目录
前言:
1.为什么会存在动态内存管理
2.动态内存函数的介绍
2.1malloc函数
2.2free函数
2.3calloc函数
2.4realloc函数
2.4.1为什么会有realloc函数
2.4.2realloc函数的定义
3.常见的动态内存错误
4.c/c++程序内存的开辟
5.柔性数组
5.1柔性数组的定义
5.2柔性数组的特点
5.3柔性数组的使用
5.4柔性数组的优势
结束语:
前言:
这次小编想与大家分享一下关于动态内存管理方面的一些知识,关于为什么会存在动态内存管理,动态内存管理都会有哪些函数,如何开辟空间,如何释放空间以及一些常见的动态内存的错误。
1.为什么会存在动态内存管理
在此之前我们先来回顾一下我们之前是如何开辟一块空间的。
- int a = 10;是在栈空间上开辟了4个字节的空间。
- char arr[20] = {0};是在栈空间上开辟了20个字节的连续空间。
上述开辟的空间方式的特点:
- 开辟的空间大小是固定的。
- 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译的时候分配。
2.动态内存函数的介绍
2.1malloc函数
定义:是C语言提供的一个动态内存开辟的空间的函数。
头文件:#include<stdlib.h>
格式:void* malloc(size_t?size)。
规则:
- 这个函数向内存申请了一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体使用的时候由使用者自己来决定。
- 如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
代码如下所示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//malloc函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int* ptr = p;
//判断是否为空指针
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//不是空指针,继续
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*ptr = i;
ptr++;
}
//使用free释放空间
free(p);
p = NULL;
ptr = NULL;
return 0;
}
2.2free函数
定义:free是用来释放动态开辟的内存的。
头文件:#include<stdlib.h>
规则:
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
注意:malloc和free是成对出现的。
代码如上面malloc函数中的代码所示。
?
2.3calloc函数
格式:void* malloc(size_t num,size_t size)
头文件:#include<stdlib.h>
规则:
- 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间每个字节初始化为全0。
特点:
- malloc的效率高于calloc,因为malloc不需要初始化0。
- calloc = malloc + memset
- calloc + free成对出现。
代码如下所示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//calloc函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10 , sizeof(int));
//判断是否为空指针
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
//不是空指针再往下走
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
?
2.4realloc函数
2.4.1为什么会有realloc函数
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时候我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存,我们一定会对你才能的大小进行灵活的调整。
2.4.2realloc函数的定义
格式:void* realloc (void* ptr , size_t size)。
头文件:#include<stdlib.h>
规则:
- ptr是要调整的内存地址。
- size是调整之后的新大小。
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间中。
realloc在调整内存空间的时候存在两种情况: 情况1:原空间值后有足够大的空间。
扩展方法:之间在原内存后面追加空间,原内存的数据不变。
情况2:原有空间之后没有足够大的空间。
扩展方法:在堆上在找一块足够的大的连续空间来使用,然后将原来空间中的数据拷贝一份放到新的空间内。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//realloc函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//增加空间
int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
ptr = NULL;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
结果展示:
3.常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//1.对NULL指针的解引用操作。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<limits.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
else
{
*p = 5;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
结果如下所示:
?
2.对内存动态开辟空间的越界访问。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//2.对内存动态开辟空间的越界访问。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 20; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", p[i]);//越界访问
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
结果展示:
3.对非动态开辟内存使用free释放。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//3.对非动态开辟内存使用free释放。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int num = 10;
int* p = #
//使用
//释放
free(p);//错误
p = NULL;
return 0;
}
4.使用free释放一块动态内存开辟内存的一部分。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//4.使用free释放一块动态内存开辟内存的一部分。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p = i;
p++;
}
//未将p指针恢复到初始位置
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
5.对同一块动态内存多次释放。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//5.对同一块动态内存多次释放。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//释放
free(p);
p = NULL;
//再次释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)。
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//6.动态开辟内存忘记释放。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//忘记释放空间了!!!
return 0;
}
代码展示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int* get_memory()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
return p;
}
int main()
{
int* p = get_memory();
//没有释放空间
return 0;
}
4.c/c++程序内存的开辟
如下图所示:
c/c++内存分配的几个区域: 1.栈区(stack):在执行函数的时候,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而且分配局部变量,函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆栈(heap):一般由分配释放若程序员不释放,程序结束时可能由os回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据。程序结束后有系统释放。
4.代码段:存放函数(类似成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期会变长。
5.柔性数组
5.1柔性数组的定义
在c99中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//柔性数组
struct S
{
int i;
int arr[];//柔性数组成员
};
//当有的编译器出现报错时可以写成下面的这种
struct S
{
int i;
int arr[0];
};
5.2柔性数组的特点
结构体中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。
sizeof返回的这种结构体大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构体用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
5.3柔性数组的使用
代码如下所示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//柔性数组的使用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
int n;
float s;
int arr[];//柔性数组
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + sizeof(int*) * 4);
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->n = 100;
ps->s = 5.5f;
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
scanf("%d", &(ps->arr[i]));
}
//调整
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
ps = ptr;
}
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
5.4柔性数组的优势
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道结构体内的成员也需要释放,所以你并不能指望用户发现这件事,所以如果我们把结构体的内存以及其成员都分配好了,并且返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:有利于访问速度
连续的内存有利于提高访问内存速度,也有利于减少内存碎片。
结束语:
这次小编主要与大家分享了如何在C语言中动态开辟内存,其中malloc是不初始化的,calloc在最开始的时候就会初始化为0,而realloc是用来调整内存空间大小的,free是用来释放内存的,这些你都掌握了吗?希望对大家有所帮助,想要学习的同学记得关注小编和小编一起学习吧!如果文章中有任何错误也欢迎各位大佬及时为小编指点迷津(在此小编先谢过各位大佬啦!)?
|