明天再写一下这个。
vp的时候状态不佳,思路都有了但是没人想去敲。 G. Game Design
题意:现在有个树,每个节点都有自己的权值c,在这个点如果建立一个防御塔将会产生价值为c的花费,并且防御塔会击杀所有经过其的怪物,树的叶子节点刷怪并且往根节点上走,如果有怪走到根节点的时候还未能将其击杀视为玩家任务失败。 现在要求你构造这样一棵带权数,满足让玩家完成任务且花费最小的方案数为k。
思路:一眼看上去这题应该是往二进制上靠,但是想了很多思路都是两种偏向:思路对实现不了,能实现但是发现思路不对。
最后发现可以按照类似于分解因子的做法来构造。 设目前剩余需要构造的方案数为rem,当前所在节点为now 1.rem可以被2整除的情况下,以now为根,now赋值无穷大,左子树为长度为2的链并且每个节点的权值为1,此时res除以2,并且继续以右儿子为now节点去构造。
2.rem为奇数,now赋值为当前rem二进制位的个数,左子树为长度为2的链并且每个节点的权值为1,此时res除以2,并且继续以右儿子为now节点去构造。
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N=1e5+5;
int cnt,ans[N],fa[N];
int cal(int n)
{
int cnt=0;
while(n)
{
cnt++;
n>>=1;
}
return cnt;
}
void DFS(int now,int sum)
{
if(sum==1)
{
cnt=now;
ans[now]=1;
return ;
}
fa[now+1]=now;
fa[now+2]=now+1;
ans[now+2]=ans[now+1]=1;
if(sum%2==0)
{
ans[now]=1e9;
fa[now+3]=now;
DFS(now+3,sum>>1);
}
else
{
ans[now]=cal(sum);
fa[now+3]=now;
DFS(now+3,sum>>1);
}
}
signed main()
{
int n;
cin>>n;
if(n==1)
{
cout<<2<<endl;
cout<<1<<endl;
cout<<1<<" "<<100<<endl;
return 0;
}
DFS(1,n);
cout<<cnt<<endl;
for(int i=2;i<=cnt;i++)
cout<<fa[i]<<" ";
cout<<endl;
for(int i=1;i<=cnt;i++)
cout<<ans[i]<<" ";
return 0;
}
Rolling Girl(思维)
我们仔细思考一下这个题,当弹跳距离为i的时候,假设n%i==0,那么显然他只能在i的倍数之间跳动,否则还要看是否是i是之前某个次跳跃距离为x且x满足n%x == 0的情况下的跳跃的路径中的一个点。如果是的话,应当和x取同一个值。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define endl '\n'
const int mod=1004535809;
const int N = 1e7+100;
unsigned p,seed;
unsigned a[N];
unsigned read()
{
seed ^= seed << 13;
seed ^= seed >> 5;
seed ^= seed << 7;
return seed % p + 1;
}
int g[N],ans[N];
vector<int> v;
signed main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);cout.tie(0);
int n;
cin>>n;
cin>>seed>>p;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
a[i]=read();
g[i]=1;
}
for(int i=1;i*i<=n;i++)
{
if(n%i==0)
{
v.push_back(i);
if(n/i!=i)
v.push_back(n/i);
}
}
sort(v.begin(),v.end());
for(auto x:v)
{
unsigned minn=-1;
for(int i=x;i<=n;i+=x)
{
minn>a[i]?minn=a[i]:0;
g[i]=x;
}
ans[x]=(1ll*minn*(n/x))%mod;
}
int sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
sum=(sum+ans[g[i]])%mod;
}
cout<<sum;
return 0;
}
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