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[Java知识库]咸鱼的JAVA入门知识点总结Day:1 |
前言:此博客只是记录了本人在学习过程中的一些基础知识点,可能有不足之处,欢迎大佬们指正目录 1:十进制转化为二进制,除二取余,逆序排列
2:注释在程序上添加一些说明性的文字,增加程序的可读性 注释包括 :单行注释//,多行注释/* */,文档注释/** */
3:标识符标识符是用来给变量,类,方法,以及包进行命令的 标识符必须以下划线,美元符号,字母开头 标识符的使用规范:1.给类命名的时候首字母大写如 Day1? 2.给变量,方法命名时,从第二个单词开始每个单词的首字母大写,如 get() getGame(), int snakeLen,我们称之为驼峰原则 JAVA采用的是unicode这样标准的国际字符集,因此可以用汉字定义标识符,但是一般不建议
4: 变量变量的本质是一段可操作的存储空间 如int a=10;? ?将10放入a这个空间 int b=a;? ? 将a空间的内容放到b空间中 左值代表着空间 右值代表着空间的内容 变量的声明:
type varName [=value][,varName[=value]...];
//[ ]中的内容为可选项,即可有可无
数据类型 变量名 [=初始值] [,变量名 [=初始值]…];
变量的分类:局部变量,成员变量(实列变量),静态变量(类变量) 局部变量声明位置于方法或者语句块,从属于方法或语句块 这里说一下方法:方法只能在类的内部定义,并且只能通过对象调用
成员变量位于方法外部,类内部定义的变量,从属于对象 成员变量如果不初始化会被自动转化成该类型的默认初始值 ?引用类型的默认初始值是NULL
静态变量:从属于类,被static修饰
5:常量常量通常指一个固定的值如:1,3,“hello”,'a'; 在Java中,通常用final来定义一个常量 final 定义的常量叫做符号常量,普通常量叫做字符常量
6:数据类型和C基本一样 引用数据类型后面的博客写 ?7:简单的键盘的输入和输出使用Scanner获取键盘输入 首先我们需要import这个关键字,导入一个包也就是类库,并将该包下的某些类导入这个类中
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