为学不间断 当如行云流水 不可以已 耐得住寂寞,经得起诱惑 自律是一个人最大的雄心
死锁排查
什么是死锁?
线程之间的相互等待对方锁的释放而卡住的情况称之为死锁。 比如:
有2把锁,lockA,lockB 线程A: lockA{ //业务逻辑 lockB{ //业务逻辑 } } 线程B: lockB{ //业务逻辑 lockA{ //业务逻辑 } }
线程A等待锁B的释放,线程B等待锁A的释放,双方都执行不下去就出现了死锁的情况。
如何排查死锁?
在控制台执行 jps -l ,找到我们的java进程,然后执行jstack 进程号 ,就可以找到死锁。 
如何避免死锁
锁的顺序相同或者避免相同的锁相互持有
阻塞
阻塞IO是常见的内存模型,在读写数据时客户端会发生阻塞。阻塞IO模型的工作流程为:在用户线程发出IO请求之后,内核会检查数据是否就绪,此时用户线程会一直阻塞等待内核线程的响应,在内核数据准备就绪之后,内核将数据复制到用户线程中,并返回I/O执行结果到用户线程,此时用户线程将解除阻塞状态斌开始处理数据。典型的阻塞IO的例子为:data=socket.read().如果内核数据没有准备就绪,socket就会一直在read()方法中阻塞等待,等待内核的就绪。  问题 用户线程的阻塞
非阻塞
非阻塞IO指用户线程发起一个IO操作后,无须阻塞便可以马上得到内核的返回的一个结果,如果内核返回的false,则代表内核还没有准备好,需要稍后再次发送IO请求。一旦内核准备好了,并且再次收到用户线程的亲戚,内核就会立刻将数据复制到用户线程中并复制的结果通知用户线程。
用户线程需要不间断的询问内核是否准备就绪,如果没有准备就绪内核数据可以执行其他的操作,准备就绪后就可以立即获取数据并进行相应的操作。  问题: 需要多次访问内核状态,浪费IO资源
多路复用IO
非阻塞情况下无可用数据时,应用程序每次轮询内核看数据是否准备好了也耗费CPU,能否不让它轮询,当内核缓冲区数据准备好了,以事件通知当机制告知应用进程数据准备好了呢?应用进程在没有收到数据准备好的事件通知信号时可以忙些其他的工作。此时 IO多路复用就派上用场了。
在多路复用IO模型当中,有个一个被称之为selector 的线程不断的轮询socket 的状态,只有socket 有读写事件的时候,才会通知用户线程进行IO的读写。
因为在多路复用IO模型中只需要一个selector 管理多个socket 线程(不必每个socket 都进行线程监听)因此大大的节约了系统的资源。 
问题: 当单个socket 线程处理信息大时,容易引起socket 的线程的数据堆积。导致资源的堆积
信号驱动IO
在信号驱动IO模型中,在用户发起一个IO请求时,系统会为该请求对应的socket 注册一个信号函数,在内核数据准备就绪时,系统会发送一个信号到用户线程。用户线程在接收到该信号,会在信号函数中调用对应的I/O读写操作完成实际的I/O操作.

问题: 用户线程接收到内核信号后,需要用户调用IO函数进行实际的IO读写操作,将数据读取到用户线程。并不是异步的,是需要一步一步同步执行。
异步I/O模型
异步线程模型就是解决信号驱动I/O模型中的同步问题。流程为以下:
用户线程会发起一个asynchronous read 操作到内核,内核在接收到asynchronous read 请求后会立刻返回一个状态,来说明请求是否成功发起,在此过程中用户线程不会发起任何阻塞。接着,内核会等待数据准备完成并将数据复制到用户线程中,在数据复制完成后内核会发一个消息信号到用户线程,通知用户线程asynchronous 读操作已经完成。

在整个异步IO中,用户线程不需要取关心数据读取和如何工作的,只要判断信号是否完成就行,因此不会阻塞线程。
同步
同步跟异步的区别在于数据从内核空间拷贝到用户空间是否由用户线程完成,这里又分为同步阻塞跟同步非阻塞两种。
- 同步阻塞:此时一个线程维护一个连接,该线程完成数据到读写跟处理到全部过程,数据读写时时线程是被阻塞的。
- 同步非阻塞:非阻塞的意思是用户线程发出读请求后,读请求不会阻塞当前用户线程,不过用户线程还是要不断的去主动判断数据是否准备OK了。此时还是会阻塞等待内核复制数据到用户进程。他与同步BIO区别是使用一个连接全程等待
同步IO流程: 
异步
对于异步来说,用户进行读或者写后,将立刻返回,由内核去完成数据读取以及拷贝工作,完成后通知用户,并执行回调函数(用户提供的callback),此时数据已从内核拷贝到用户空间,用户线程只需要对数据进行处理即可,不需要关注读写,用户不需要等待内核对数据的复制操作,用户在得到通知时数据已经被复制到用户空间。我们以如下的真实异步非阻塞为例。 
JAVA NIO
JAVA NIO基于多路复用,主要实现有三大核心内容:Selector (选择器),Channel (通道),Buffer (缓冲区)。
Selector:用于监听多个Channel 事件,打开或数据到达,一个线程可以管理多个数据Channel 的事件。
Channel:双向流,可以用于读也可以用于写。NIO实现主要有:FileChannel,DatagramChannel,SocketChannel,ServerSocketChannel,分别对应的文件是:IO,UDP,TCP I/O,Socket Client和Socker Server操作。
Buffer: Buffer实际上是一个容器,其内部通过一个连续的字节数组存储I/O上的数据。在NIO中,Channel在文件、网络上对数据的读取或写入都必须经过Buffer。 
JAVA NIO和传统IO的最大区别如下:
1)IO是面向流的,NIO是面向缓存区的:在面向流的操作中,数据只能在一个流中连续进行读写,数据没有缓存区,因此字节无法前后移动,而在NIO中每次都是将数据从一个Channel读取到一个Buffer中,再从Buffer中写入Channel中,因此可以进行前后移动,该功能在应用层主要用于数据的粘包,拆包等操作,在网络不可靠的环境尤为重要。
2) 传统IO是流操作是阻塞模式的,NIO是非阻塞的。在传统IO,read()或write()进行读写操作时,该线程将一直被阻塞,知道数据完全读取或完全写入。NIO是通过selector监听Channel事件的变化,在数据发送变化时通知该线程进行读写操作。 对于读来说:在buffer没有数据的时候,监听状态没有变化,线程可以执行其他业务操作。对于操作而言,在使用一个线程执行操作时,只需要将Channel的值写入Buffer即可,用户线程不需要等待整个数据完全写入channel就可以执行其他业务操作了。
NIO样例:
public class NIOBase {
?
public Selector selector;
public String from,to;
?
public NIOBase(String from,String to){
this.from = from;
this.to = to;
}
?
public void initSelector() throws IOException {
this.selector = Selector.open();
}
?
?
public void listen() throws IOException {
while(true){
selector.select();
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while(iterator.hasNext()){
SelectionKey key = iterator.next();
iterator.remove();
if (key.isAcceptable()){
accept(key);
}else if (key.isReadable()){
read(key);
}else if (key.isConnectable()) {
connect(key);
}
}
}
}
?
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
?
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);
int len = socketChannel.read(byteBuffer);
String msg = "";
byte[] arr = null;
while (len > 0){
byteBuffer.flip();
arr = new byte[len];
byteBuffer.get(arr,0,len);
msg += new String(arr);
byteBuffer.clear();
len = socketChannel.read(byteBuffer);
}
System.out.println(from + " received data from " + to + ":" + msg);
if (from.equals("server"))socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(new String(" server send some data back to client").getBytes()));
}
?
public void accept(SelectionKey key) throws IOException{}
?
public void connect(SelectionKey key) throws IOException{}
}
服务端线程类:
public class NIOServerThread extends NIOBase implements Runnable{
?
public NIOServerThread(String from, String to) {
super(from, to);
}
?
?
?
?
@Override
public void run() {
try {
initSelector();
initServer(Constant.IP,Constant.PORT);
listen();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
?
}
?
?
private void initServer(String ip,int port) throws IOException {
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
?
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(ip,port));
?
serverSocketChannel.register(this.selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
?
?
@Override
public void accept(SelectionKey key) throws IOException {
?
ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
?
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
?
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(new String("server has a connection with client").getBytes()));
?
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
}
}
客户端线程类:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.SocketChannel;
?
public class NIOClientThread extends NIOBase implements Runnable{
?
?
public NIOClientThread(String from, String to) {
super(from, to);
}
?
@Override
public void run() {
try {
initSelector();
initClient(Constant.IP,Constant.PORT);
listen();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
?
private void initClient(String ip,int port) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
?
socketChannel.configureBlocking(false);
?
?
socketChannel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
?
socketChannel.register(this.selector,SelectionKey.OP_CONNECT|SelectionKey.OP_READ);
}
?
@Override
public void connect(SelectionKey key) throws IOException {
super.connect(key);
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
?
if (socketChannel.isConnectionPending()){
socketChannel.finishConnect();
}
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(new String("client send some data to server").getBytes()));
?
}
}
常量类:
public class Constant {
public static final int PORT = 8080;
public static final String IP = "127.0.0.1";
}
运行主类:
public class NIOMain {
public static void main(String[] args) {
?
new Thread(new NIOServerThread("server","client")).start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new NIOClientThread("client","server")).start();
?
}
}
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