
加载
当我们要使用一个类的时候,要通过ClassLoader将类加载到内存中
类加载阶段主要完成如下三件事情
- 通过全类名,获取类的二进制流
- 解析类的二进制流为方法区内的数据结构
- 创建一个java.lang.Class类的实例,表示该类型,作为方法区这个类的访问入口

通过全类名,获取类的二进制流的方式有很多种
- 从zip压缩包中获取
- 从网络中获取
- 运行时计算生成,如动态代理技术
- …
对于非数组类型的加载阶段,即可以使用Java虚拟机内置的类加载器去完成,也可以使用用户自定义的类加载器去完成
链接
链接这个阶段主要分为3个部分,验证,准备,解析
验证
验证阶段主要是确保Class文件的格式正确,运行时不会危害虚拟机的安全
验证阶段的规则很多,但大致分为如下4个阶段  具体详细的内容,我就不详细解释了,可以看《深入理解Java虚拟机》,本篇文章偏向于做一个总结,把握类加载的一个整体流程,而不对细节进行阐述
准备
准备阶段主要是为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值
常见的数据类型的默认值如下
数据类型 | 默认值 |
---|
byte | (byte)0 | short | (short)0 | int | 0 | long | 0L | float | 0.0f | double | 0.0d | boolean | false | char | ‘\u0000’ | reference | null |
如果类静态变量的字段属性表中存在ConstantValue属性,则直接执行赋值语句
那么什么情况下类静态变量的字段属性表中存在ConstantValue属性呢?
- 类静态变量为基本数据类型,并且被final修饰
- 类静态变量为String类型,被final修饰,并且以字面量的形式赋值
为了方便查看Class文件的字节码,我在IDEA中下载了一个插件jclasslib Bytecode viewer,非常方便。用如下代码通过字节码的形式验证一下
public class Person {
private static int age = 10;
private static final int length = 160;
private static final String name = "name";
private static final String loc = new String("loc");
}
 所以length和name属性在准备阶段就会赋值为ConstantValue指定的值
那么age和loc属性会在哪个阶段赋值呢?是在初始化阶段,后面会详细介绍哈 
解析
将类,接口,字段和方法的符号引用(在常量池中)转为直接引用 符号引用:用一组符号来描述所引用的目标 直接引用;直接指向指向目标的指针
加入我写了一个如下的类
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return this.name;
}
}
以字段为例,name和age对应的对象并不是直接指向内存地址,而是用字符串来进行描述(即符号引用)。解析阶段就是将这些描述转为直接指向目标的指针(即直接引用)
初始化
执行类静态成员变量赋值语句和静态代码块中的语句

我们把上面的Student代码改成如下形式
public class Student {
private String name;
private int age = 10;
private static int gender = 1;
{
System.out.println("构造代码块");
}
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public Student() {
System.out.println("构造函数");
}
public String getName() {
return this.name;
}
}
可以看到字节码中包含了3个方法,getName方法我们知道,<init>和<clinit>方法里面执行了哪些逻辑?  从字节码的角度分析一波
<init>方法

从字节码可以看到<init>方法的主要逻辑为
- 调用父类的<init>方法
- 非静态成员变量赋值
- 执行构造代码块
- 执行构造函数
 <clinit>方法  从字节码可以看到<clinit>方法的主要逻辑为
- 执行静态变量的赋值语句
- 执行静态代码块中的语句
- 需要注意的一点是,Java虚拟机会保证子类的<client>方法执行前,父类的<client>方法已经执行完毕
理解<clinit>和<init>方法的作用还是很有必要的,因为经常有些面试题问静态代码块,构造代码块,构造函数的执行顺序。
我这里就直接总结一下结论,大家可以写demo验证一下
没有继承情况的执行顺序
- 静态代码块和静态成员变量,执行顺序由编写顺序决定(只会执行一次哈)
- 构造代码块和非静态成员变量,执行顺序由编写顺序决定
- 构造函数
有继承情况的执行顺序
- 父类的静态(静态代码块,静态成员变量),子类的静态(静态代码块,静态成员变量)(只会执行一次哈)
- 父类的非静态(构造代码块,非静态成员变量),父类的构造函数
- 子类的非静态(构造代码块,非静态成员变量),子类的构造函数
卸载
垃圾收集不仅发生在堆中,方法区上也会发生。但是对方法区的类型数据回收的条件比较苛刻   以下图为例,想回收方法区中的Simple类
- 需要保证堆中的Sample类及其子类都已经被回收
- 加载Sample类的MyClassLoader已经被回收
- Sample类对应的Class对象已经被回收

可以看到对方法区的类型数据回收的条件比较苛刻,但是收效甚微,所以有些垃圾收集器不会对方法区的类型数据进行回收
总结
类加载过程 
变量的赋值过程 
参考博客
[1]https://www.cnblogs.com/caoxb/p/12735525.html [2]https://m.xp.cn/b.php/103736.html 好文 [3]https://ricstudio.top/archives/classloadmechanism <init>和<client>方法的执行时机 [4]https://www.zhihu.com/question/447387629/answer/1762489678
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