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[C++知识库]C语言——(基础知识) 变量的作用域和生命周期 and 注释

一、变量的作用域和生命周期

1.1作用域

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

(通俗来讲,哪里可以使用这个变量,哪里就是这个变量的作用域~)

  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围
  2. 全局变量的作用域是整个工程。

1.2生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

  1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  2. 全局变量的生命周期是:整个程序

举个栗子:

#include <stdio.h>
int cake = 5;
int main()
{  
  {   int cake = 1;
      printf("%d ",cake);
  }
   printf("%d",cake);
   return 0;
}

debug结果:1 5

Reason:第一个cake是全局变量,第二个cake是局部变量。局部变量只能“管”它所在的大括号 { }内部(即它的作用域),出了这个范围,局部变量的生命周期结束,自动销毁。因此对于第一个printf(),它所在代码块内的局部变量决定了输出的是1;出了这个代码块,cake = 1销毁,printf()执行全局变量 int cake = 5,因此输出的是5.

’ 现在看看这个栗子:

#include <stdio.h>
int main()
{
   { 
     int num1 = 2;
   }
   printf("%d",num1);
return 0;
}

这样显然会报错,因为局部变量num1出了作用域就被销毁,自然print不出num1了

二、注释

2.1为什么要注释

  1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
  2. 有些代码比较难懂,可以加一下注释文字(也可以防止过一段时间忘了自己之前写的是什么意思)

2.2两种注释风格

1.C语言风格的注释

int main()
{
	int a = 100;
	/* int b = (a++);
	  int b=a,a=a+1;

	   int b = ++a;
	   a=a+1,b=a; */
	
	int b = ++a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

但是这种风格的缺点是不能嵌套注释,像这样:

int main()
{
	1/*int a = 100;
	/* int b = (a++);
	  int b=a,a=a+1;

	   int b = ++a;
	   a=a+1,b=a; */
	
	int b = ++a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);*/1

	return 0;
}

我想让1和1配对(这里仅为了表示方便,标注了两个1,原则是错误的),这样是不可以的,因为最开始出现"/星"会和最开始出现的"星/"配对,导致出错

2.C++风格的注释:在每行开头加上//

int main()
{
	int a = 100;
	//int b = (a++);//后置++,先使用,后++
	//int b=a,a=a+1;

	//int b = ++a;//前置++,先++,后使用
	//a=a+1,b=a;
	
	int b = ++a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

简洁直观,非常nice~

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