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[Java知识库]Java音乐播放器(核心API:Swing+awt+IO+sound,目前只支持.wav格式的音频,后续升级版本会实现各种格式音频以及歌词)

借鉴了一些java IO流编程技巧,自制了一个可以导入本地,wav格式的java音乐播放器。

目前做完的1.0版本主窗体JFrame?菜单栏功能还没有写设计完整,后续版本会赋予功能以及实现更加美观动态的GUI界面,以及后续音乐歌词功能实现。后续版本会实现.mp3等多种格式音乐播放功能。(.wav格式的音频可以通过格式转换工具l来变成,我用的工具软件:格式工厂(不收费))

话不多说进入正题:》》》》》》》

本播放器实现开启了多个线程以及线程内部类,每个类几乎都有实现Runnable接口执行run方法。

先上GUI主要架构:

本音乐播放器一共4个类:

一丶主窗体JFrame类:MusicPlayer ,继承了JFrame并实现了Runnable接口。(其中菜单条JmenuBar还没有写功能可以忽略)

二丶左面板类:JPanelL,继承了JPanel。

三丶右面板类:JPanelR,继承了JPanel也实现了Runnable接口。

四丶下面板类:JPanelS,继承了JPanel也实现了Runnable接口。

主方法在MusicPlayer中,刚运行时如下

点击“导入本地音乐”后出现一个Dialog资源管理器窗口来选择音乐,本层目录是.wav格式的音乐会加载到JPanelL面板的List列表中,之后单击选中音乐列表的一项然后单击JPanelS面板中的 播放按钮 便可以播放音乐。播放后会出现 暂停按钮 和 继续按钮。播放后JPanelR面板和JPanelS面板会重新绘制成gif动态背景,点击暂停时则回复原始背景。

主窗体类 MusicPlayer 代码

import java.awt.Color;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.MenuShortcut;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
public class MusicPlayer extends JFrame //本类菜单有关的组件没有设置功能可不看 直接去看里面的3个JPanel面板
{
	JPanelL jpanell; //主窗体左边面板
	JPanelR jpanelr; //主窗体右边面板
	JPanelS jpanels; //主窗体下面面板
	JMenuBar jmenubar;//菜单条
	JMenu jmenu1, jmenu2, jmenu3;//菜单
	JMenuItem jmenu1item1, jmenu1item2, jmenu1item3;//菜单中的菜单项
	public MusicPlayer()
	{
		this.setTitle("Java音乐播放器1.0");
		this.setLayout(new GridBagLayout());
		
		jpanell=new JPanelL();//实例化面板对象
		jpanelr=new JPanelR();
		jpanels=new JPanelS();
		jmenubar=new JMenuBar();//菜单条
		jmenubar.getComponent().setBackground(Color.ORANGE);
		jmenubar.setMargin(new Insets(100,20, 50, 50));
		jmenu1=new JMenu("文件(A)");//菜单1
		jmenu1.setIcon(new ImageIcon(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("res/文件菜单图标.jpg")));
		  jmenu1item1=new JMenuItem("打开");//菜单项1
		  jmenu1.add(jmenu1item1);//在菜单1中添加菜单项1
		  jmenu1.addSeparator();//在菜单1中的菜单项1的后面添加一条分割线 下面以此类推
		  jmenu1item2=new JMenuItem("关闭");
		  jmenu1.add(jmenu1item2);
		  jmenu1.addSeparator();
		  jmenu1item3=new JMenuItem("搜索");
		  jmenu1.add(jmenu1item3);
		jmenubar.add(jmenu1);//菜单条添加菜单1
		jmenubar.setMargin(new Insets(100,20, 50, 50));
		jmenu2=new JMenu("工具(B)");//菜单2
		jmenu2.setIcon(new ImageIcon(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("res/工具菜单图标.jpg")));
		jmenubar.add(jmenu2);
		jmenubar.setMargin(new Insets(100,20, 50, 50));
		jmenu3=new JMenu("其他(C)");//菜单3
		jmenu3.setIcon(new ImageIcon(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("res/其他菜单图标.jpg")));
		jmenubar.add(jmenu3);
		
		GridBagConstraints g=new GridBagConstraints();
	    g.gridx=0;
	    g.gridy=0;
	    g.gridwidth=1;
	    g.gridheight=1;
	    g.weightx=0.3;
	    g.weighty=0.8;
	    g.fill = GridBagConstraints.BOTH;
	    this.getContentPane().add(jpanell, g);

	    g.gridx=1;
	    g.gridy=0;
	    g.gridwidth=1;
	    g.gridheight=1;
	    g.weightx=0.7;
	    g.weighty=0.8;
	    g.fill = GridBagConstraints.BOTH;
	    this.getContentPane().add(jpanelr, g);
	    
	    g.gridx=0;
	    g.gridy=1;
	    g.gridwidth=2;
	    g.gridheight=1;
	    g.weightx=1.0;
	    g.weighty=0.2;
	    g.fill = GridBagConstraints.BOTH;
	    this.getContentPane().add(jpanels, g);
	    
		this.setJMenuBar(jmenubar);//将菜单条加入到容器
		this.setBounds(200,50,1200,700);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
	public static void main(String args[])
	{
		MusicPlayer mu=new MusicPlayer();
	}
}

下面板类 JPanelS(此类是最重要的一个类实现了IO流控制来播放音乐)部分代码如下

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Image;
import java.awt.Insets;
import java.awt.Label;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

public class JPanelS extends JPanel implements Runnable
{
	public String jplsbackpath="res/jps.jpg";//JPanelS背景图片路径
	JPanelS jpls;
	JLabel jls;
	JButton jb; //播放按钮
	JButton jbz;//播放暂停按钮
	JButton jbx;//播放下一曲按钮
	JButton jbs;//播放上一曲按钮
	JButton jbt;//退出按钮
	int i=1;
	String filenamelS=null;
	String filepathlS=null;
	public static boolean BOZ=false;//是否暂停或继续播放
    public static boolean BO=false;//是否成功播放 线程中会触发更换播放时的动态背景
    public static boolean BT=false;//是否播放失败或播放结束 线程中会触发更换静态背景
	public boolean ThreadStop=true;//缓存线程停止
	public boolean ThreadBreak=true;//缓存线程退出
	public AudioInputStream audioinputstream;//声音输入流
	public AudioFormat audioFormat;// 文件格式
    public SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备
    public File audiofile;//音乐播放文件
	public JPanelS()
	{
		this.setLayout(new GridBagLayout());
		GridBagConstraints g=new GridBagConstraints();
	    g.gridx=0;
	    g.gridy=0;
	    g.gridwidth=1;
	    g.gridheight=1;
	    g.insets=new Insets(0,50,0,0);
		jb = new JButton("播放");
		jb.setSize(100,100);
		jb.addActionListener(new ActionListener()
				{
			public void actionPerformed(ActionEvent e) 
			{
				try
				{
					filenamelS = new String(JPanelL.filename);//获取左边面板的文件名
					filepathlS = new String(JPanelL.filepath);//获取所在目录	
				}
				catch(Exception e1)
				{
					if(JPanelL.filepath==null)
						JOptionPane.showMessageDialog(null, "没有导入音乐文件路径!");
					if((JPanelL.filepath!=null)&&(JPanelL.filename==null))
						JOptionPane.showMessageDialog(null, "没有选择要播放的音乐!");
				}
				if((filenamelS!=null) || (filepathlS!=null)) //如果播放路径不为空
				{
					try 
					{
						BOZ=false;
						play();//启动 音乐播放方法
						jbz.setText("暂停播放");
						jbz.setVisible(true);
						BO=true;
						JPanelR.BO2=true;
						jbz.setText("暂停播放");
						System.out.println("play启动成功"+BO+BT);
					} 
					catch (UnsupportedAudioFileException | IOException | LineUnavailableException e1) 
					{
						BT=true;
						JPanelR.BT2=true;
						jbz.setText("暂停播放");
						JOptionPane.showMessageDialog(null, "播放格式错误请重新选择!");
						System.out.println("play启动失败"+BO+BT);
					}
				}
			}
				});
		this.add(jb, g);
		jbz=new JButton("暂停播放");
		jbz.setVisible(false);
		jbz.addActionListener(new ActionListener()
				{
					public void actionPerformed(ActionEvent e) 
					{
						String jbzs=jbz.getText();
						if(jbzs.equals("暂停播放"))
						{
							BOZ=true;
							BT=true;
							JPanelR.BT2=true;
							jbz.setText("继续播放");
							jb.setVisible(false);
						}
						if(jbzs.equals("继续播放"))
						{
							BOZ=false;
							BO=true;
							JPanelR.BO2=true;
							jbz.setText("暂停播放");
							jb.setVisible(true);
						}
					}
				});
		g.gridx=1;
	    g.gridy=0;
	    g.gridwidth=1;
	    g.gridheight=1;
		this.add(jbz, g);
		jbs=new JButton("上一曲");//目前没有赋予功能
		g.gridx=2;
	    g.gridy=0;
	    g.gridwidth=1;
	    g.gridheight=1;
		//this.add(jbs, g);
		jbx=new JButton("下一曲");//目前没有赋予功能
		g.gridx=3;
	    g.gridy=0;
	    g.gridwidth=1;
	    g.gridheight=1;
		//this.add(jbx, g);
		jbt=new JButton("退出");
		jbt.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e) 
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		g.gridx=4;
	    g.gridy=0;
	    g.gridwidth=1;
	    g.gridheight=1;
		this.add(jbt, g);
		new Thread(this).start();
	}
	public void play() throws UnsupportedAudioFileException,IOException,LineUnavailableException//音乐播放方法
	{
		ThreadBreak=true;// 停止播放线程
		 while (!ThreadStop) 
		 {
             try 
             {
                 Thread.sleep(10);
             } 
             catch (Exception e) 
             {
             }
         }
		audiofile = new File(filepathlS+filenamelS);//获取用户选中的文件
		JPanelL.labelfilename.setText("播放文件:" + filenamelS);//左边面板显示正在播放的音乐文件
		// 取得文件输入流
        audioinputstream = AudioSystem.getAudioInputStream(audiofile);
        audioFormat = audioinputstream.getFormat();
        // 转换mp3文件编码
        if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {
            audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
                    audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat
                            .getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,
                    audioFormat.getSampleRate(), false);
            audioinputstream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,
                    audioinputstream);
        }
        // 打开输出设备
        DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat,AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
        sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
        sourceDataLine.open(audioFormat);
        sourceDataLine.start();
        // 创建独立线程进行播放
        ThreadBreak=false;
        Thread threadplay = new Thread(new ThreadPlay());
        threadplay.start();//开启新的播放线程
	}
	public void paintComponent(Graphics g) //重写JPanel背景方法
	 {
		 JLabel j=new JLabel(jplsbackpath);
		 ImageIcon Imajpls=new ImageIcon(jplsbackpath);
		 g.drawImage(Imajpls.getImage(), 0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height, this);
		 System.out.println("是否调用paintComponent"+"-------"+i);
		 i++;
	 }
	class ThreadPlay extends Thread //音乐播放方法的 音乐资源缓存线程内部类
	{
		byte tempBuffer[] = new byte[320];
		public void run()
		{
			try 
			{
				int cnt;
                ThreadStop = false;
                // 读取数据到缓存数据
                while ((cnt = audioinputstream.read(tempBuffer, 0,tempBuffer.length)) != -1) 
                {
                    if (ThreadBreak)
                    	break;
                    if (cnt > 0) 
                    {
                        sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);// 写入缓存数据
                    }
                    while(BOZ)
                    {
                    	System.out.println();
                    }
                }
                // Block等待临时数据被输出为空
                sourceDataLine.drain();
                sourceDataLine.close();
                BT=true;
				JPanelR.BT2=true;
                ThreadStop = true;
            } 
			catch (Exception e) 
			{
                e.printStackTrace();
                System.exit(0);
            }
		}
	}
	@Override
	public void run() 
	{
		System.out.println("JPanlS线程执行");
		while(true)
		{
			System.out.println();
			if(BO)
			{
				System.out.println("BO执行");
				jplsbackpath="res/jps1.gif";
                repaint();
                BO=false;
			}
			if(BT)
			{
				System.out.println("BT执行");
				jplsbackpath="res/jps.jpg";
				repaint();
				BT=false;
			}
		}
	}
	
}

现在为1.0版本后续我会将它慢慢升级成为GUI更加美观,操作感强,功能更强大的音乐播放器
?注:其他类完整代码以及资源包可以联系我QQ:740458078

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加:2021-07-11 16:30:26  更:2021-07-11 16:31:15 
 
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