这里接上面C++之多态(上篇)
4.多态的原理
4.2 多态的原理
从上面虚函数的分析中我们已经知道了多态的原理,接下来我们从更深层次去探索多态。
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
virtual void Func1(){}
};
class Student :public Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}
virtual void Func2(){}
};
int main()
{
Person p1;
Person p2;
Student s1;
Student s2;
return 0;
}
通过上图我们发现,同一个类型的对象共用同一个虚表,vs下,不管是否完成重写,子类虚表跟父类虚表都不是同一个,除此之外,我们发现,vs的监视窗口下,子类自己的虚函数Func2(), 它是在子类自己的虚函数表中的,但是vs的监视窗口却没有显示出来,下面我们用一段程序将其展示出来。 虚表的本质是一个函数指针数组
通过上图我们发现对象虚表的地址在它对象的地址处的值取前4个字节即可。
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "Person::买票-全价" << endl;
}
virtual void Func1()
{
cout << "Person::Func1()" << endl;
}
};
class Student :public Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "Student::买票-半价" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Student::Func2()" << endl;
}
};
typedef void(*VFPTR)();
void PrintVFTable(VFPTR* table,size_t n)
{
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
printf("vft[%d]:%p->", i, table[i]);
VFPTR pf = table[i];
pf();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Person p1;
Person p2;
Student s1;
Student s2;
PrintVFTable((VFPTR*)*(int*)&p1,2);
PrintVFTable((VFPTR*)*(int*)&s1,3);
return 0;
}
4.3 C++ 11 override和final
从上面可以看出,C++对函数的重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名的字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出来的,只有程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++ 11提供了override和final这两个关键字,可以用来帮助用户检测是否重写。
1.final:修饰虚函数,表示该虚函数不能被重写
class Car
{
public:
virtual void Drive()final{}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
2.override:检查派生类虚函数是否重写基类某个虚函数,如果没有编译报错
class Car
{
public:
virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()override
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
4.4 重载、重写(覆盖)、隐藏(重定义)的对比 (函数之间的关系)
5.抽象类
5.1概念
在虚函数的后面写上 =0,则这个函数为纯虚函数,包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
class BwM:public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "BMW-操控" << endl;
}
};
int main()
{
Car* ptr = new BwM;
ptr->Drive();
ptr = new Benz;
ptr->Drive();
return 0;
}
5.2接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。
6.单继承和多继承关系的虚函数表
需要注意的是在单继承和多继承关系中, 下面我们去关注的是派生类对象的虚表模型,因为基类的虚表模型前面我们已经看过了,没什么需要特别研究的。
class Base1
{
public:
virtual void func1()
{
cout << "Base1::func1" << endl;
}
virtual void func2()
{
cout << "Base1::func2" << endl;
}
private:
int b1 = 1;
};
class Base2
{
public:
virtual void func1()
{
cout << "Base2::func1" << endl;
}
virtual void func2()
{
cout << "Base2::func2" << endl;
}
private:
int b2 = 2;
};
class Derive :public Base1, public Base2
{
public:
virtual void func1()
{
cout << "Derive::func1" << endl;
}
virtual void func3()
{
cout << "Derive::func3" << endl;
}
private:
int d = 3;
};
typedef void(*VFPTR)();
void PrintVFTable(VFPTR* table,size_t n)
{
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
printf("vft[%d]:%p->", i, table[i]);
table[i]();
VFPTR pf = table[i];
pf();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Derive d;
PrintVFTable((VFPTR*)*(int*)&d,3);
PrintVFTable((VFPTR*)*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)), 2);
Base2* ptr2 = &d;
PrintVFTable((VFPTR*)(*(int*)ptr2), 2);
return 0;
}
更深层次的问题 观察上图我们发现Base1中的func1和Base2中的func1都被Derive进行了重写,它们的内容是一样的,应该指向同一份函数,但是它们的地址为什么不一样呢?
下篇文章我们会揭晓!!!
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