方法的重载
定义:
同一个类中, 方法名相同, 但同名的方法具有不同的参数. 这些相同方法名的方法之间构成了重载关系.
前提1: 同一个类中.
前提2: 具有相同的方法名.
判断条件: 参数类型 或 参数个数不同 或 参数的顺序不同.
public class Demo{
public static void fun(int a, int b){
}
public static void fn(int a){
}
}
public class Demo{
public static void fun(int a){
}
public static void fn(double a){
}
}
public class Demo{
public static void fun(int a, double b){
}
public static void fn(double b, int a){
}
}
public class Demo1{
public static void fun(int a){
}
}
public class Demo2{
public static void fn(double a){
}
}
public class Demo{
public static void fun(int a){
}
public static int fn(int a){
}
}
方法重载的好处
不用记忆过多繁琐的方法的名字. 例: System.out.println(10); System.out.println("string");
一个方法怎么都能用,简直妙极了.
方法的重写
定义:
在继承体系中, 子类中出现了和父类一模一样的方法声明(方法名,参数列表,返回值类型 全部相同)
前提: 子类集成父类.
条件: 子类中的方法声明 与 父类中的方法声明 完全一致(方法名,参数列表,返回值类型 全部相同)
public class father{
public static void hit(int count){
System.out.println("爸爸打" + count + "次儿子");
}
}
public class sun extends father{
public static void hit(int count){
System.out.println("儿子打" + count + "次玩偶");
}
}
重写的意义:
子类具备父类的功能, 但又有自己的特性时, 需要方法的重写.
如上面的例子, 父类会击打, 子类也会击打. 所以子类继承了父类的击打方法.
但是子类的击打有自己的局限性. 父类中的击打方法是打儿子, (提前预设的子类没有儿子), 所以子类只能打玩偶.
此时就需要重写子类的击打方法,否则 子类种的击打方法是继承自父类的打儿子方法, 而子类没有儿子. 就相当于继承了一个没用的方法.
重写的注意事项:
1. 父类中的私有方法不能被重写.(因为私有方法不能被继承, 所以不存在重写的定义)
2. 父类的静态方法, 子类必须通过静态方法 进行重写.
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