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[Java知识库]java 台球动画

package com.bjsxt;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;


public class BallGame extends JFrame{

    Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.jpeg");
    Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpeg");


    double x = 200;
    double y = 200;

//    boolean right = true; //控制小球的水平位移的方向

    double degree = 3.14/3; //弧度3.14=180度

    //绘制窗口
    public void paint(Graphics g){
        System.out.println("窗口被画了一次!");
        g.drawImage(desk,0,0,null);
        g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);

        x = x + 10*Math.cos(degree);
        y = y + 10*Math.sin(degree);


        //碰到上下边界
        if(y>501-40-75||y<0+36){
            degree = -degree;
        }

        //碰到左右边界
        if(x>856-40-25||x<0+36){
            degree =3.14 - degree;
        }


//        水平移动
//        if(right){
//            x = x + 10;
//        }else{
//            x = x - 10;
//        }
//
//        if(x>850-86){
//            right = false;
//        }
//
//        if(x<43){
//            right = true;
//        }

    }



    //创建窗口
    void launchFrame(){
        setSize(858,470);
        setLocation(100,100);
        setVisible(true);

        // 实现动画。每秒绘制窗口25次
        while (true){
            repaint();

            try {
                Thread.sleep(40); //1s = 1000ms;大约1秒绘制1000/40=25次
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args){
        System.out.println("我的小游戏开始");

        BallGame game = new BallGame();
        game.launchFrame();


    }
}

网上随便找的素材

台球桌

桌球

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实现效果

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加:2021-08-09 10:06:43  更:2021-08-09 10:09:04 
 
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