什么是注解
- Annotation是从JDK5.0开始引入的技术
- Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释,这一点跟注释无差别
- 可以被其他程序,比如编译器读取
- Annotation的格式:
- 注解是以“@注解名”在代码中存在的,可以添加一些参数
- Annotation在哪里使用?
- 可以附加在package、class、method、feild等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
内置注解
@Override:
定义在java.lang.Override,适用于修辞方法,重写超类中的另一个方法的声明。
@Deprecated:
定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励使用的。(危险或有更好的选择)
@SuppressWarnings:
在java.lang.SuppressWarning中,抑制编译时的警告信息。需要添加参数才能使用。 @SuppressWarnings(“all”) @SuppressWarnings(“unchecked”) @SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})
元注解
元注解的作用是负责注解其他注解,Java定义了四个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明。 这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation中可以找到。(@Target、@Rentention、@Documented、@Inherited) ->@Target:描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方) ->@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,描述其生命周期(SOURCE(源码级别)<CLASS<RUNTIME(运行时)) ->@Document:说明该注解将被包含在javadoc中 ->@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
}
自定义注解
- 使用@interface自定义注解,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- 分析 :
- @interface用来声明一个注解,格式:public @ interface 注解名 {定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
- 方法的名称就是参数的名称
- 返回值的类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型,Class、String、enum)
- 可以通过Default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数的名为value
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
public class Test03{
@MyAnnotation2(name ="qinjiang" schools = {"西北大学","清华大学"})
public void test(){
}
@MyAnnotation3("qinjiang")
public void test2(){
}
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1;
String[] schools();
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
String value();
}
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