作用域
? C语言变量的作用域:(C语言编译器可以确认四种不同类型的作用域)
局部变量
? 1. 定义:局部变量也叫auto自动变量(auto可写可不写),一般情况下代码块{}内部定义的变量都是自动变量
? 2. 作用域:从定义到函数结束(函数内部)
? 3. 生命周期:从定义到函数结束
? 4. 存储区域:在栈区
? 5. 特点:
#include <stdio.h>
void test()
{
auto int b = 10;
}
int main(void)
{
if (1)
{
int a = 10;
printf("a = %d\n", a);
}
return 0;
}
静态局部变量(static)
-
定义:在函数内部定义的变量,使用static修饰 -
作用域:当前函数中 -
生命周期:程序开始创建到程序结束销毁 -
存储区域:存储在数据区 -
特点:
- static局部变量的作用域也是在定义的函数内有效
- static局部变量的生命周期和程序运行周期一样
- staitc局部变量的值只初始化一次,但可以赋值多次
- static局部变量若未赋以初值,则由系统自动赋值:数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符
#include <stdio.h>
void fun1()
{
int i = 0;
i++;
printf("i = %d\n", i);
}
void fun2()
{
static int a;
a++;
printf("a = %d\n", a);
}
int main(void)
{
fun1();
fun1();
fun2();
fun2();
return 0;
}
全局变量
- 定义:在函数外部定义的变量
- 作用域:项目中所有文件 (注意:在其他文件中使用需要声明,运用extern()声明变量)
- 生命周期:程序开始创建到程序结束销毁
- 存储区域:存储在数据区,不在栈区
- 特点:
静态全局变量(static)
- 定义:在函数外部定义的变量,使用static修饰
- 作用域:当前文件中,不可以在其他文件中使用
- 生命周期:程序开始创建到程序结束销毁
- 存储区域:存储在数据区
- 特点:
- 在函数外定义,作用范围被限制在所定义的文件中
- 不同文件静态全局变量可以重名,但作用域不冲突
- static全局变量的生命周期和程序运行周期一样
- staitc全局变量的值只初始化一次
extern全局变量声明
格式:extern 数据类型 变量名
例:extern int a;
声明一个变量,这个全局变量在别的文件中已经定义了,这里只是声明,而不是定义。
main.c
#include<stdio.h>
extern int va;
extern int getG(void);
extern int getO(void);
int main()
{
printf("va=%d\n",va);
printf("getO=%d\n",getO());
printf("getG=%d\n",getG());
printf("%d",va*getO*get());
}
fun1.c
int va=7;
int getG(void)
{
int va=20;
return va;
}
fun2.c
static int va=18;
static int getG(void)
{
return va;
}
int getO(void)
{
return getG();
}
全局函数和静态函数
在C语言中函数默认都是全局的,使用关键字static可以将函数声明为静态,函数定义为static就意味着这个函数只能在定义这个函数的文件中使用,在其他文件中不能调用,即使在其他文件中声明这个函数都没用。
对于不同文件中的staitc函数名字可以相同。
函数可以调用自己成为递归函数。
注意:
- 允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰。
- 同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。
- 所有的函数默认都是全局的,意味着所有的函数都不能重名,但如果是staitc函数,那么作用域是文件级的,所以不同的文件static函数名是可以相同的。
全局函数
- 定义:没有任何修饰的函数
- 作用域:项目中所有文件
- 生命周期:程序开始创建到程序结束销毁
- 存储区域:函数存储在栈区
- 特点:全局函数的名称是作用域中唯一的,可以在整个项目的多个文件中使用
静态函数
- 定义:使用static修饰的函数
- 作用域:当前文件中
- 生命周期:程序开始创建到程序结束销毁
- 存储区域:函数存储在栈区
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
void BubbleSort(int*, int);
int main0601()
{
int arr[] = { 9,1,5,6,8,2,7,10,4,3 };
BubbleSort(arr, 10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
void fun07();
static void fun07()
{
printf("hello world1\n");
}
int main0602(void)
{
fun07();
}
参考资料:
黑马程序员C语言基础教程
C语言中的四种作用域_Hello_MyDream的博客-CSDN博客_c 作用域)
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