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[C++知识库]C语言文件操作

一、为什么使用文件

当我们在编写一个项目的时候,自然而然想到要把之前写入的数据保存起来。而只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。此处我们就讲到如何将数据放入到磁盘文件当中。

二、什么是文件

磁盘上的文件是文件。
在程序设计中,文件类型一般分为两种:程序文件和数据文件。

2.1 程序文件

源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境中为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时写的数据。

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: D:\Gitcode\Rookie.c
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

三、文件的打开与关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是"文件类型指针",简称文件指针。
每一个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置)。这些信息是保存在一个结构体变量当中的。该结构体类型是有系统声明的,取名为FILE.

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;
FILE* pf;//文件指针变量

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。没当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息。不需要题太在意其中的细节。在创建了FILE结构的变量之后,我们该怎么样来使用和维护它呢。
一般通过一个FILE的指针来维护FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf//文件指针变量

在这里插入图片描述
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

3.2 文件的打开与关闭

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

对于文件的写入和读取方式,重点掌握以下几种即可。
在这里插入图片描述

使用实例

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  //打开文件
  pFile = fopen ("MYbook.txt","w");//以输出的形式(写)打开文件
  //文件操作
  if (pFile!=NULL)
 {
    fputs ("fopen example",pFile);//以字符串的形式写入
    //关闭文件
    fclose (pFile);
 }
  return 0; 
}

四、文件的顺序读写

在这里插入图片描述

scanf:按照一定的格式从键盘输入数据
printf:按照一定的格式把数据打印(输出)到屏幕上
fscanf:按照一定的格式从输入流(文件/stdin)输入数据
fprintf:按照一定的格式向输出流(文件/stdin)输出数据

五、文件随机读写

5.1 fseek

在这里插入图片描述

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
在这里插入图片描述
第一个参数是文件指针的名字(流),第二个参数是文件指针向后偏移数,第三个参数是下图中fseek提供的三个选项之一。
在这里插入图片描述
使用实例

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
 
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//只读文件
 
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return;
	}
	//开始多次读取
	//定位指针:比如要读取从头开始向后偏移 1 个单位的一个字符
	fseek(pf, 1, SEEK_SET);
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
 
	//第二次读取:要拿到当前文件指针所处位置向后偏移3个单位的字符
	fseek(pf, 3, SEEK_CUR);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
 
	//第三次读取:要拿到文件流末尾向前偏移5个单位的一个字符
	fseek(pf, -5, SEEK_END);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
 
	fclose(pf);
	pf = NULL;
 
	return 0;
}

在每使用完一次fseek函数后,文件指针会自动向后移动一位。

5.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量
在这里插入图片描述
代码实测

#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  long size;
  pFile = fopen ("MyRookie.txt","rb");
  if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");
  else
 {
    fseek (pFile, -5, SEEK_END);   // non-portable
    size=ftell (pFile);
    fclose (pFile);
    printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
 }
  return 0; 
}

5.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置
在这里插入图片描述
代码实测:

#include <stdio.h>
int main ()
{
  int n;
  FILE * pFile;
  char buffer [27];
  pFile = fopen ("MyRookie.txt","w+");
  for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
  fputc ( n, pFile);
  rewind (pFile);
  fread (buffer,1,26,pFile);
  fclose (pFile);
  buffer[26]='\0';
  puts (buffer);
  return 0; }

六、文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文
本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而
二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0; }

此时去文件里查看文本发现变成了不认识的符号
在这里插入图片描述
我们在编译器中打开
在这里插入图片描述
此时显示为
在这里插入图片描述
注:编译器为小端存储的方式显示二进制
今天的讲解就到这里了

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