1.线程概念
1.1 线程相关概念
进程
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- 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配与调度的基本单位
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- 可以把进程简单的理解为正在操作系统中运行的一个程序
线程
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- 线程(thread)是进程的一个执行单元.
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- 一个线程就是进程中一个单一顺序的控制流,进程的一个执行分支
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- 进程是线程的容器,一个进程至少有一个线程,一个进程中也可以有多个线程.
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- 在操作系统中是以进程为单位分配资源,如虚拟存储空间,文件描述等,每个线程都有各自的线程栈,自己的寄存器环境,自己的线程本地存储,
1.2 主线程与子线程
-1. JVM 启动时会创建一个主线程,该主线程负责执行main方法,主线程就是运行main方法的线程 -2. Java中的线程不是孤立的,线程之间存在一些联系,如果在A线程中创建B线程,称B线程为A线程的子线程,相应的A线程就是B线程的父线程。
1.3 串行并发与并发
-1. 串行,逐个完成任务, -2. 并发,等待一个任务完的时间内,就开始下一个任务 -3. 并行, 任务同时开始,时间取决于最长的那个任务
并发可以提高事物处理的效率,即一段时间内可以处理或完成更多的事情. 并行是一种更为严格,理想的并发
2线程的创建与启动
在Java中,创建一个线程就是创建一个Thread类(子类)的对象(实列)
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调用线程的start方法来启动线程,启动线程的实质就是请求JVM运行相应的线程,这个线程具体在什么时候运行由线程**调度器(Scheduler)**决定 -
注意:start()方法调用结束并不意味着子线程开始运行。 -
新开启的线程会执行run()方法 -
如果开启了多个线程,start()调用的顺序并不一定就是线程启动的顺序 -
多线程运行结果与代码执行调用顺序无关
Thread有两个常用的构造方法:Thread()与Tread(Runnable).对应的创建的两种方式:
定义Thread类的子类
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- 定义类继承Thread
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- 重写Thread父类中的run()
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- 创建子线程对象
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- 启动线程
定义一个Runbale接口的实现类
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- 定义实现类Runnable接口
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- 重写Runnable接口中的抽象方法,run()方法就是子线程要执行的代码
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- 创建Runnable 的实现类对象
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- 使用Runnable对象做为参数创建线程对象
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- 开启线程
有时调用Thread(Runnable)构造方法时,实参也会传递署名内部类
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
});
这两种创建线程的方式没有本质的区别
2.1线程的常用方法
2.2线程的生命周期
2.3多线程编程的优势与存储的风险
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