类型转换
2、C++的四种转换
2.1 static_cast
2.2 reinterpret_cast?
2.3?const_cast
2.4 dynamic_cast
总结
前言
C语言中原有的类型转换存在缺陷,且可读性较差,所以C++增加了新的类型转换规范,我们一起来学习一下吧。
1. C语言中的类型转换
在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型 转换和显式类型转换。
- 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
- 显式类型转化:需要用户自己处理。
缺陷:转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换。
2、C++的四种转换
为了使类型转换看起来更加规范和可视性,C++提出了自己的类型转化风格,四种转换类型分别要使用四种操作符。但因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的。 转化风格。
2.1 static_cast
static_cast主要用于相关类型的转换,比如整形和浮点型。
int main()
{
?double d = 12.34;
?int a = static_cast<int>(d);
?cout<<a<<endl;
?return 0;
}
2.2 reinterpret_cast?
reinterpret_cast用于无关类型的转换。
int main()
{
// 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast
//int *p = static_cast<int*>(a);
int *p = reinterpret_cast<int*>(a);
return 0;
}
2.3?const_cast
const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值。
void Test ()
{
?const int a = 2;
?int* p = const_cast< int*>(&a );
?*p = 3;
?cout<<a <<endl;
}
注意:这里虽然改变了内存中a的值,但打印出来a的值仍是2。因为编译器认为const的类型一般不会更改,所以简单类型是会被存到寄存器中的?。这里如果想要a的值可以真正改变,要使用voliate关键字。
2.4 dynamic_cast
dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)。
- 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
- 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
dynamic_cast将父类对象转换为子类对象时会进行一个多态的检测,如果父类对象的指针指向的是子类对象,则可以成功转换。如果指向的是父类对象,则不能成功转换,因为子类指针可以访问的空间比父类对象要大,如果用子类指针指向父类对象很容易出现内存越界的情况。、
注意:
- dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类。
- dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0。
总结
本文主要讲解了C++中的四种转换,希望能给大家带来帮助。江湖路远,来日方长,我们下次见。
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