1.auto类型推导的语法和规则
????????C++11 赋予 auto 关键字新的含义,使用它来做自动类型推导。也就是说,使用了 auto 关键字以后,编译器会在编译期间自动推导出变量的类型,这样我们就不用手动指明变量的数据类型了。
????????auto 关键字的使用:还有一个值得注意的地方是:使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int 一样的真正的类型声明。
auto test = 2;
auto n = 10; // int
auto f = 12.8; // double
auto p = &n; // int *
auto url = "http://c.biancheng.net/cplus/"; // 常量指针 const char*
int x = 0;
const auto n = x; //n 为 const int ,auto 被推导为 int
auto f = n; //f 为 const int,auto 被推导为 int(const 属性被抛弃)
const auto &r1 = x; //r1 为 const int& 类型,auto 被推导为 int
auto &r2 = r1; //r1 为 const int& 类型,auto 被推导为 const int 类型
// auto 仅仅占用一个字符位,在编译期间会被真正的类型代替
最后我们来简单总结一下 auto 与 const 结合的用法:
????????当类型不为引用时,auto 的推导结果将不保留表达式的 const 属性;
????????当类型为引用时,auto 的推导结果将保留表达式的 const 属性。
1.1 使用auto的限制
??????? 1)auto不能在函数的参数中使用
??????? 2)auto不能作用于类的非静态成员变量(也就是没有static关键词修饰的成员变量中)
??????? 3)auto关键字不能定义数组
??????? 4)auto不能作用于模板参数
1.2 auto的使用场景
??????? 1)auto 的一个典型应用场景是用来定义 stl 的迭代器。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<vector<int> > test;
vector< vector<int> >::iterator i = v.begin(); // auto i = v.begin();
return 0;
}
??????? 2)auto可以用于泛型编程
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
static int get(void){
return 100;
}
};
class B{
public:
static const char* get(void){
return "http://c.biancheng.net/cplus/";
}
};
template <typename T>
void func(void){
auto val = T::get();
cout << val << endl;
}
int main(void){
func<A>();
func<B>();
return 0;
}
2.decltype (declare type)
使用方法:
auto varname = value;
decltype(exp) varname = value;
decltype(exp) varname; // correct
//auto 根据=右边的初始值 value 推导出变量的类型,而 decltype 根据 exp 表达式推导出变量的类型,跟=右边的 value 没有关系。
//auto 要求变量必须初始化,而 decltype 不要求
2.1 decltype推导规则
??????? 1.如果 exp 是一个不被括号( ) 包围的表达式,或者是一个类成员访问表达式,或者是一个单独的变量,那么 decltype(exp) 的类型就和 exp 一致,这是最普遍最常见的情况。
??????? 2.如果 exp 是函数调用,那么 decltype(exp) 的类型就和函数返回值的类型一致。
??????? 3.如果 exp 是一个左值,或者被括号( ) 包围,那么 decltype(exp) 的类型就是 exp 的引用;假设 exp 的类型为 T,那么 decltype(exp) 的类型就是 T&。
//函数声明
int& func_int_r(int, char); //返回值为 int&
int&& func_int_rr(void); //返回值为 int&&
int func_int(double); //返回值为 int
const int& fun_cint_r(int, int, int); //返回值为 const int&
const int&& func_cint_rr(void); //返回值为 const int&&
//decltype类型推导
int n = 100;
decltype(func_int_r(100, 'A')) a = n; //a 的类型为 int&
decltype(func_int_rr()) b = 0; //b 的类型为 int&&
decltype(func_int(10.5)) c = 0; //c 的类型为 int
decltype(fun_cint_r(1,2,3)) x = n; //x 的类型为 const int &
decltype(func_cint_rr()) y = 0; // y 的类型为 const int&&
// exp 中调用函数时需要带上括号和参数,但这仅仅是形式,并不会真的去执行函数代码。
using namespace std;
class Base{
public:
int x;
};
int main(){
const Base obj;
//带有括号的表达式
decltype(obj.x) a = 0; //obj.x 为类的成员访问表达式,符合推导规则一,a 的类型为 int
decltype((obj.x)) b = a; //obj.x 带有括号,符合推导规则三,b 的类型为 int&。
//加法表达式
int n = 0, m = 0;
decltype(n + m) c = 0; //n+m 得到一个右值,符合推导规则一,所以推导结果为 int
decltype(n = n + m) d = c; //n=n+m 得到一个左值,符号推导规则三,所以推导结果为 int&
return 0;
}
2.2 decltype使用场景
??????? 类的成员变量:
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
class Base {
public:
void func(T& container) {
m_it = container.begin();
}
private:
typename T::iterator m_it; //注意这里
};
int main()
{
const vector<int> v;
Base<const vector<int>> obj;
obj.func(v);
return 0;
}
????????在使用 Base 类的时候,如果传入一个 const 类型的容器,编译器马上就会弹出一大堆错误信息。原因就在于,T::iterator 并不能包括所有的迭代器类型,当 T 是一个 const 容器时,应当使用 const_iterator。
?
template <typename T>
class Base {
public:
void func(T& container) {
m_it = container.begin();
}
private:
decltype(T().begin()) m_it; //注意这里
};
3. auto和decltype的区别
????????第一:auto类型说明符用编译器计算变量的初始值来推断其类型,而decltype虽然也让编译器分析表达式并得到它的类型,但是不实际计算表达式的值。
????????第二:编译器推断出来的auto类型有时候和初始值的类型并不完全一样,编译器会适当地改变结果类型使其更符合初始化规则。例如,auto一般会忽略掉顶层const,而把底层const保留下来。与之相反,decltype会保留变量的顶层const。
????????第三:与auto不同,decltype 的结果类型与表达式形式密切相关,如果变量名加上了一对括号,则得到的类型与不加括号时会有不同。如果 decltype使用的是一个不加括号的变量,则得到的结果就是该变量的类型;如果给变量加上了一层或多层括号,则编译器将推断得到引用类型。
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