| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> Java知识库 -> Java 变量 -> 正文阅读 |
|
[Java知识库]Java 变量 |
目录 变量的概念(1)内存中的一个存储区域 (2)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 (3)变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值 变量的作用用于在内存中保存数据 使用变量的注意点(1)Java中的每个变量都要先声明,才能使用 变量定义的方式????????数据类型 变量名 = 变量值; ????????或 ????????数据类型 变量名; ????????变量名 = 变量值; (2)使用变量名来访问这个变量存储区域的数据 (3)变量有其作用域,其在作用域内才有效 (4)同一个作用域内,不能声明同名的变量 变量的分类按照数据类型基本数据类型:整? ?型:? byte (1字节 = 8位:-127~128) \? short? (2字节)\? int (4字节) \? long(8字节) tips:①声明long型变量,必须以“l”或“L”结尾。 ? ? ? ? ?②通常,定义整型变量时,使用int型。 浮点型:? float (4字节) \? double(8字节) tips:①声明float型变量,必须以“f”或“F”结尾。 ? ? ? ? ?②float型表示的范围比long型大。 ? ? ? ? ?③通常,定义浮点型变量时,使用double型。 字符型:? char(2字节) tips:①定义时使用' ',内部只能写一个字符。 ? ? ? ? ?②表示方式:1.声明一个字符,2.转义字符,3.直接使用Unicode值来表示字符型变量('\uxxxx')。 布尔型:? boolean(1字节) tips:? ?只能取两个值:true、false。 引用数据类型:类(class) 接口(interface) 数组(array) 按照变量在类中声明位置成员变量局部变量 |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年12日历 | -2024/12/18 18:15:28- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |