进程与线程
进程是操作系统结构的基础,是程序在一个数据集合上运行的过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。进程可以被看作程序的实体,同样,它也是程序的容器。
线程是操作系统调度的最小单元,也叫作轻量级进程。在一个进程中可以创建多个线程,这些线程都拥有各自的计数器、堆栈和局部变量等属性。
使用多线程的优势
如果某个操作很耗时,或者陷入长时间的等待,此时程序将不会响应鼠标和键盘等的操作,使用多线程后可以把这个耗时的操作分配到一个单独的线程中执行,从而使程序具备了更好的交互性。
- 与进程相对,线程创建和切换开销更小,同时多线程在数据共享方面效率非常高。
- 多CPU 或者多核计算机本身就具备执行多线程的能力。
如果使用单个线程,将无法重复利用计算机资源,这会造成资源的巨大浪费。在多CPU计算机中使用多线程能提高CPU的利用率。
- 使用多线程能简化程序的结构,使程序便于理解和维护。
线程的状态
新创建状态。线程被创建,还没有调用start方法,在线程运行之前还有一些基础工作要做。
可运行状态。一旦调用start方法,线程就处于Runnable 状态。一个可运行的线程可能正在运行也可能没有运行,这取决于操作系统给线程提供运行的时间。
阻塞状态。表示线程被锁阻塞,它暂时不活动。
等待状态。线程暂时不活动,并且不运行任何代码,这消耗最少资源,直到线程调度器重新激活它。
超时等待状态。和等待不同的是,它是可以在指定的时间自行返回的。
终止状态。表示当前线程已经执行完毕。导致线程终止有两种情况:(1)run方法执行完毕正常退出;(2)因为一个没有捕获取得异常而终止了run 方法,导致线程进入终止状态。
线程创建后,调用Thead的start方法,开始进入运行状态,当线程执行wait方法后,线程进入等待状态,进入等待状态的线程需要其他线程通知才能返回运行状态。超时等待相当于在等待状态加上了时间限制,如果超过时间限制,则线程返回运行状态。当线程调用到同步方法时,如果线程没有获得锁则进入阻塞状态,当阻塞状态的线程获取到锁时则重新回到运行状态。当线程执行完毕或者遇到意外异常终止时,都会进入终止状态。
创建线程
public class ThreadExample2 extends Thread{
public static void main(String[] args) {
Thread mThread=new ThreadExample2();
mThread.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.print("thread excute");
}
}
- 实现Runnable接口,并实现该接口的Run()方法 (推荐)
public class ThreadExample {
public static void main(String[] args) {
ExRunnable runnable=new ExRunnable();
Thread mThread=new Thread(runnable);
mThread.start();
}
}
public class ExRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.print("thread excute");
}
}
Callable接口是属于Executor框架中的功能类。Callable可以在任务接受后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。
- Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。
- 运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法。
- 由于线程属于异步计算模型,因此无法从别的线程中得到函数的返回值,在这种情况下就可以使用Future来监视目标线程调用call()方法的情况。但调用Future的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,直到call()方法返回结果。
public class ThreadExample {
public static void main(String[] args) {
ExCallable mCallable=new ExCallable();
ExecutorService mExecutorService=Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> mFuture=mExecutorService.submit(mCallable);
try {
System.out.println(mFuture.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ExCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "thread excute";
}
}
线程中断
当线程的run 方法执行完毕,或者在方法中出现没有捕获的异常时,线程将终止。interrupt方法可以用来请求中断线程。当一个线程调用interrupt方法时,线程的中断标识位为true,线程会不时地检测这个中断标识位,以判断线程是否应该被中断。
Thread.currentThread().isInterrupted();
抛出InterruptedException 异常后,两种处理方法:
void task(){
....
try{
sleep(50)
}catch(InterruptedException e){
Thread.currentThread().interrupted();
}
}
在catch子句中,调用Thread.currentThread().interrupted()来设置中断状态(因为抛出异常后中断标识位会复位,即重新设置为false),让外界通过Thread.currentThread().isInterrupted() 来决定是否终止还是继续下去。
void task() throw InterrupetedException{
sleep(50);
}
不用try来捕获异常,让方法直接抛出,这样调用者可以捕获这个异常。
中断线程Example
public class StopExampleThread {
public static void main(String[] args) {
try {
InterruptedRunnable mRunnable=new InterruptedRunnable();
Thread thread=new Thread(mRunnable,"threadDemo");
thread.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
thread.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
static class InterruptedRunnable implements Runnable{
int i=0;
@Override
public void run() {
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
i++;
System.out.println("i="+i);
}
System.out.println("stop");
}
}
小结:
- 如果一个线程处于阻塞状态,线程在检查中断标识位时,如果发现中断标识位为true,则会在阻塞方法调用处抛出InterruptedException 异常,并且在抛出异常前将线程的中断标识位复位,即重新设置为false。
- 被中断的线程不一定会终止,中断线程是为了引起线程的注意,被中断的线程可以决定如何去响应中断。如果是比较重要的线程则不会理会中断,而大部分情况则是线程会将中断作为一个终止的请求。
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