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[C++知识库]第四次C语言学习记录

在开始之前,先说明下前面的一个小错误:

赋值操作符是=? ? +=? ? -=? ? *=? ? 、=? ? &=? ? |=? ? >>=? ? <<=

单目操作符是!? ? -? ? +? ? &? ? sizeof()? ? ~? ? --? ? ++? ? *? ? (类型)

目录

一、指针

1、指针变量的命名

?2、指针变量的大小

二、结构体


一、指针

提到指针,就要和内存联系起来。内存是计算机中重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的。为有效使用内存,会把内存划分为一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。并且每个内存单元都会有编号,这些编号称为内存单元的地址,这个地址与变量值有一种指向关系,这就是指针。

1、指针变量的命名

????????看下面的代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int * p=&num;
	printf("%p\n",p);
	return 0;
}

&num表示取出num的地址,

*表示变量p是一个指针;

int表示p所指向的对象num的值10的类型是一个整型;

那么就可以以整形指针为例,推广到其他类型的指针;例如下面的代码就是字符指针的例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'q';//将ch的字符w改为q
	printf("%c\n",ch);
	return 0;
}

?补充:内存是由32根或者64根地址线通电产生点型号形成的二进制序列。以32根地址线为例子:

电信号为1时,表示通电,为0时候,表示不通电,则会有如下情况:

00000000?00000000?00000000?00000000

00000000?00000000?00000000?00000001

00000000?00000000?00000000?00000010

………………………………………………

11111111?11111111?11111111?11111111

总共2^32个可能,2^32字节换算下来的话,等于4GB

?2、指针变量的大小

? ? 指针变量的大小决定于地址的大小,对于32位平台地址是32个比特位(即4个字节)

? ? ? 对于64位平台地址是64个比特位(即8个字节)

32位平台下得到的结果如图:

?64位平台下得到的结果如图所示:

二、结构体

结构体的命名规则是:

?以下面例子讲解:

#include<stdio.h>
int main()
{
	struct Student
	{
		char name[50];
		int age;
		int score;
	};
	//结构体初始化
	struct Student  s = {"张三",20,99};
	//访问结构体中的元素
	printf("%s %d %d\n",s.name,s.age,s.score);
	//以结构体指针的方式打印结构体
	struct Student* ps = &s;
	printf("%s %d %d", ps->name, ps->age, ps->score);
	return 0;
}

上述代码中:

.叫结构成员访问操作符;在本例中,它可以访问结构体变量s的成员,也就是name ,age,score

取出结构体变量s的地址后,也可以用结构成员操作符->来访问结构体的成员。

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加:2022-10-31 11:35:34  更:2022-10-31 11:39:14 
 
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