| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> C++知识库 -> 初阶c语言之【数组】详解 -> 正文阅读 |
|
[C++知识库]初阶c语言之【数组】详解 |
目录 1. 一维数组的创建和初始化1.1数组如何创建首先我们得清楚什么是数组,数组是这样定义的: 数组是一组相同类型元素的集合 我们来看一看数组是如何创建的:
举个例子:
这里我们定义了一个数组arr1,那么我们该怎么描述它呢? arr1是一个包含了10个元素,且每个元素都是int类型的数组。 依照此例,我们再试着创建几个不一样的数组:
?模仿这个格式,我们之后就可以创建各式各样的数组。 此处,再介绍一个另类的写法:
但是这种写法有个小小的问题: 这种写法只能在支持C99标准的编译器环境下能编译。在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可 以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。 变长:指的是长度可变。 例如,在Visual Studio中不支持这种写法。 1.2数组的初始化数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值。 例如:
我们发现,其中有些数组[ ]中没有指定数组大小,但是这种写法也是正确的。是因为: 数组在创建的时候如果不想指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容 来确定。 1.3一维数组的使用在数组的使用之前,我曾在第一篇博客中介绍过数组和一个操作符:[ ],下标引用操作符。(附上 链接:初阶c语言之学前必看篇)它其实就是数组访问的操作符。 我们先来看完整代码:
我们一般用sizeof来求数组的长度:
接着我们用for循环对数组进行初始化,使得数组的内容为数字0~9
?再次使用for循环将数组内容打印到屏幕上
总结
:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
1.4.一维数组在内存中的存储先来看一串代码:
?不难理解,这串代码的作用是在屏幕上展示数组每个元素的地址,结果如下: ? ?仔细观察我们发现,数组中每两个相邻的元素地址相差 4 (十六进制形式表现),正好是一个int类型的大小。而且随着下标的增长,元素的地址也有递增的规律。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。 ? ?? 2.二维数组的创建和初始化2.1二维数组的创建二维数组的创建有点类似与一维数组:
?例如:
接着再来看看二维数组的初始化。 2.2二维数组的初始化
注:数组的不完全初始化,其他内容默认为0。
注意这个特殊的写法,二维数组初始化时,行可以省略,列不能省略。 2.3二维数组的使用二维数组的使用也是通过下标的方式。 如下:
输出结果如下: ? ?如果到这里我们对二维数组的结构还不太清楚的话,接着来看一看二维数组在内存中的存储。 2.4二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素的地址:
输出结果如下: ? ?仔细观察我们发现,二维数组中每行元素里相邻的两个元素地址相差 4,正好为int类型大小。 且每一行最后的一个元素与下一行开头的元素地址也相差 4。 通过分析我们得出结论:二维数组在内存中也是连续存储的。 ? 3.数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程
序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
例如:
数组越界访问,我们无法知道使用越界访问的空间是否存在危险,是否有其他作用。所以可能带来
无法预料的后果。
这是一个曾难道万千程序员的难题:
?
令人意想不到的答案是:程序会死循环。
有的小伙伴可能想我之前一样绞尽脑汁都想不出为问题出在哪里,其实这就是因为数组越界访问引
起的,我们用画图来解释一下:
?
?for循环中,i的内容是从0,一直增加到12,而数组只有10个空间,因此会越界
?
每次访问arr数组i号位置时,都会将该位置内容设置为0,当访问到arr[12]时,也会将该位置内容设
置为0,而该位置恰好为i的位置,即a[12]恰巧将i设置为0,因此造成死循环。
4.数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序函数将一个
整形数组排序。
那我们会这样使用该函数:
4.1冒泡排序的错误设计
当运行完上面代码后,我们发现该函数并不能帮我们完成任务。 调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。 难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去? 这里我们就得认识一下数组名了。 4.2数组名是什么我们用这样一段代码来查看:
输出结果如下: 这里我们好像可以得出结论:
数组名是数组首元素的地址。
但如果数组名是首元素地址,那么:
这段代码输出结果为什么是40?
其实这句话有
两个例外:
????????1. sizeof(数组名
)
,计算整个数组的大小,
sizeof
内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
????????组。
????????
????????2. &数组名,取出的是数组的地址。
&
数组名,数组名表示整个数组。
除此
1,2
两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
4.3 冒泡排序函数的正确设计
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式:
int arr[]
表示的依然是一个指针:
int *arr
。
那么,函数内部的
sizeof(arr)
结果是
4
。
如果
方法
1
错了,该怎么设计?
这样修改之后,我们就可以正常的使用这个函数了。 到这里数组的知识都介绍完了,如果有小伙伴想深入了解冒泡排序函数,可参照我的另外一篇博客 飞快的排序算法专题篇。 本章完! ? |
|
C++知识库 最新文章 |
【C++】友元、嵌套类、异常、RTTI、类型转换 |
通讯录的思路与实现(C语言) |
C++PrimerPlus 第七章 函数-C++的编程模块( |
Problem C: 算法9-9~9-12:平衡二叉树的基本 |
MSVC C++ UTF-8编程 |
C++进阶 多态原理 |
简单string类c++实现 |
我的年度总结 |
【C语言】以深厚地基筑伟岸高楼-基础篇(六 |
c语言常见错误合集 |
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 | -2025/1/11 12:54:50- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |