Java线程池重温 Part 3:线程池原理剖析(Part 1)
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12、线程池中的参数介绍
代码实现部分
/**
* Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
* parameters.
*
* @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
* if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
* @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the
* pool
* @param keepAliveTime when the number of threads is greater than
* the core, this is the maximum time that excess idle threads
* will wait for new tasks before terminating.
* @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument
* @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are
* executed. This queue will hold only the {@code Runnable}
* tasks submitted by the {@code execute} method.
* @param threadFactory the factory to use when the executor
* creates a new thread
* @param handler the handler to use when execution is blocked
* because the thread bounds and queue capacities are reached
* @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br>
* {@code corePoolSize < 0}<br>
* {@code keepAliveTime < 0}<br>
* {@code maximumPoolSize <= 0}<br>
* {@code maximumPoolSize < corePoolSize}
* @throws NullPointerException if {@code workQueue}
* or {@code threadFactory} or {@code handler} is null
*/
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
//.............内部实现..............省略
}
? corePoolSize:核心线程数,在线程池种常驻,除非设置了allowCoreThreadTimeOut参数
? maximumPoolSize:线程池种总计的线程数量(核心线程数量+非核心线程数量),一般maximumPoolSize>=corePoolSize;【例如maximumPoolSize=20,corePoolSize=10,我们有20个任务要执行,那我们会优先使用10个核心线程,再创建10个非核心线程去执行任务】
? keepAliveTime:非核心线程在空闲的时候,一个存活时间,超过存活时间的空闲非核心线程被清理掉
? unit:keepAliveTime参数的时间单位,给非核心线程设置存活时间
? workQueue: 工作队列用于在任务完成之前保存任务的队列
? threadFactory:工作队列在执行任务之前用于保存任务的队列。这个队列将只保存由{@code execute}方法提交的{@code Runnable}任务
? handler: handler由于达到线程边界和队列容量而阻止执行时要使用的处理程序 (当核心线程非核心线程都繁忙,工作队列已满的情况下执行的拒绝处理)
13、五种线程池的使用姿势
**1、Executors.newSingleThreadExecutor():**创建一个单线程的线程池,此线程池保证所有任务的执行顺
序按 照任务的提交顺序执行。
码实现部分
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
适应场景:适用于需要保证任务顺序执行,并且在任意时间点不会有多个线程活动的场景。
**2、Executors.newFixedThreadPool(int n):**创建固定线程数量的线程池,该线程池中的线程数量保
持不变。当有新任务提交时,线程池中若有空闲线程,则立即执行;若没有,则新的任务会被暂
存在一个任务队列中,待有线程空闲时,便处理任务队列中的任务。
适应场景:适用于为了满足资源管理需求,而需要限制当前线程的数量的应用场景,它适用于负 载比较重的服务器。
代码实现部分
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
**3、Executors.newCachedThreadPool():**创建一个可以根据实际情况调整线程数量的线程池,线程池中
的线程数量不确定。若有空闲的线程可以复用,则会优先使用可复用的线程;若所有线程都在工
作,又有新的任务提交,则会创建新的线程处理任务,没有个数上限。
适应场景:大小无界的线程池,适用于执行很多的短期任务的小程序,或者负载较轻的服务器。
代码实现部分
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
**4、Executors.newScheduledThreadPool(int n):**创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
代码实现部分
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
5、自定义线程池:
new ThreadPoolExecutor(10, 20, 100L, TimeUnit.SECONDS, (BlockingQueue<Runnable>) new WorkQueueImpl());
14、不建议使用Executors创建线程池的原因
从上面列举中我们可以看出来前四种创建线程的方式是由jdk中提供的工具包封装好的工具类创建的,阿里并不推荐大家直接去使用这个Executors去创建使用线程池,原因如下:
1、ScheduledThreadPool和CachedThreadPool的maximumPoolSize参数(允许最大线程数)为Integer.MAX_VALUE,会有OOM的风险
2、SingleThreadExecutor和FixedThreadPool的workQueue参数(工作队列)容量为Integer.MAX_VALUE,会有OOM的风险
建议使用自定义线程池。(结合业务场景去设置自定义线程池的参数)
15、线程池原理图:(部分)
这是我画的略微粗糙的图,凑乎看哈哈
线程池执行execute,提交任务时的场景:对比右边执行execute方法代码理解图示
工作较忙,持续更新中。。。。。。
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